LOL最Low的技能名稱沒有之一,爆錘的沖動已控制不住!

三個基礎技能和一個終極技能構成了每一位英雄獨特的殺人方式,一套秒的數不勝數,而AOE消耗的也是不計其數,對於脆皮來說面對劫、泰隆等刺客毫無招架之力,而被維迦這樣的高爆發法師搞上了也是弱不禁風被摧殘致死!雖然技能是以效用和傷害來征服對手,所以大家對於技能的名號也是保持著一種可有可無的態度。

小莫快跑、種蘑菇

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老提莫長久以來是廣大擼友玩家的眼中釘、心頭刺,6級之後化身地雷機在上中野瘋狂種彈,沒有掃描貿然的團戰只會打亂陣型,都知道易速減損雖然沒有硬控來得那麼直接,但對英雄的出招以及走位有著重大的影響,團隊的整體協作能力也會愈發的離散。但效用如此強大的技能在沒有一個響亮的名號,種蘑菇這個簡單而平凡的動作語言絲毫勾不起玩家的戰斗欲望,換作死亡毒蘑會不會增添一絲霸氣之感呢?

沙兵現身

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來自沙漠之都的阿茲爾擁有許多的僕從,他能喚使他的沙兵僕從協助作戰,正因為如此沙皇才能夠耍出遠近自如的連招,納什之牙+冰杖的組合短時間內能打出巨額爆發且穩控對手,一擊不夠Q再來一發,沙兵現身如此不堪的技能命名確實有點不符阿茲爾的王者之風,喚作沙皇禁衛這個名號有沒有直壓人心的感覺呢?

繃帶牽引

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阿木木在LOL的賽場上並不常見,即使是在低分段也很難見上一面,但從英雄的作戰機制來說是比較沉穩的一種類型,和李青一個道理,Q的命中率直接決定了gank的成功率,時機把控及其的重要,個人認為Q留著打後手是比較理智的,這點蔚的強能沖圈也一樣,先手和後手的區別就在於敵方英雄心理防線,若控制技遲遲不交,走位這東西的成功率就會大幅削減!

和平使者

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凱特琳雖然身負皮爾特沃夫要職,為民除害維護整個區域的平衡,進攻方式暴力而不失優雅,以和平使者來命名其尖銳鋒利的穿刺彈有種拉低其檔次的初感,將其喚作肺腑穿刺既保證重傷的即視感,也能體現技能的“穿透”攻擊方式,你覺得呢?

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