英雄聯盟7.9石頭人又有新套路你的玩法需要更新
英雄聯盟7.9石頭人又有新套路你的玩法需要更新
有著混分巨獸之稱的石頭人一直活躍在各個分段,各類對局中,操作較為簡單,抗壓能力強,團戰作用大讓他成為很多玩家都會去使用的英雄。
在7.9版本中:
高勝率的C位英雄,中單只有阿狸憑藉大招有位移,而AD中也僅有盧錫安有位移且版本強勢ADC都是吃攻速的,這都會被石頭人完美的克制。
那麼在7.9版本中,石頭人在符文,天賦以及裝備的選擇上又有哪些變化呢?本文將為各位召喚師詳細的解析。
天賦篇
首先講一下發生變化的地方吧。
解析:首先12點兇猛系的點法可以增加石頭人不錯的傷害,在前期利用被動換血以及團戰時對於後排的威脅都是有著很大的幫助。
18點詭詐系中點出了3點移速,增加一定的支援趕路能力;剩餘兩點野蠻降低一點前期補刀難度以及後期推線速度。
石頭人在前期對線的時候是比較缺藍的,相比於無情的些許傷害增加,冥想的回藍對於石頭人的幫助是更大的;探雲手也是目前很多上單都會去點的;關於天賦基石,不是以前的不滅之握,也不是看似很美好事實上只有一個R能觸發的巨像的勇氣,而是可以增加爆發能力的雷霆領主的法令,令石頭人在線上換血方面可以有一定的壓制能力,團戰中憑藉R技能也能造成非常可觀的傷害。
智謀這個天賦是在精密削弱後石頭人更好的選擇,因為石頭人是一個相當依賴大招的英雄,智謀讓冷卻縮減的上限達到45%,在後期大招CD僅55秒,可以保證每一次團戰都可以有大招。
符文篇
解析:以上是韓服一位高分段石頭人選擇的符文。
紅色中帶了一個暴擊機率的符文,雖然僅有0.93%,但是在對線時,運氣好觸發一個足以令你在對線時取得不錯的優勢,團戰中更是如此,觸發了暴擊,可能憑藉雷霆的傷害將敵方的後排秒殺;
另外帶上雙穿,增加傷害,因為石頭人的傷害是AD,AP混合的,如果沒有雙穿符文的玩家可以選擇法穿符文;
精華中帶了攻速以及護甲,彌補黃色帶成長生命可能存在的被對面AD上單打得太疼的後果,而攻速則是幫助更好的補兵,換血。
加點篇
關於石頭人加點由於對線英雄的不同加點的選擇也會不同。
1.在對線長手或者較為靈活的英雄時
主Q副E,有R點R
解析:因為這類英雄石頭人很難貼身靠近他們或者靠近他們需要付出很大的代價,此時主Q可以增加石頭人的消耗手段以及靈活性。
2.對線較為笨重的近戰戰士或者坦克英雄
主E副Q,有R點R
解析: E技能的傷害不低,在對線這類英雄時,更多的時候是近身肉搏,而E技能對於敵方攻速的減少可以為石頭人換血對拼提供不錯的幫助。
裝備篇
在裝備的選擇上面,石頭人也是發生了不小的變化:
出門裝
或
解析:腐敗藥水應該是最適合上單石頭人的出門裝了,對於前期藍量不夠用的石頭人來說,腐蝕藥劑帶來的回復是非常重要的,可以幫助其更好的賴線,而且藥劑還會附帶一個不錯的傷害,在前期對拼的時候是相當可觀的。
多蘭盾在重做之後也是比較適合石頭人的,增加了推線速度,抗壓能力,還能多帶一個血瓶,在對面一些前期強勢的英雄比如潘森時可以選擇多蘭盾的出門裝,而藍量方面憑藉天賦中冥想的回藍也是有一定的保障的。
中期裝備
順風
逆風
解析:首先,在中期就堆滿45%的冷卻縮減,以上的裝備都是有著40%的冷卻縮減,再加上天賦中點的智謀就是45%,有大招跟沒有大招的石頭人威脅不在一個等級上,CD短了Q技能可以更好的留人,E技能更快的推線,R技能可以做更多的事。
順風三項可以增加石頭人很多的屬性,都是有幫助的屬性;而逆風冰拳讓石頭人會非常的肉且留人能力極強。
深淵在重做之後變得非常的適合石頭人,高抗性,血量也有300,並且增加魔法傷害的光環依舊保留,石頭人是一個衝鋒陷陣的英雄,這個光環在它身上比之前在AP英雄身上收益更大,在韓服的裝備選取中:
深淵超過了反甲,接近了冰拳。
六神裝推薦
解析:一身的抗性血量裝,除了三項以外都不貴,但是對於石頭人坦度的提升,兵線的處理以及己方C位的保護都是有很大的幫助,石像鬼石板甲這件裝備在現版本就像是之前的複活甲,前排必備神器,後期CD鞋換成抗性鞋。
對線篇
石頭人對線思路很簡單,但是細節卻很難做到:
6級前,猥瑣補刀混經驗等6。
6級後,找機會消耗對手,壓制血線,等待打野的GANK,防止對方的GANK。
優勢時,壓制耗血爭取單殺,或者控線發育不讓對手好好發育,做好眼防止被抓
均勢時,控線發育,做好眼,能耗血就耗,耗不過就老實發育或支援隊友打開局面
劣勢時,補好塔刀,注意血量防止被越塔,找機會支援隊友。
除非要推線,否則不要A兵,這是上單必修課,控線的基礎。
被耗血時,早點喝藥,盡量等被動護盾刷新再換血,漏1,2個兵不打緊。
對拼,記住狂按腐敗藥水。
不要亂放Q技能,藍耗過高,6前猥瑣補砲車的時候可以放一個。
對線對手消失,早點給隊友發MISS警告。
第一個傳送最好用來迴線,擁有R和相同等級的石頭人線上不再怕任何人了。
可以放補刀,但是不能放經驗,上單等級最重要,補不了的刀吃到經驗就好,不強求。
沒有R的時候自家打野來幫請讓他離開,被逃跑太虧,被反蹲要背鍋。
傳送支援必須有R,沒有好位置和R技能切記不要傳送支援,沒有R隊友被GANK時,可以傳送嚇對手撤退,然後取消傳送,用傳送保住隊友一條命。
對抗近戰AD時,必須要完成單殺或是至少壓制補刀才能發揮其大作用,列如瑞文,蠻子,劍姬,猴子等,然而石頭的高護甲和主升的E技能讓他們有力使不出,不是大失誤或者被打野抓基本不會死。
團戰篇
優勢團戰:可以直接撞對方後排,或者配合隊友秒殺對手發育不佳的戰士前排,自己扛不住了就回來EQ保護一下後排。
均勢團戰:5V5,不要先手開有閃現或者不知道有沒有閃現的對手後排,留著R技能觀望等待隊友先手或者對手失誤。
劣勢團戰:絕不先手R,等待對手犯錯,如越塔,打大龍時,看準時機,給予對手致命一擊。隊友被切,拼命保護,用自己的身板換隊友的輸出空間。
以多打少團戰:多發生在對面有劫,劍聖等單帶英雄時,不要猶豫,果斷閃現開沒有位移的C位。你的猶豫不決,換來的後果可能就是高地甚至水晶被帶掉。
團戰獲勝後做什麼:推塔,拿龍,拿大龍。
在對手快要復活的時候,集體撤退回城。不要在原地浪。被對手抓住機會殺掉一兩個人,或者是傳送截斷後路,就會丟高地或大龍,補滿狀態之後,繼續逼團。
記得在團戰中尋找機會釋放自己的E技能,這樣可以很大程度上降低敵人AD類英雄的輸出能力。
結語
因為版本的更替,裝備的性價比一直在發生改變,所以英雄的出裝不會一成不變,這也導致天賦,符文也會隨之發生改變,以上就是關於7.9版本石頭人的玩法介紹。