寸拳變長拳,LOL武器大師7.12版本野區武功大成
7.12版本中武器的改動雖然只有短短的一句話,但這帶來的可是一個很不錯的加強。
版本分析
W蓄力一擊新增額外距離:如果賈克斯使用【蓄力一擊】來強化普攻,他將獲得50點額外攻擊距離。
看似不起眼實則非常有用的加強,從圖中可以看出開啟W技能的武器平A范圍大了一號。以前你用AW連招時有可能會因為對手用了位移技能而W不到人,而現在除非是閃現、卡特的E等瞬移技能,武器很容易就能夠用W重置普攻A出第二下,這樣你以後在用Q技能追人的時候,可以不用先按W而是落地AW多打一個普攻的傷害了。
可以看見武器大師的版本勝率穩步提升,如今已經排在打野榜第五的位置,因為數次加強以及作為一個後期英雄,武器很適合在節奏偏慢的路人局中使用,不失為上分的好選擇。
天賦符文及技能加點
與上單武器不同,打野武器需要更多的gank,於是也就需要更多的爆發,雷霆就是加強爆發的一個天賦,12/18/0也是爆發流英雄的標配天賦。如果你追求的是上單武器的話,用18/0/12的熱誠天賦就好了,那樣更多打的是持續傷害,坦度也更高。
很普通的攻速符文,攻速是武器前期刷野的一大利器,讓他能比很多打野發育的更快。
主W副Q,W技能此次增強後會有更多用武之地,它重置普攻的效果無論在哪都會非常有用,能夠讓武器的爆發銜接得更加緊密。另外二級點Q能夠讓你升2級後很快到達第二組野怪營地,從而保持你的被動層數,在危險時刻(比如反野)也可以插眼Q逃跑。
裝備推薦
核心裝備:
這是打野武器的主要核心裝備。血刃是必出的打野裝,三相是所有武器都會出的一件裝備,它能給武器帶來全方位的提升。海克斯科技槍刃則是提高武器爆發的裝備,因為打野武器需要的是爆發,而科技槍的爆發比破敗高很多,所以一般我們武器打野選擇出科技槍。
從圖中看,打野武器的統計數據中,科技槍無論是使用次數還是勝率都遠超破敗。
可選裝備:
巨型九頭蛇同樣是能夠增加爆發的一件裝備,它的主動效果可以重置普攻,與此同時它還有不錯的生命值屬性,配合武器大招的雙抗能夠讓他非常肉。
蘭頓和振奮則是針對對方傷害類型動態出裝的選擇,你可以死後多看看死亡回放,研究對面傷害佔比來做出選擇。
守護天使改版後對所有AD英雄都相當有用,有了它能夠增加不少的容錯率。
血手配合三相是相當不錯的選擇,它增加的基礎攻擊力同樣能算進三相的被動中,變大雖然會讓武器更顯眼,但也會讓他變得更強。
玩法分析
首先我們從勝率時間表上分析,武器是一個不折不扣的大後期英雄,為什麼從30分鐘開始勝率會有這麼大的波折呢?小編猜測是因為25-30分鐘時做出科技槍,武器迎來一波強勢期,但隨著時間的推進,對面變得越來越肉,這件裝備不可避免的陷入頹勢,雷霆的效果也在減弱,且此時武器並沒有什麼肉裝,非常容易被秒,這是這段時間勝率陷入低谷的原因。而之後隨著武器做出巨型九頭蛇、蘭頓等肉裝之後,生存能力得到加強,打團能力也隨之大幅上漲,勝率也來到第五的位置。
那麼可以說,我們要麼就在中期結束戰斗,要麼就將比賽拖入大後期。
因為打野武器的特性,他比上單武器的瞬時爆發更強,但是會比上單武器稍脆,打前排的能力也比上單武器要弱一些。所以在團戰中,我們的主要任務是對脆皮英雄造成大量傷害。
秒人連招:開EQ過去,在空中手動按E完成空中眩暈,落地平A+巨型九頭蛇+W瞬間完成三下平A,這套連招對脆皮的傷害是毀天滅地的。
英雄克制
武器在打野時遇到的絕大多數敵方打野都沒辦法很好的克制他,從游戲遇到次數排名來看,武器遇到次數第十三多的阿木木對武器勝率為51%,武器遇到次數第26多的努努對武器勝率為53%,除此之外還有極其稀有的翠神能夠克制武器,其它英雄或多或少都被武器所克制,畢竟前期打不過你,後期我也比你強嘛。
以武器遇到次數最多的打野英雄——盲僧為例,這也是一位典型的打野英雄,從圖中可以看到武器擊殺貢獻率和前二十分鐘獲得金幣都不佔任何優勢,但是對戰勝率卻高達52.13%,就是因為武器的中後期能力比盲僧強太多。與此相近的還有男槍、蜘蛛、螳螂等前期強勢的打野英雄,如果你前期打不過,避其鋒芒就會發現新的天地。
結語
新的版本中,武器學會了長拳這一新的技能,想不想試試他的新武功呢?