他19歲創業,21歲成億萬富翁,沒花一分錢換來20億美元資產,這究竟是怎樣一位天才少年?
近幾年VR在國內產品研發搞的熱火朝天,據預測,今年VR/AR全球市場將有139億美元的營收,年增長率達到130.5%,預計到2020年營收將高達1433億美元。不少公司都想從這最尖端的科技產品中分一杯羹。
電影《駭客任務》
在美國有一位名叫帕爾默·拉奇的少年,從小就喜歡類似《駭客任務》的科幻電影。因為太喜歡玩遊戲,16歲時就開始自己設計VR頭戴設備,19歲成立了自己的公司Oculus。21歲把公司賣給了Facebook賺了20億美元,以5億身價成功登上《福布斯》。
更讓人驚奇的是,拉奇創建公司自始至終都沒有花過一分錢,他創建公司的錢都是通過眾籌獲得的。
有人說這個少年創造了整個VR時代,也有人說他就是VR的先驅。 從“不花一分錢”到“20億美元”,這個少年到底有什麼過人之處?
沉迷遊戲的VR少年
跟美國的許多少年一樣,拉奇是個資深的科幻迷。
電影最愛《駭客任務》,對科幻世界有強烈的憧憬。他說: “我一直認為VR很酷,過去我認為他一定存在於秘密軍事實驗室或者其他什麼地方。” 拉奇出生於1992年,父親是汽車銷售員,母親是家庭主婦。
拉奇小時候也像許多普通的美國孩子一樣,喜歡電子遊戲,太愛遊戲的他總覺得當時市面上能買到的遊戲不能帶給他刺激。
當時包括一些大的遊戲公司都推出了VR產品,但是因為技術還不過關,頭戴式顯示器太大,用戶應用的時候甚至會產生頭暈惡心的症狀。
VR中文譯為虛擬實境技術,它利用計算機生成一種立體的逼真圖像,通過虛擬環境、感知讓人們有身臨其境的感覺。VR產品一般應用在遊戲中,給遊戲以更大的刺激感。
超級遊戲迷拉奇當時已經有56款VR產品,但是他覺得沒有一款能讓他滿意。於是他開始著手自己研究改進這些產品,力圖能夠達到他自己的要求。
為了研究VR產品,拉奇自學了電子學基礎課程。
為了賺錢來買更多的VR產品進行研究,拉奇買進已經壞掉的蘋果手機,自己組裝修好,再轉手賣出去。通過賣手機,他竟然賺了3萬美元。
他還幫別人打雜、擦帆船等等,只要能賺錢,他都幹。那個時候他也才16歲。
他用他賺到的這些錢在網易上買到了一些淘汰掉的VR產品硬件,還曾只花87美元買到了一款原價要97000美元的頭帶設備。
拉奇從他收集到的所有的VR產品中找到缺點,並進行優化,盡量把笨重的機身改的更適合佩戴。
17歲的時候,他就造出了第一個屬於自己的VR產品原型。
到了正好到了上大學的年齡,愛VR研究的拉奇,準備以後當個掌握技術原理的科技方面的記者,所以報考了家附近的加利福尼亞州立大學新聞專業。
之所以選擇離家近的大學,是因為能夠方便他繼續研究VR。
未成年創業
對於從小玩小霸王長大的我們已經習慣了魂鬥羅帶來的小刺激,VR產品對我們來說簡直就是超現實、超刺激的存在。與我們不同,拉奇是個不能滿足於現狀的遊戲迷。
2012年,19歲的拉奇已經完成了自己第六代產品的設計,並起名叫“Rift(裂縫)”寓意“連接現實與虛幻之間”。很快,他的產品就被一位著名的遊戲編程者約翰·卡馬克盯上了。他聯系上了拉奇,並得到了一台Rift。
在一次遊戲展會上,卡馬克把拉奇的Rift展示給前來參展的人。那次展會,更多的人認識了拉奇和他的VR產品。經過這次宣傳,拉奇很快就得到了第一筆種子資金10萬美元,於是,他的Oculus VR公司就誕生了。
同年8月,拉奇在網上發起了眾籌活動。拉奇當時覺得能夠捐助資金的人應該不會很多。雖然捐助資金達到300美元的人能夠得到一款拉奇設計的第六代VR產品“Rift”,但是VR產品創業公司失敗的先例太多了,不免讓人一看到VR就想到失敗,可想而知不會有那麼多人願意捐助資金。
出乎意料的是,這一次眾籌剛剛上線不到兩個小時,就獲得了超過目標資金25萬元的捐助。
之後短短一個月的時間,拉奇一共從522名捐資者那裡陸續收到240萬美元的捐助。緊接著2013年Oculus完成了1600萬美元的A輪融資。6個月後又完成了7500萬美元的B輪融資,公司估值迅速攀升到3億美元。
Facebook的創始人馬克·祖克伯也主動聯系拉奇,兩個天才少年促膝長談,花了兩周的時間,最終,祖克伯決定以20億美元的價格收購Oculus,收購當天就帶來了4億美元的預付金。其余的都用Facebook的股票進行補足,外加3億美元的獎勵金。從此Facebook成了Oculus的母公司。 拉奇19歲創立公司,14個月之後,竟躋身億萬富文的行列,身價也漲到了5億美元!這一年他剛滿21歲。
天才少年的成功
1. 遊戲少年的VR夢
拉奇之所以能成功,要多虧他沉迷於遊戲的少年夢。
他希望他幻想中的遊戲場景能夠變為現實,他把這種衝動變為一種創業的動力。還未成年,他就通過他一切能夠賺錢的方法去賺錢來養活自己的VR夢。之所以被稱作天才少年,也多虧了他自學VR技術。他不僅滿足了自己的夢想,更是推動了一個行業的技術革新和發展。
2. 資源最大化利用
拉奇之所以小小年紀就能有如此成就,這要歸功於他是個網癮少年。網絡上開放的免費源代碼讓他完成了自己產品改良和開發。他還在當時的美國VR技術論壇上與許多人進行討論,有不懂的問題,總會得到好心人的幫助。這讓他的產品得以開發成功,而且他一個人就研究出了六代產品。
少年憑借這一己之力,靠自學做出一款高科技產品是不簡單的。於是他在2011年的夏天,在一個新技術研究所找到了一份兼職工作。在那裡拉奇見到了研究虛擬技術多年的馬克•伯拉斯,從他的研究所裡,拉奇汲取了許多最先進的知識和技術,他把這些新學來的技術靈活運用到自己開發的產品中。
3. 公司管理
與許多年少成名的公司創始人不同,拉奇對自己管理方面能力還是不夠自信的。所以當Oculus公司成立的時候,公司CEO並不是拉奇,而是更適合作為管理者的種子投資人布蘭登·艾瑞布。拉奇更多的作為公司VR產品的精神領袖和代言人。
4. 關於做VR的建議
拉奇曾在一次采訪,給了VR公司四個建議:
第一,針對市場用戶特點,研發產。
第二,尋找一個不以賺錢為目的的合作夥伴。
第三,產品優質內容是最重要的。
第四,VR的未來屬於移動。將VR應用於移動硬件上,將會創造更大的市場,吸引更多的用戶。
雖然如今帕爾默·拉奇已經從Facebook辭職,但他仍然被認為是VR行業的領袖人物。這個16歲就投身VR行業的少年,如今已經成為VR行業裡最被認可的人物。今年他也才24歲,他的路還很長。