LOL就喜歡玩絲血反殺的角色:能氣人氣吐血!

絲血反殺並不是每一個人天生具有的,一個肉盾和脆皮可以做到相同的結果,但其中的技術含金量卻不一定是一模一樣,在廣大擼友心中,刺客是一個反殺成功率比較高的群體,當然這是根據其屬性來決定的,也是要看在誰的手裡耍的!

銳雯

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黑切+死亡之舞是銳雯的初始裝備,出裝順序根據對手的坦度來決定,對面是個德瑪諾克定是黑切無疑,但面對武器劍聖就需要高爆發以及回血的死亡之舞了,銳雯也是一位擅長游擊戰的角色,一套技能耗血過後淡然離場,待到下波技能便是大刀屠宰時!E能夠抵擋所有類型包括防御塔的傷害,即使越塔強殺也是能游刃有余!

易大師

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劍聖在6級後1v1甚至1v2的能力都是讓人瞠目結舌的,攻擊力不過一百出頭卻能大殺四方,前6級反劍聖的野確實可行,但6級之後卻不太現實,開大的劍聖就猶如瘋狗追著人咬,Q配合平A是刷新很快的,在雙方殘血處於白熱化的階段一發W坐禪念經讓人無地自容,就猶如一尊大佛,打又打不動,不殺賊難受,QCD一好就是你的末路!

泰達米爾

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蠻王的“絲血反殺”有那麼一點牛,別看5s真男人死亡抗拒來的很簡單,理論上來說大招的存活率是100%的,這點只有一個合格的蠻王能做到,而反殺率就不太好說了,要說你給一個蘭頓冰心開著E的墨菲特給我,任我有萬千暴擊還不是得憋住,1sA0.5下的感覺不是沒嘗過!

奧拉夫

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一個半肉戰士可以說坦度適中,你可以說其後期肉到爆炸但前期至少不是這樣,前十分鐘所有英雄的屬性是可以看做相同的,雖有細微之差,各技能之間的銜接以及釋放時機都決定了pk的局勢。奧拉夫30%血量是最危險的時候也是其戰斗力最高的時候,70%的攻速加成開著W就是一頓猛吸,E通常當做致命一擊來使用,真實傷害也是能把前期這30%~40%的減傷效果給抹得蕩然無存!

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