LOL從來不怕被反的打野,前期你皮,後期教你皮!

打野是一個非常注重整體的位置,一個打野,整個隊伍有一些風吹草動都是能夠把控到極致,一局游戲好比一盤棋,如果你能把對面所有的走法都預測到位,這盤棋就算瀕臨絕境也是能夠通過絕妙的手法絕處逢生!很多朋友玩打野位最喜歡的就是反別人家的野,除了能夠獲得成就感以外還能夠延緩對面的發育進程,但被反也是讓人極其不愉,被反不等於打野的失敗,打好配合帶領隊友走向勝利才是真!

阿木木

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沒有什麼團戰不是一個2sAOE暈眩能解決的事,如果有,那麼隊友也算得上是八百匹馬拉不回來的坑了,確實,木乃伊之咒能為團戰提供巨大的保障,在開到C位的同時為隊友創造殺人的契機,C位一死,天下太平!後期熔渣、冰拳、振奮團戰小強,單挑槓把子!

易大師

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前期的劍聖非常的弱,可以說一般的強勢打野都能夠將其玩弄於股掌之間,但後期從軟綿綿的小狗蛻變成飢渴的大狼狗,就算是600層神裝的狗頭,任你四百多護甲,血刃、破敗、凡性的提醒、護手看看誰能皮得起來,毫無疑問後期是易大師的世界!

赫卡裡姆

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沒有過多的言語,前期比較中肯,但加入反野的行列也未嘗不可,一般來說有E的情況下被反野幾乎是不存在的,逃生能力非常的強,而電風扇模式配合W也是能夠創造反殺的舞台,幽影華爾茲就這樣的響起!其次,後期的赫卡裡姆猶如脫韁的野馬,一旦狂奔一發不可收拾,後期無腦R後排EWQ秒殺是存在的!一把三相走天下!

草人

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費德提克在前期是一位非常缺藍的英雄,可以說前兩個藍是必須要拿的,藍量充足的情況下可以說是LOL最舒服的打野沒有之一,二級W吸血吸到無法自拔,若之後符文重鑄上線,超愈合就能擁有過量治療轉化護盾的神奇效用。大招的基礎傷害擺在那,後期一個金身開大直接塔強一點都不誇張!

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