現在做動畫就是撞大運,銀魂監督高松信司說明日本動畫如何藥丸

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在 之前的各項調查中,雖然日本動畫行業基層製作者很辛苦收入太低,但是動畫的監督還可以起碼能夠養活自己,而站在動畫監督這個統攬製作現場的職位角 度看待動畫製作行業也更加真實。銀魂的監督高松信司昨天就在 twitter 上說,日本動畫行業橫豎都是遲早要完,並不會因為動畫數量減少預算增加行業待遇就會得到改善,因為現在做的動畫根本就不知道能不能火。

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高 松信司首先評價 NHK 的動畫製作行業新聞節目並沒有什麼卵用「這個節目最初是講動畫製作者如此貧乏,如此可憐的事情,但後半段就開始講製作效率化,機械化(AI 化、CG)的事,從勞動者一方變成了經營者一方,這樣的話如果最初的製作者被要求搬出低租金的公寓就全完了完全得不到救助。原本 TV 動畫的製作費用要比一般的電視節目高,但是在人工費方面每個人領到的都很少,這是因為 1 話動畫製作有數百人的參與,例如 1000 萬日元,200 個人分,每個人平均能拿到的就是 5 萬日元。」

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經 常有人說動畫製作數量減少,製作預算就會增加,但這也是白費, 現在一季動畫要花 1 億、2 億日元製作,但就算製作費用翻倍做出來的動畫能不能賣出去也不知道,投資動畫風險這麼大的事我覺得也不會有什麼人做的,大致上現在賺錢的動畫作品很少。另 外在 NHK 節目中提到的對動畫監督有收入分配,至少我從來沒拿到過一次監督版稅,如果成為有名的監督的話就可以簽訂版稅分成合同了嗎?所以動畫光碟賣多少,監督一毛 錢也拿不到,監督個人也就知道這部動畫賣的好還是賣的不好」

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日 本動畫廉價是當年手塚治蟲搞 TV 動畫時就廉價銷售的原因,這個都市傳說半真半假,確實當年手塚治蟲的《鐵臂阿童木》 TV 動畫是以便宜的價格賣給電視台,但這個低廉的價格有個前提這麼便宜價格的動畫其他公司做不到,以此當作獨佔電視台上播出的動畫的手段,而手塚治蟲當年是自 掏腰包好好的支付給了員工的工資。而且當年作為蟲 Production 的員工待遇也不錯。(1963 年時日本剛畢業大學生進入社會的起步公司是 15000 日元左右,蟲 Production 當年招聘員工也給到 150000 日元的起薪,相當於現在新人進動畫公司就拿固定月薪 20 萬日元),不過正因為如此蟲 Production 最後倒閉了,雖然是個玩笑,從蟲 Production 倒閉中獨立出來成立的 Sunrise 是絕對不會讓動畫製作者成為自家的正式社員的。現在動畫的製作方法遲早會在哪裡失敗,動畫製作方法也要發生變化,但這是 5 年後還是 10 年後我也不知道就是了」

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高 松信司提到的蟲 Production 倒閉和 Sunrise 絕對不讓動畫製作者成為自家社員的聯繫在於,當年蟲 Production 倒閉的一個原因是蟲 Production當年僱傭了很多動畫製作者作為正式社員,後期無法解決人力成本高漲的問題,陷入了勞動糾紛當中,而 Sunrise 自從創立以來一直吸取蟲 Production 在僱傭動畫製作者上的教訓,除了製作進行管理業務外,Sunrise 的動畫實際製作工作幾乎全是找外包的 STAFF,Sunrise 創立 40 多年來沒有一名動畫監督是 Sunrise 的正式社員,富野由悠季、高橋良輔、安彥良和等知名動畫製作者參與了 Sunrise 大熱動畫的製作,但也是 Sunrise 的外包員工而非正式員工

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