LOL 7.9版兩大最強回血裝,殘血蹲草數秒即可滿血復活?
在7.9版本補丁中振奮和狂徒雙雙得到加強,這讓筆者聯想到曾經標配狂徒加振奮的草叢倫,有了這兩件裝備之後其賴線能力大幅度提升,往往是被敵方英雄打成殘血之後只要找到一個沒有敵方視野的草叢便能快速回血,不一會兒便能回到線上繼續對線。而在7.9版本中隨著振奮與狂徒對回血能力的雙雙加強,除了蓋倫和蒙多,其他坦克英雄也能夠選擇這兩件裝備,從而在殘血狀態獲得大量生命值回復效果。
裝備改動
首先是振奮,生命值由500點改成425點,而魔抗由55點改成60點。這個改動其實算是從眾改動,除了振奮之外,包括日炎、板甲等在內的坦克裝備生命值全部由500點改成425點,相應的提高抗性加成。額外治療由25%提高至30%,更加突出振奮在琳琅滿目的坦克裝備裡的獨特功能性,也是本次補丁中加強的地方。
而狂徒的加強則更加直接,首先是觸發門檻由3000點生命值降低至2750點生命值,生命值回復由每秒3%最大生命值提高至每秒5%最大生命值。而受到攻擊後的冷卻時間也被減少了2秒。
改動解析
振奮的改動對於不滅流的坦克亦或是有不錯回復能力的坦克而言無疑是利大於弊的,雖然生命值加成降低了,但是抗性的提升和額外治療效果的提升讓振奮搭配諾手、貪欲九頭蛇流巨魔這些英雄的時候能夠獲得更多的生命值回復。如果你能夠利用好這個被動,振奮似乎比之前版本更能夠承受傷害。
而狂徒本身的屬性加成未變,只是被動狂徒之心大幅度加強,對於那些本身有較高雙抗加成的英雄(如龍龜、日女等)無疑是中期時不錯的選擇,狂徒之心觸發門檻的降低某種程度上還能夠省下一個傳送。
狂徒配振奮前後對比
本身狂徒與振奮兩件裝備就可以看做是套裝來使用,狂徒的被動狂徒之心搭配振奮的治療效果額外提升,往往能夠讓一個坦克英雄觸發狂徒之心的時候就跟蒙多開大一樣,高額回血讓人絕望。那麼要直觀的知道狂徒配振奮這一套裝在7.9版本中加強了多少,跟7.8版本時做一個對比就知道了,相信這個回血能力會驚到大部分玩家。
首先不考慮觸發門檻的生命值,因為7.9版本觸發門檻更低無疑是更好,但為了計算還是統一用3000生命值計算。7.8版本時狂徒之心每秒回復英雄3%最大生命值,振奮會額外提升25%的治療效果,以3000生命值計算的話便是每秒回復112.5點生命值。而在7.9版本中,狂徒之心每秒回復英雄5%最大生命值,振奮會額外提升30%的治療效果,以3000生命值計算的話便是每秒回復195點生命值。對比7.8版本時狂徒之心的回復速度提升了1.73倍!
三大回血坦克
雖然說任何一個坦克做振奮加狂徒且達到狂徒之心的觸發門檻便能玩出這樣的效果,但最適合這個套裝的坦克英雄無疑還是以回血為主要的,而在英雄聯盟中,說起回血,除了草叢倫,剩下兩位肯定就是狗熊和蒙多了。
蒙多三級大招回復60%最大生命值,配合7.9版本的振奮的話便能達到78%最大生命值。狗熊也是如此,被動為其回復30%最大生命值,借助振奮能夠提升至39%。並且在脫離戰斗的情況下觸發狂徒之心回血就更加變態了,但顯然這種非戰斗狀態下回血更適合蓋倫。
狂徒與振奮雙雙加強想必是設計師想要提升狂徒的出場率,畢竟這件本屬於坦克的專屬裝備卻並未能在上路發光,狂徒與振奮本就較為契合,兩者加強,經典套裝重獲新生。