《Re:TALKERS》也許才是這部新番的真名

《Re:TALKERS》也許才是這部新番的真名

4月新番動漫《Re:CREATORS》,故事真的是很有趣的創想,來自二次元的角色從二次元穿越了相對的現實世界,然後現實世界的創作者們能通過發布新的 人設和設定的方式來改變主角們的戰鬥力,而敵對勢力也擁有“外掛”可以通過同人作品來增加自己的戰鬥力,總體故事的創想真的很有趣,然而22話的劇情目前 12話還是用對話的方式推進劇情的發展,有些人看到白毛梅特奧拉出現就謊了,求求別嘴炮了。

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要說這部作品的優點,其實不少,除了整體很不錯的設定和構思,包括其實阿爾泰爾的主人已經死了並且不是男主角創造了阿爾泰爾這些點都是不錯的,角色也非常有 意思,比如上圖這個模仿了《女神異聞錄》一般的紫毛男等,還有靠狡辯的口舌和改編謊言的能力戰翻對手的紫毛妹子,這些設定都是很有意思的部分,當然還有傳 統的戰鬥系女主角塞雷西亞,和剛剛掛了的粉毛魔法少女。

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但是,這部作品一直聽過口述世界觀的方式補全世界觀,這些對塑造故事是好處的,所以觀眾們就忍了,然而用對話的方式闡述世界觀是最直白的方式,也是最容易讓故事顯得沒血沒肉的方式,什麼是有血有肉的闡述方式?

《Re:TALKERS》也許才是這部新番的真名

比 如《Re:CRATORS》第二集中,魔法少女在戰鬥後說,一般不會出血的吧,並且戰鬥的時候的視覺效果顯然是和其他角色戰鬥的風格不同,加上了很多萌系 的效果和音效,讓人很直觀的感覺“原來這些角色是來自不同世界的角色”,而要比口頭說明,“我來自XX故事”要直觀很多,這就是不用口述的描述方式,本作 並不是沒有嘗試過,但太少了。

《Re:TALKERS》也許才是這部新番的真名

除了世界觀的闡述外,最讓人難受的就是不講世界觀的時候,本作依然在用角色的對話來進行劇情的推進,並且不是一句兩句簡單的話就講清楚,往往是大道理扯了半 天最後要說的卻很簡單,這就很讓人受不了了,所以我要說你們還想黑“鳴人嘴炮”,《火影》好歹打鬥的時候很給力,而這部作品打鬥是真的靠對話來推進的,嘗 嘗白毛的說教,估計鳴人都要動手了。

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又有人說了,這部作品不是一部打鬥來發展劇情的燃作,不能當燃作來看,這裡筆者就說了,文戲本身也是很糟糕,對話的風格絕對是嘮叨半天的節奏,而真的需要詳 細講的部分卻莫名只安排了半集的戲份,即便拋開打戲少不說,這也是一個看起來很嘮叨的對話番,但這些異世界的設定擺在這裡又卻一直不能好好的開打,去掉打 的部分不是在講大道理就是在補世界觀,卻無法用走日常的形式來體現那些世界觀,懸疑設置得也不夠,所以筆者覺得,很多人吐槽這動畫 《Re:TALKERS》一點沒錯,無關打鬥不打鬥,就是廢話太多。

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