LOL新版本無敵上中野:玩好這三位必上分!
導語
如何選擇版本最為強勢的英雄用來上分,跟隨職業選手就是最好的選擇,而LPL賽場上已經沿用了7.12版本跟我們所使用的版本一樣,他們所選擇的英雄值得我們去借鑑。
賽場上中野選擇
上單:卡蜜爾再出江湖
7.12版本中武器大師&卡蜜爾都得到了不錯的加強,再加之前面版本對於坦克裝的改動,使得上單再度回歸S5的重裝戰士聯盟,而再根據路人局表現情況&英雄分析來看,卡蜜爾的穩定控制讓對面C位無處可逃。
打野:皇子回歸野區成非BAN必選
7.11中皇子被大多數人用於上單且表現十分出色,但是版本才是最強的武器,7.12中上單英雄卡密爾&武器大師都遭到了一定加強,這倆位的高持續輸出是皇子不能很好應對的;而野區也在同樣發生的大改,扎克前期能力遭到削弱,因此皇子成為一個不錯的打野選擇
中單:靈動妖姬成脆皮殺手
7.12版本對於妖姬沒有直接進行加強,但她的能夠崛起緣由就是當下陣容缺少穩定的指定性控制技能,這就讓靈活的妖姬可以隨意的撕裂對面後排,而且最主要的就是當下ADC走的不是破敗黑切流路線,這讓ADC的坦度下降不少,更易被妖姬秒殺。
各英雄玩法詳解
上單:卡蜜爾
A.加點細節:
毫無疑問,Q技能一定是卡蜜爾的主加技能,後期Q技能CD僅僅只有六秒配合滿額的冷卻縮減,Q技能冷卻將會更短,作為卡蜜爾的主要輸出技能,Q技能主加無疑。W技能基礎傷害很低,並且減速效果固定,E技能基礎傷害較高並且是卡蜜爾的“靈魂技能”副加很有必要。
B, 符文天賦&裝備搭配:
符文,卡蜜爾的技能傷害全部受益於攻擊力,因此攜帶大量的固定攻擊可以讓卡蜜爾初期的傷害更為出色。
天賦,現在卡蜜爾的技能傷害不如之前高,那麼選擇狂怒搭配熱誠基石天賦可以讓她的瞬間爆發更為出色同時彌補她後續傷害的不足。
卡蜜爾在線上一定是一個具有壓制力的英雄,對線期間,可以為卡蜜爾選擇合適的輸出裝,提亞馬特在提升卡蜜爾傷害的同時還讓她的推線能力變得出色,耀光配合卡蜜爾的Q技能可以打出更高的單體爆發。後期,將耀光合成三相,三相全面的屬性契合了卡蜜爾的全部需求,之後根據實戰情況選擇合適的坦克裝備,畢竟作為上單的卡蜜爾需要為隊伍承擔一部分的前排責任,而且卡蜜爾並不是一個純粹的刺客。
C.對線處理:
卡蜜爾具備了一個上單英雄所需要的一切能力,“傷害,控制,回復以及靈活性”,被動提升的存在提升了卡蜜爾的消耗能力,Q技能賦予了她不俗的單體傷害,而E技能進能切入眩暈對手,退能利用牆體逃脫,W技能更是可以留人續航。
在擁有被動的情況下,卡蜜爾可以上前跟對手進行換血,利用W技能減速對手,有節奏的釋放Q技能(1.5S後釋放第二段Q傷害更高具有真實傷害),除非必殺,否則切勿隨意的使用E技能去追殺對手,前期E技能CD很長,保留E技能可以讓自己輕松規避敵方打野的GANK。
D.團戰處理:
憑借大招“最後通牒”的存在,卡蜜爾秒殺後排C位的能力是極其出色,並且她還可以利用E技能輕松的切入到目標身旁,如此強大的團戰能力堪稱BUG。
團戰開啟時,卡蜜爾切勿第一時間進入戰場,雖然有大招的存在,但是被集火並不是一件好事。首先,在己方控制前排進場後,卡蜜爾可以利用W技能的減速來限制敵方突進對己方後排的威脅,配合Q技能的真實傷害跟己方後排迅速清掃敵方前排英雄,同時關注戰場上的有利牆體,抓住任何可以接近敵方後排的機會,利用E技能進行位移配合大招將傷害傾瀉到敵方C位身上,對於發育正常的卡蜜爾來說,秒殺一個脆皮C位不是一件難事。
中單:妖姬
加點細節
由於Q技能觸發被動需要技能觸發,那麼1級學W讓妖姬攻守兼備,其次2級學習Q技能使得他消耗能力更上一層樓,3級學E讓己身能力全面上漲,之後主Q副W來增加清線能力。若是2級時敵方中單出線走位失誤或者己方打野來GANK,那麼2級也可以學習E技能來擴大優勢。
PS:主W改成主Q,因為WQ這一套連招清線中,W傷害削弱,而Q傷害提升,所以主Q提升你的清線能力,副W是因為詭術妖姬這個英雄核心二字還是靈活,所以選擇副W而不是副E。
符文天賦&出裝搭配
高額的法術穿透搭配法強可以讓己身爆發更為出色,從而增加線上擴大優勢能力,成長生命值提高妖姬後期的生存力
妖姬有著超強的線上消耗能力,那麼天賦盡自然而然也要傾向暴力,巫術+刺客+雙刃劍讓都能明顯增強其輸出,雷霆讓他瞬間爆發更強。
此種打法的妖姬講究的是一套爆發,在科技槍巫妖之後可以補出女妖來放大己身能力,或者直接轉法穿棒/帽子,這樣可以將你的傷害最大化,記得除了特別有錢的情況下不需要憋帽子,盧登也是非常好的選擇。
對線處理
1.妖姬的WQ或單個E即可觸發雷霆,對線期的核心目標就是打完雷霆就回來。對線期力爭打出優勢,盡量減少自己的連招失誤,同時做好視野。
2.面對長手法師或推線非常快的對線英雄,第一個W踩遠程兵,搶2控線壓制走位,先手W,然後尋找E中敵人的機會,打出強勢消耗效果。
3.面對先手突進的刺客,盡量保留技能打E的反制或者讓你的技能命中率更高。
4. 現在即使不能擊殺也要利用Q技能打出補刀或推線優勢,利用這個優勢盡量和地游走和支援邊路,幫助隊伍建立優勢,也可以召喚你的RR分身來騙取敵人的技能。之後新式科技槍巫妖流打法的妖姬在中期的冷卻縮減會比較低,一般用來打一波流的秒殺與配合隊友,注意在不確定對方是否有人蹲伏的情況下不要交掉你的兩個位移(至少要留下一個)。除了一波流秒殺之外,這個打法的妖姬的另外一個優點就是帶線能力出色,對線期結束之後通過強大的清線能力和不俗的平A傷害進行邊路帶線推塔,給敵人壓力。
團戰處理
除了出色的帶線與秒殺能力外,這種打法的妖姬團戰能力也非常出色,由於W削弱,所以不要想著利用WQ打團戰AOE了,一來傷害不高二來還非常危險,現在的妖姬需要做的就是與ADC一起打輸出,不到殘局是完全不需要W來踩人的,W所有的作用都是追殺、風箏或逃跑,利用EAQA打巫妖的高輸出,總之正規團戰就是把自己當ADC打就對了。
打野:皇子
加點細節
皇子一級必定學習Q技能,配合被動可以打出十分可觀的傷害,並且Q技能是皇子的主要的傷害來源。三級後QWE各學一級增加己身GANK能力,現在7.7版本皇子最為正確加點就是主Q副E,因為W基礎值下降同時加成是按照裝備者最大生命值來算,因此副學性價比低,倒不如副E來增加傷害。
符文天賦&出裝搭配
常規的ADC符文即可,攻速提高他的清野效率,攻擊力保證其傷害,一定的雙抗增加對拼能力。
皇子攜帶雷霆不僅可以提高爆發來增加前期的GANK成功率,而且雷霆的AOE傷害也能讓他再團戰裡打出更高的AOE傷害,其次是輸出流皇子多依靠技能QR&被動普攻打出傷害,那麼巫術性價比高於狂怒,隨後選擇常規的打野天賦即可。
戰士打野刀讓他前期優勢擁有極高的瞬秒能力,而後選擇黑切+巨型九頭放大自己能力,後期選擇騎士誓約讓自己更好的保護後排。
C.前期處理
1.前期皇子的刷野不是很快,那麼需要防范敵方反野同時注意己身2級有著超強GANK能力,那麼觀看邊路動態是打野皇子必要做的功課。
皇子的EQ距離越遠約容易出現失誤,所以一般情況下,利用走位接近對手先W再做EQ,如果己方有著穩定的控制(大樹等)或者是己方隊友血量較低,需要你的控制保命,那麼可以遠距離EQ作為突進&控制。
2.GANK對象選擇:
a.在開局前就分析敵我雙方陣容,一般選擇我方線上有控制且突進英雄的線去Gank。
b.去抓敵方已交閃現的英雄,因為對面一交閃現,那麼你通常就有5分鐘(對手可能帶了天賦--4.5分鐘)的時間去尋求對方破綻從而成功Gank。
c.狠抓被對面劣勢路(劣勢不只是等級`操作劣勢,更多的是兵線劣勢,兵線優勢是挨著己方塔下),對面那條線陷入了劣勢,那麼他們打野很難來Gank,這樣你再去配合己方英雄完成Gank。
PS:如果己方兵線進入對方塔下,而你的線上搭檔具有穩定的控制和一定的傷害,那麼你可以繼續選擇去越塔GANK,因為前期皇子的傷害不俗,一旦將他擊殺,那麼對手將至少虧掉倆波兵。
d.總的來說,要學會時刻把握局勢,最好每5秒查看小地圖上隊友位置,記住雙方閃現的時間,來把握自己打野時路線,從而判斷自己下一步是繼續刷野發育還是去線上Gank.。
D.團戰處理
如果己方輔助是位保護神,可以抓住敵方C位站位或走位失誤(閃現)EQ+AR+W(藍盾)/(閃現)RW+EQ控住敵方其他眾人,站在隊伍前排吸收傷害,同時配合隊友集火擊殺C位(看情況點出R2);若沒有保護神,敵方開團時,用EQ擊飛敵方突進再走W,然後大招圈住敵方C位限制他們的輸出環境或者是圈住敵方突進,具體根據當時情況判斷。
總結
賽場英雄沒有一個會是版本的弱者,而且觀看比賽上分最簡單的方式就是選擇賽場強勢英雄。