LOL有新皮膚不會玩?亞索全面教學讓你遠離托兒所
很多喜愛亞索這英雄的玩家,對於亞索只有最表面的認知,在他們的LOL認知觀中,亞索就是一個帥氣飄逸,可以秀,線上操作風騷的英雄。
亞索,眾所周知,LOL中匹配最為常見的中單英雄!在國服禁用版上也是常客,為什麼呢?不是因為亞索這個英雄有多麼OP,而是一旦這個英雄被隊友拿到,不輸也是非常難,俗話說得好,十個亞索九個坑,還有一個是掛機。
怎麼才能把亞索這個英雄玩好,下面就是小編要說的正題。
英雄定位
中國時間2014年1月份左右,無鞘之刃亞索登入國服,自此成為國服LOL最為熱門的英雄。
隨著亞索登場率和其機動性強、成型快、團戰能力出色以及清線能力優秀的特點被拳頭發覺此英雄有著影響平衡性的危機,導致連續被削。
被削弱後的亞索,依舊還是LOL中人氣最高的英雄,毫不影響其熱門程度,只因E技能機制的存在,讓這個英雄飄逸帥氣。
主級定位:戰士 次級定位:刺客
什麼是托兒所?托兒所的常見問題又有哪些?
很多喜愛亞索這英雄的玩家,對於亞索只有最表面的認知,在他們的LOL認知觀中,亞索就是一個帥氣飄逸,可以秀,線上操作風騷的英雄。
所以他們一旦選擇亞索對線,經常犯下的毛病就是,前期出門毫不猶豫的就學了一級的E技能,到了線上看到小兵就無腦的E來E去,直接就讓兵線到了對方塔下,導致自身補兵或者消耗對方的時候就E到了對方的防御塔攻擊范圍,導致被對方毫不費力的單殺,或者對方打野都不用繞後就能一抓一個准,從而導致前期線上崩潰,被對方吊打。
還有一種就是前期取得了大優勢,好不容易裝備成型了,等級領先對方,就自信心爆棚,以為可以以一秀十了,在打團戰的時候,身上有Q技能的吹風只要命中到了對方,不管隊友能不能跟得上自己或隊友在不在附近,就盲目的甩大招R技能進場,哪怕對方不止一個目標,導致進場被集火,還埋怨隊友人怎麼不在的情況時常發生。
那麼我要是你的隊友,我只會對你說LOL中最為經典的賣隊友台詞:我沒藍。
亞索到底線上該怎麼打?下面小編會一一講解,玩家們可要認真看了。
天賦以及符文上的選擇
亞索這個英雄經過數個版本的削弱、更改,基本上其實就是一個線上打消耗的英雄,並沒有多大的爆發能力,特別是在前期,沒有裝備,更別談爆發了。
然而他的清線能力以及機動性能力非常出色,我們經常可以利用其機動性技能來采取無消耗的換血。
所以小編在這裡要推薦一套線上非常適合亞索的天賦給大家。
解析:在天賦上,現在近戰最主流的點法就是選擇熱誠,特別是這種依賴平A持續輸出的英雄。
我們可以看到在凶猛系第四行中,小編我點出了戰斗專注,因為這點天賦在前期就能發揮作用,而且是最為保守的。如果你對亞索有一定的熟練度,你可以考慮選擇
賞金獵人這種在取得優勢下後期性價比極高的天賦。
下面在來說說符文的選擇。
解析:這套符文其實非常常規,對線時魔抗以及護甲都有,不會讓亞索感覺那麼的脆,三個攻速精華是亞索很好的選擇,攻速能夠縮短Q技能的冷卻CD,讓我們能夠有更多的吹風去消耗對手,而紅色印記中小編我耍了個常見的小心機,帶了一個暴擊幾率,有時候在和對方對剛的時候,人品爆發可能就是這一點暴擊幾率的投入,讓亞索反殺了對手也不一定。
如果你不喜歡,可以把紅色印記都換做攻擊力也不錯。
出裝思路
亞索通常的出門裝都是:
+
。
解析:這種是亞索出門時的常規出裝選擇,也是最為多見的,多蘭劍上百分之3的生命偷取配合我以上所搭配的天賦中的吸血習性以及符能盔甲,能讓亞索更好的在線上續航,過度好前期。
但是假設你對線的對手是像
、
這種消耗手段比較強勢的英雄,那麼
+
出門就會更加適合你。
說完兩種不同的出門裝推薦,小編在來說一說我個人比較傾向的出裝思路。
解析:這一套出裝比較適用於當前版本,有著極高的性價比。
讓你亞索在和對方對剛時避免被其爆發瞬間秒殺,能夠依賴裝備帶來的高額減傷,持續輸出。
說完整套出裝思路,我們在來看看亞索都可以考慮的出裝思路。
電刀:亞索在線上取得絕對優勢後或對方極度猥瑣縮在塔下時可以考慮做出來進一步加強其推線能力,更好的推完線去做別的事情,比方說別的線上有機會去游走抓抓人,沒機會可以去刷刷F6或河蟹等等。
破敗:這是件非常適合亞索的吸血裝,合成平滑又加攻擊力和攻速,都是亞索需求的屬性,且對付某些血量較厚英雄時有著不錯的百分比被動加傷效果。
攻速鞋:和電刀基本同理,在你取得優勢下且你前期不用考慮過多生存能力時做出,加強自己輸出能力。
水銀鞋:對方控制減速較多時可以考慮做出來。特別是線上對線某些帶有控制AP英雄時,例如 安妮、小法諸如此類的英雄等等。
大冰錘:在對局中因為對方全都是些機動性能力強英雄為此苦惱時,我們可以考慮做出這件裝備來加強自身的留人生存能力。
亞索基礎技巧
所謂基礎技巧,這裡小編所指的是技能!
作為一名經常玩亞索的玩家連技能都不了解,你談何說你玩得溜?
Q技能斬鋼閃:攻擊距離為475碼,相當於魂鎖典獄長這個英雄的普通攻擊范圍。
E技能加Q技能的技能連招AOE環形風圈范圍為半徑375碼。
Q技能放出來的吹風距離高達900碼。這是亞索在線上作為消耗對手手段技巧之一。
亞索除了依靠隊友提供的擊飛效果釋放大招外,在Q技能連續命中兩次後,第三次的Q技能可以放出擊飛敵人的吹風。
你可以選擇在較遠位置極限釋放吹風來開團,也可以利用E+Q完成擊飛。在Q技能擁有吹風效果後,E+Q同時具備了環形吹風效果!
反向吹風技巧:人物模型首先保證面朝前且Q技能已經攢好吹風CD完畢,然後先釋放W技能,在釋放出風牆的瞬間移動鼠標到人物身後去在釋放吹風即可。
由於亞索獨特的英雄機制:被動使暴擊幾率翻倍,Q技能的冷卻時間和施法時間受到攻速影響,攻速暴擊裝是亞索無數版本來不變的選擇。
如何讓Q技能刺出的更快?冷卻時間更少呢?
答案當然是堆攻速,從裝備中獲取55%的攻速加成,Q技能即可達到最完美!這個攻速閾值不必刻意去滿足,綠叉+任意一件大件攻速裝備即可滿足這個數值。
W技能風之壁障:這堵牆最寬可以達到500。前期我們通常只會學一級,那麼就只有300碼的寬度。
很多玩亞索的玩家不知道的是以為風牆這個技能只能擋住一個方向的技能,其實不然!
這裡告訴你們一個小訣竅,只要你人物站在風牆的中間,來自四面八方的技能和飛行道具都能擋住。(注意:我所指的是風牆自身能夠擋下的技能,畢竟風牆本身是有很多英雄的技能是不能夠擋住的。)
W技能可以阻擋Q技能的前搖機制,同樣也能在野區開視野。
E技能踏前斬:這是一個純AP加成傷害的技能。也是亞索之所以能夠游走於刀鋒戰場各種飄逸帥氣秀操作的資本。
在線上我們通常都是利用E技能來作為接近對手的跳板,或撤退時的逃生手段,同樣也是利用其機動性的特點來規避其對手預判性技能的手法。
E技能很多樣性,用途比較廣泛,線上可以用,同樣野區也可以用。
比方說利用W技能風牆開視野,在利用其E技能穿牆做位移。
R技能狂風絕息斬:大招的名字非常霸炫!此大招能夠都削減目標百分之50的護甲抗性,相當的OP。
如果你大招釋放得恰當好處,不單是個AOE控制,還是個AOE的削減對方抗性的傷害技能。
在對目標釋放完大招後,你的劍意值就能瞬間爆滿,在目標落地時的瞬間可以馬上接發Q技能,這發Q技能是百分百命中的。
英雄連招
對於亞索的連招技巧有很多種變化,在這裡小編就不說些操作難度過於太高的什麼光速雙風了,我們就來說說一些常用實戰性較高的連招吧。
EQ閃連招:
解析:這個連招操作非常秀,需要注意的是EQ之後馬上按閃現,和瞎子R閃同理,需要把鼠標移到自己想去的位置,這時候還是要接上一下平A這樣才不會浪費傷害。
無縫E連招:
解析:無縫連E,我們都知道亞索的E技能是有動作後搖機制的,所以需要通過鼠標點地板來移動,這個機制類似銳雯的光速QA,同時在追擊敵人時,這樣使用E技能能夠很快的追上對手。
QE無縫連招:
解析:QE無縫,E技能能夠重置Q技能的後搖,也可以使用AE,因為E技能是馬上使用的所以可以用來取消一些動作後搖。
WQ光速吹風連招:
解析:這一招是在你對線時,想出其不意的擊飛對手時使用效果最佳。
WQ風牆釋放的瞬間按Q技能,這樣能縮短自己的施法時間,減少自己的施法後搖,我們可以看到風牆和風幾乎是同時使用的。
EQAR連招:
解析:EQAR,有一部份新人玩家還不知道這個簡單的技巧,EQ擊飛之後不用馬上接R可以使用一次普攻,這裡要注意的是只要傷害出來就R,如果等平A後搖結束後就接不上R了,這樣能讓自己的傷害最大化,在前期有可能就是差一個平A然後被對手跑掉。
QEQRQ連招:
解析:QEQRQ,這個是稍微有點難度的技巧操作,首先你要吹起敵人,在敵人處於擊飛的情況下,EQ去攻擊對手馬上按R然後在落地Q這樣自己在落地時就有風這個風很關鍵能擊飛要逃跑的對手,這裡需要注意自己要有比較快的攻速否則就會失敗,這個技巧需要一定的練習。
召喚師技能上的選擇
必備技能:
閃現。
對新手玩家推薦:
點燃,來增加其英雄傷害,但也不必過度依賴點燃。
對線時不需要抗壓推薦:
傳送。
對線對手是爆發較高時推薦:
虛弱,來限制對方的輸出能力,特別是哪些男刀、劫、傑斯這種英雄時。
對線對手是控制較強時推薦:
淨化,用來解除關鍵性控制,比方說小法師、卡牌、冰霜女皇這種。
前期對線思路
玩亞索對線就要多多利用技能連招的優勢,配合上自身被動風盾的效果去跟對面線上的英雄打消耗換血,但是切記不要E到對方防御塔下,同樣也要注意對方遠程小兵的情況,要不然E進去換血虧本的是你自己,對方遠程兵較多的時候,前期小兵的傷害還是不能夠完全忽視的。
W技能風牆適當的時候不要刻意留在手上,有時候E進去換血在對方遠程小兵過多的情況下也可以開W來阻擋其傷害。
如果對方手上握著關鍵性控制技能,我們就要把W風牆好好的利用了。
在前期對線上,如果你覺得你對拼起來不會佔據優勢,對方爆發太高,我們可以嘗試快速推線來為自己爭取更多的發育空間以及游走時間。
這裡小編要強調的是,推線這種行為對於亞索確實很難控住兵線不在對方塔下,但是你如果要推線,最好是身上有眼或者是河道某一處有我方眼位偵查。
中後期團戰思路
亞索在打團的時候,切記不要Q中了目標就無腦的大招飛過去,我們要學會等待最適當的時機,如果我方有石頭人或阿木木這種英雄時,我們就可以作為第二個進場的英雄,比方說,在你手上沒有吹風的時候,石頭人率先大招控制住對方多個目標,你就可以利用大招飛進去保證其擊飛團控時間持續,然後隊友在配合跟上完成收割。
對於阿木木這種隊友,在他先手控制住對方多個目標時,我們可以在他未出手時,能利用Q多Q對方目標就多Q下對方目標,最好的是小兵單位或者野怪單位,等阿木木大出手後,我們在利用EQ進場擊飛多個目標接大招來打出成噸的傷害。