LOL大蟲子告訴你防御塔的攻擊判定有多真實!
真实的防御塔
LOL里的防御塔经过多年多个版本的变化,早已不是当年那个你想越就越的防御塔了。除了现在早期火力比较猛之外,防御塔的攻击判定也非常的真实。例如,当你的英雄体积太大的时候,就算脚没有到它的攻击范围,但身体靠近也一样是会被打的哦,下面就一起来看看一只大虫子的亲身经历吧!
大虫子越塔杀人要跑
大虫子现在的R技能没有什么层数限制,一般玩家都会吃到十几层甚至更高。而大虫子在10层后就会达到最大体型,个头大了虽然看上去很威武,但随之而来的问题也比较麻烦——受伤害判定面积也大...
防御塔:“爪子都伸过来了,想死?”
就这样大虫子的庞大身躯为它招来死亡一击,防御塔居然隔着墙也能够打到英雄?虽然大虫子自己的脚走位依然是在墙内,但可惜他的身材太宽,防御塔根据体型判定进入射程范围,一击送大虫子升天了...
是bug?合理的设定?
那么这玩意儿到底应该怎么解释呢?是一个bug?还是合理的判定?谁走在里面都没问题,只有那些体型过于巨大的英雄靠墙的时候才会被防御塔攻击。这好像确实很真实,谁让你的英雄块头那么大呢...那么对此,你怎么看呢?