LOL新符文系統符文免費使用,新榮譽系統本周開測
拳頭搞大新聞啦,在昨日晚些時候,拳頭公布了一段開發者視頻,簡單的介紹了即將到來的新榮譽系統以及今年季前賽的天賦、符文改版,讓我們一起來看看吧。
天賦與符文改版
按照官方的說法,天賦與符文的改版將在今年的11月的季前賽中進行,屆時天賦與符文將結合成一個系統,從而為玩家提供更具影響力的賽前准備環節。
在新的系統中,對游戲影響最顯著的東西是“基石符文”,拳頭設計師在新系統中舉了以下幾個基石符文例子——
狂怒:在進入戰斗一段時間之後,為你提供60%額外攻擊速度,並暫時提升你的攻擊速度上限。
精靈使:在對友軍提供加成時精靈會提供一個額外護盾,在攻擊敵方英雄時精靈會造成額外傷害。
過量治療:超過友軍生命上限的治療量將轉化為護盾。
根據設計師的說法,新的符文系統中所有符文都將免費供玩家使用,至於現在已經有了很多符文和符文頁的玩家,設計師的原話是這麼說的:
也就是說屆時會有補償,但並沒有公布補償的細節。
一些新符文的設計圖:
新榮譽系統
現在每個玩家都會有自己的榮譽等級,分為1到5個等級,榮譽等級越高的玩家會越容易獲得掉落獎勵,同時還有更多的額外獎勵,榮譽等級是會降級的。
現在,在游戲結束後將顯示你的4個隊友,你需要選擇其中一位來為他“點贊”。
點贊的方式與現在一樣有三種,分別是態度積極、團隊合作、打得不錯(都是暫譯)。
另外現在在有些結束之後的積分面板中你還能看到自己獲得的來自隊友的贊,如果你獲得了三個隊友的認同,那麼玩家會被高亮標記。
重要:新榮譽系統將在本周測試服中上線,正式上線時間預計為7.13版本。
其他改動
設計師稱正在計劃推出游戲內語音系統。
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以上就是本次設計師給出的新版本內容預告啦,你有什麼看法呢?