LOL7.10版本重磅改動搶先知道,龍龜大頭重做寡婦將大改
导语
转眼间季中赛版本已经过去了一周,WE赢下了SKT,不少玩家也都适应了全新的季中赛版本,但是版本更替的速度总是超过我们的想象,如今7.10版本的改动内容已经大致都公布了,也就意味着我们可能会在下周或者下下周就迎来了一个全新的7.10版本,7.10版本有两大重要改动不得不知道,就让小编带大家提前预热一波。
一个放在前面的彩蛋——寡妇重做消息
虽说是两大重要改动,但是这个额外还是可以提一下的,那就是寡妇的重做。在S7赛季初期设计师就曾谈到过寡妇有重做的趋势,而从国外的一些消息源来看寡妇在S7重做几乎是板上钉钉的事情,同时还放出了重做寡妇的2D模型图
这只是寡妇的2D模型平面图,所以看起来会感觉到很怪异,安装到3D模型上应该会感觉更加正常一些。红色方框内的寡妇面部与现在的寡妇面部相差极大,同时面部还有一个类似头盔符印的东西,相信在寡妇重做的内容里不仅包括了技能,还会有模型,原画,背景故事甚至定位上的改变,一切都是猜测,只有时间能够给我们答案。
7.10版本重大改动内容——大发明家重做
惊不惊喜?意不意外?大头重做了,就是这么的突然。作为一个几乎冷门的英雄,上一次看见大头登场还是上单半肉推线流,做出传送门+号令之旗,整场游戏只负责推线拆塔嗑瓜子类的玩法,估计拳头也看不下去了,于是在7.10版本,大头在技能上迎来了一次重做,技能图标以及模型和皮肤原画都没有改变。
我们首先来谈一谈被动上的重做,被动不再是提供修复给炮塔和队友了,而是让大头在炮台和防御塔附近时,会有额外的移速提升。
我们谈一谈Q技能,Q技能的改动大致可以这样理解,CD也变短了一些(全等级20s充能),炮台的最大数量仍然是3个。充能时间大幅度提升,小炮台的激光现在需要90s才能完成一次充能,光束炮的伤害值也下调了,看到这里你可能以为大头被削弱到更废了,继续往下看你会明白这一次重做的意图。
W技能的蓝耗被很大的降低了,在前期就减少了20点,而技能的冷却时间也不再是固定的11s,随着等级的提升W技能冷却时间会降低,所以现在基本加点就是主Q副W。新增的一个效果:当每一发火箭命中敌人,就会为炮台充能时间降低20%。将炮台的充能时间加长的目的就显现了出来,拳头希望这个英雄不再是无脑的守线推线,而是更多的去依靠技能的命中和相互组合打出更好的表现,E技能也延续了这一想法。
E技能增强了它的爆炸范围,大约有40码,技能的冷却时间大幅度下降了,同时新增效果:如果E技能命中敌方英雄,则会立刻刷新炮台激光充能时间。E技能的改动也是为了迎合炮台充能时间提升的,大头的核心玩法仍然需要依靠炮台,重做之后对于技能的释放命中也更加要求高了。
R技能在数值上有一些调整,关于RE的伤害被提升了。
大发明家重做王者解析
大头的改动意图很明显,拳头希望这个英雄不再是无脑的守线推线,而是更多的去依靠技能的命中和相互组合打出更好的表现。改动之后单纯的炮台作用肯定是被削弱了,但是当大发明家在炮台中心时,威胁也更大了,如果对方闯入攻击范围,
E技能命中能立刻刷新激光将会打出小爆发的伤害,同时W技能可以快速的让炮台激光再次刷新,大头的玩家需要更加细腻的去进行技能命中和炮台摆放,一般都会先E再W,充分刷新炮台的激光打出足额的输出,进攻的一方则需要更加谨慎的线解决掉炮台。大头的核心玩法仍然是需要围绕炮台,但是之前的半肉推线流肯定是收益越来越小了,本身传送门改动之后就已经称不上有效的套路了,而这次又削了技能的基础伤害,增加了AP加成,所以重做后的大头应该是走一个全AP输出流的才是王道。重做后的大头依然会活跃在中路上路,并且走法师路线,这里也是放出小编理解下最适合大头的一些天赋符文和出装。
输出流派下,雷霆非常适合重做后的大头。 12-18-0
符文上,也走一个法穿法强双抗的路线即可。
核心出装小编推荐一个穿透系列,用冰杖+大面具+法穿鞋做中期的一个核心输出装备,搭配中亚女妖和法穿棒,这一套装备的价格都很便宜,但是伤害值上并不逊色,同时还有不错的保护能力,中亚可以让自己多打出一套技能。
7.10版本重大改动内容——披甲龙龟重做
在季中赛版本,我们迎来了三名坦克的重做,大树是唯一例外在重做后改变了定位的英雄,猪妹和扎克在重做后的表现都还不错,而在7.10版本另一位坦克英雄迎来了重做——披甲龙龟,从技能介绍来看,龙龟重做后的定位有一些模糊,战士可能是最贴切的,这位联盟里堪称自带反甲的最肉双抗英雄可能要变一种玩法了。
龙龟在之后我们会有更加详细的解析,因此这里较为简单的提及一下。先谈一谈被动,移除了“将25%护甲转换为攻击力”,替代它的是“普攻造成与护甲10百分点的额外伤害”,被动的更改已经表明了一种倾向,龙龟的普攻更加重要了。
再来看一看Q技能的重做,
移动速度被大幅度增加了,如果你的等级>2级,你就会有比旧版更快的移速,冷却时间也降低了,满级的Q技能只有6s的CD,这非常的恐怖?并不,Q技能的加速持续时间变短了,碰撞范围变小了(防止我们撞倒小兵或野怪,也让我们更难碰撞到提莫),同时最重要的,Q技能现在属于引导技能,这代表着它可以被打断,我们可能还没有接触到敌人就被打断了,这就很悲哀。Q技能的基础伤害和AP加成都降低了,但是对敌人的
减速幅度提升了,减速持续时间减少。然后是W技能,它的效果是一样的,并没有什么改变,但是技能的冷却时间变得很短,新增当我们释放W技能时候会减少自身的移速,但是我们可以自己去关闭W技能的效果,另外一个新增效果就是开启W将会增加被动伤害,所以现在的龙龟更要注重W的开关。
E技能仍然是嘲讽对手,但是
无法减少敌人的护甲了,取而代之的新效果是增加我们的攻击速度。算是一个挺大的加强,满级40的攻速配合新被动的额外伤害基本可以把一个AD几秒就解决掉。R技能的伤害值和AP加成也下调了,现在R技能可以叠加一个减速效果层数,可以叠加,对防御塔水晶的伤害值仍然翻倍。
龙龟重做王者解析
我在前面之所以说龙龟的定位有所改变,并不是说龙龟重做后偏向于攻速输出流,而是它的玩法有了很大的变化,曾经有过AP龙龟的套路,但是在重做后几乎不可能了,AP加成以及技能伤害都被削弱的很惨。
龙龟仍然需要肉装,但是从被动和E技能新增的对于普攻加成的效果来看,我更加倾向于认为龙龟会走攻速+巨型九头蛇+肉装的一个出装思路,近身黏住敌人普攻会成为龙龟的主要输出方式,R技能新增的减速效果可以很好的让龙龟做到这一点。而且加点上,旧版的龙龟一直都是主W副E,在重做后Q技能的冷却以及作用将会被放大,因此主Q或者副Q将会成为主流玩法。
天赋上仍然推荐巨像的勇气,龙龟需要进场并且靠自己的控制留住敌人。 12-0-18。
符文上,推荐带攻速,理由很简单,这是我们最依赖的攻击方式。
出装上,我们推荐一个血刃和三相二选一,如果选择了熔渣打野刀可以考虑三相,如果选择了血刃则可以将三相替换为其他的防御装备,虽然护甲不再加攻击力,但荆棘甲依然是核心,新版的龙龟攻速十分可怕,巨型九头蛇可以让龙龟在团战中打出成吨的AOE,石像鬼铠甲则让自己被集火时能瞬间变肉,避免了第一轮进场被秒的尴尬。
总结
以上就是7.10版本两大比较重磅的重做内容以及解析,还有附带了寡妇重做的彩蛋消息,在之后我们还会准备一些其他新皮肤还有其他方面改动的影响文章给大家,谢谢大家的支持。