不嫌麻煩?動畫人設為何與原作不一樣
動畫和原作漫畫、輕小說都會關注的小伙伴應該都知道,動畫的人設和原作的人設一般都不相同,動畫也基本上不會讓原作插畫師來擔任人設。近日,日宅討論為什麼會變成這樣。
1:ああ言えばこう言う名無しさん2017/05/03(水)
像《埃羅芒阿老師》一樣原作和動畫都讓一個人負責不好嗎?雖然神崎廣並不是“插畫師來當動畫師”而是“動畫師去畫小說插畫”。
2:ああ言えばこう言う名無しさん2017/05/03(水)
一張插畫和動畫繪畫根本不是一個東西。
3:ああ言えばこう言う名無しさん2017/05/03(水)
因為有著“動畫師”這個職業的人啊,你想讓大家失業嗎?
4:ああ言えばこう言う名無しさん2017/05/03(水)
漫畫家如果來做動畫師,肯定會累死的。
5:ああ言えばこう言う名無しさん2017/05/03(水)
如果有人對我說《進擊的巨人》動畫不就是把漫畫動起來嗎?我一定會宰了他。
6:ああ言えばこう言う名無しさん2017/05/03(水)
神崎廣的畫風已經算比較簡單的了。輕小說的插畫的眼睛很費功夫,顏色漸變要搞各種各樣的加工,就那種工作量沒辦法直接用於動畫。既然動畫會改變工序,用其他人也是一樣的。
7:ああ言えばこう言う名無しさん2017/05/03(水)
如果是這樣搞,《艦隊收藏》肯定吃不消。不過《光之美少女全明星》這麼搞應該沒有沒違和。
8:ああ言えばこう言う名無しさん2017/05/03(水)
動畫的人設的工作就是讓某原作動畫化的時候別太勉強,如果是不接觸動畫製作的漫畫家是乾不了人設的,最多做做草案或者監修。
9:ああ言えばこう言う名無しさん2017/05/03(水)
“改成動畫風的繪畫”也就算了,像《為美好世界獻上祝福!》一樣惡改就過分了。
10:ああ言えばこう言う名無しさん2017/05/03(水)
《為美好的世界獻上祝福!》就是成功的例子。
15:ああ言えばこう言う名無しさん2017/05/03(水)
回復10樓:
“《美好世界》的動畫更工口!”雖然有這種喜歡動畫的人,但是不管怎麼想原作的畫面動起來才更加工口吧。
19:ああ言えばこう言う名無しさん2017/05/03(水)
回復15樓:
原作的畫風哪裡工口了,只是純粹的可愛全開罷了。
17:ああ言えばこう言う名無しさん2017/05/03(水)
動畫裡的阿庫婭大人更有ZZ感。
20:ああ言えばこう言う名無しさん2017/05/03(水)
阿庫婭和達克尼斯毫無疑問是原作可愛,不過除此以外就不一定了,看個人喜好吧。
21:ああ言えばこう言う名無しさん2017/05/03(水)
《美好世界》是一個跟原作畫風相去甚遠還成功的案例。
23:ああ言えばこう言う名無しさん2017/05/03(水)
《美好世界》的原作雖然可愛,但是動畫畫風使它更成功。
31:ああ言えばこう言う名無しさん2017/05/03(水)
動畫人設是動畫師作為目標的努力方向,僅僅只畫一卡的原作者是當不了人設的。
34:ああ言えばこう言う名無しさん2017/05/03(水)
應該讓動畫師和原作者兩人共同擔任人設才好。
45:ああ言えばこう言う名無しさん2017/05/03(水)
能夠把涼風青葉又可愛又工口動畫化的動畫工房真是太棒了。
46:ああ言えばこう言う名無しさん2017/05/03(水)
《奇幻自衛隊》如果用漫畫畫風應該會不受歡迎,雖然不是原作。
51:ああ言えばこう言う名無しさん2017/05/03(水)
當然還有勞動契約的問題吧。
就像前文所說,停止的繪畫是停止的繪畫,動起來的繪畫是動起來的繪畫,製作的工序和要求也不一樣。不過,隨著技術的發展,動畫也有可能以簡單的工序製作出插畫的效果吧,那時候的動畫一定非常精緻。