7.5 億下載量的-Pokemon Go-將用 ARKit 提升 AR 玩法

Niantic 稱將帶來 "AR Playground 模式 "

映維網 2017 年 6 月 15 日)隨著蘋果推出了 ARKit,《Pokemon Go》的增強現實之旅仍在繼續。考慮到《Pokemon Go》是最為流行的增強現實游戲(全球下載量已經超過 7.5 億次),這實際上並不令人感到意外。

蘋果在 WWDC 大會上提及了《Pokemon Go》這款游戲(雖然只是一筆帶過),而現在 Nitantic 在官方博客上詳細解釋了 ARKit 對未來游戲的意義。老實說,這個未來可是相當的酷炫。

Niantic 寫道:" 利用 AR 這一令人興奮的進步,我們正在研發一種有趣、創新的方式來把小精靈呈現在你的周圍,讓你看到小精靈,並通過你的手機來捕捉這一時刻。疊加在現實世界的數字世界將更加細致而准確,你將能通過更加身臨其境,更加栩栩如生的方式來與小精靈交互。"

蘋果的 ARKit 將能准確地追蹤地面。相信《Pokemon Go》的當前玩家都有注意到小精靈只是漂浮在空中,不夠逼真。通常來說,這使得玩家更難將其置於屏幕中央進行捕捉,從而導致許多人寧可取消 AR 功能。

ARKit 可以幫助解決這一問題。借助 ARKit 追蹤地面的功能,比卡丘們將不會再漂浮在空中,同時也更容易將其收服,不再需要關閉 AR 功能。

更好的是,Niantic 指出,玩家將能通過 AR 模式對你的小精靈進行全景拍攝,而這一直是眾多玩家渴望的功能。在以前,你只能拍攝野生小精靈,這意味著你不能擺姿勢,也不能選擇拍攝地點,只能祈求野生小精靈出現在理想的位置。

福布斯將其叫做 " 全集福照片 " 功能,但 Niantic 則稱為 "AR Playground 模式 "。借助這一模式,你可以拍攝一眾小精靈的全景圖像,按照自己心意擺姿勢,並且選擇一個理想的位置。但目前尚不清楚一張圖片的拍攝可容納多少只小精靈,尤其是因為小精靈之間的身高體型不盡相同。

《Pokemon Go》最好的一部分是社交元素,而 ARKit 絕對能進一步提升該體驗。

雖然 iOS 11 和 ARKit 要到秋季才會全面鋪開,但 Niantic 在官方博文上承諾,他們將在未來幾個月內公布更多關於《Pokemon Go》未來的信息。

參考來源

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