LOL設計師談7.11版本:忍者足具改動 女警阿狸將削弱

雖然今日測試服並沒有更新太多的內容,但是設計師在論壇中預告了7.11版本中接下來的一些改動。

LOL設計師談7.11版本:忍者足具改動 女警阿狸將削弱

蘭博

正在尋找一些方式來讓他的游戲玩法變得更加平衡,目前的想法是將Q技能的一部分傷害轉移到過熱的普通攻擊中,略微降低W技能的持續時間從而獎勵熱循環中特定時間點蘭博的能力。另外我們還希望讓蘭博的普通攻擊更加的順手。

馬爾扎哈

上一個測試循環中我們進行了不少改動,不僅改動了蟲群還讓R技能的射線有了傷害,這些改動目前看來是可行的。當時我們必須要推遲改動馬爾扎哈的原因,是因為射線的改動時間太靠後,我們當時無法確認這個改動是否合理。

千玨

之前有其他設計師提供了更為詳細的說明。

簡單的總結一下:我們希望提升千玨在後期的能力,現在印記能更為顯著的影響千玨的基礎能力,而不是簡單的提供傷害(Q現在提供額外攻擊速度,W擁有百分比傷害,E擁有給予已損失生命值的百分比傷害)。每4層被動將提升千玨的普通攻擊距離和技能距離。

LOL設計師談7.11版本:忍者足具改動 女警阿狸將削弱

凱特琳

無法再用颶風的分裂箭來疊加爆頭一擊的層數。凱特琳在AOE的能力上並不是很強,但在後期卻擁有對單個目標的高額爆發,而颶風的存在讓這個能力更上一層樓,這在一定程度上已經超出了我們對她的預期,對於玩家來說這也是一次嘗試其他出裝路線的機會。

忍者足具

正在測試讓它抵擋普通攻擊的能力不再那麼誇張(可能會把物理減免由12%降低到10%),不過我們打算讓這個減傷能力對物理型的攻擊特效也生效。在這個改動之後忍者足具將會對破敗王者之刃有一定抵抗效果,因為目前破敗的百分比傷害實際上不受忍者足具的減免。

阿狸

基本已經確定會進行一次削弱,不過改動方向還不明確。目前有一個方向是提高Q技能的法力值消耗,或者將W、R技能的部分傷害轉移到E之中。

參考來源

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