王者榮耀-5月22號更新後這些輔助已經廢了 誰才是第一輔助?
5.22版本更新後,眾多輔助都得到了不同程度的修整,也是為了未來版本輔助裝做鋪墊,現在游戲的問題就是,輔助位置特點不明顯,沒有一個意義上的輔助位,就是因為出裝,即使技能多是輔助隊友,但是裝備上體現不出。
也就是因為這個讓現在的輔助特別尷尬,但是這個版本對輔助的改動,看起來可以暫時緩解輔助的尷尬。蔡文姬第一的位子穩得一匹,第二可能就要落到孫臏的頭上了,莊周也還是一樣的廢吶,我們來一起看一下吧。
莊周
分析:增加了被動的減傷和二技能的傷害,這個改動可以讓莊周游離對手之間,同時能打出一些傷害,在很久以前的版本,莊周第一次微調,就是改動了技能傷害,明顯發現傷害其實不足,這個讓莊周更肉一些,而且多了一點傷害,加強了對抗能力,裝備可以適當選幾件法強裝備,冰杖也是可以選擇的,2技能少了減速後,也是少了很多控制技能。裝備方面,也是多以肉為主,法強為輔,銘文雙抗加法強也是可以的,總得來說,這個版本的莊周應該可以贏得一些上場機會,但是還不是很強。
大喬
分析:大喬這個改動吧,說起來算是削弱,也可以說是更好的平衡,減少二技能cd,也是為了讓很多大喬玩家中規中矩的回去打好輔助,而不是一個偽法師。先說一下三技能的改動,這個沉默改成了一秒,持續在范圍內的懲罰變成了持續傷害,要知道以前的版本,一條河封路是很難受的,所有人都想撤退,但是這樣改動後,也可以讓對手有了反擊的欲望,這個傷害看起來削弱,其實沒有,畢竟是持續傷害,持續四秒,差不多還高於了以前的傷害。減少了大招的cd,不用說,更快的發動團戰,在減cd裝備支持下,大招cd在40秒左右,應該就可以玩出更多新的花樣了。
孫臏
分析:重做之後,其實使用率不是很高,比以前低了很多,很大原因是因為覺得大招傷害機制改了。這次改動,減少2技能前期cd和後期加速效果,這個影響就很大了。新版的孫臏一直是團戰發動機,一個2技能吹響號角,前期一級團這樣改動後應該可以發動兩次,後期速度加成,哇,這個太可怕了,不用多說,這個改動很強。接下來,重頭戲來了!大招,范圍內的敵方目標cd減慢,增加到了25%,這個可以完全克制版本主流法師了,第二段傷害嘛,不想說,我覺得打不出來,不過運氣好的話,摸一下就很恐怖了。孫臏這次改動後很強,主流法師可以放,放出來就掏個孫臏克制。
太乙真人
分析:(哈哈哈哈,先讓我笑一會)這個眩暈時間削弱到1.5了啊,這個改動很致命了,以前的太乙控住人,是不可能走的掉的,現在少了0.5秒,你還能交個閃現。而且技能傷害包括大招回血量都增加了ap加成,那麼問題來了,現在的太乙該怎麼辦,是出防御還是法強?這個問題也不好說了,不過總得來說,這樣改動後,也可以讓太乙出場了,那個可憐的出場率啊,明明太乙那麼萌,為什麼每局都要關著他。這個改動,還想說的就是,以後的太乙可能要更加珍惜每一次命中了,要用傷害來彌補眩暈時間不足的問題了。
蔡文姬
分析:蔡文姬這個嘛,就是讓她從一個前排,乖乖的退到後面做一個移動泉水。因為以前的被動,所以蔡文姬要出防御,上去騙一些技能傷害,但是這次改動之後,出防御的蔡文姬可以說是一無是處了,只有高ap才可以救隊友。現在的蔡文姬,要做的就是保護自己家的後排,如果開始出高ap後,蔡文姬所帶來的恢復是驚人的高,但是也變得脆了,所以需要保護好自己家的蔡文姬。總得來說就是,變脆了,也變強了,不再像以前那麼無腦了,可玩性高了很多。
這次版本可能是歷史上最多一次的輔助改動,在輔助裝備出來之前,只能用這種改動來彌補輔助的尷尬,不過喜歡打輔助的小伙伴不要著急,等到輔助裝備更新的那一天,輔助就可以快快樂樂的玩游戲了。