日宅:不完結強行灌水的劣化漫畫有什麼特點
長年看動漫的小夥伴大概都對某些作品有過這樣的感覺:現在還在連載讓人覺得十分拖沓,後面的故事也不精彩了,還在強行發展個什麼?近日,日宅熱議這類作品常有的特點。
1:名無しのSEIYUさん 2017/05/02
讓萌系角色登場,之前塑造的世界觀直接浪費掉。
2:名無しのSEIYUさん 2017/05/02
比如主人公的手腕會伸長,或者主人公是個忍者。
3:名無しのSEIYUさん 2017/05/02
它們的特點就是會在《JUMP》上面連載。
5:名無しのSEIYUさん 2017/05/02
比如說故事的時間只過去了半年。
6:名無しのSEIYUさん 2017/05/02
明明經過了那樣的死斗才打倒的強敵,到了後面的故事裡就比雜魚還弱。而且戰鬥的規格反而下降了很多。
7:名無しのSEIYUさん 2017/05/02
因為會讓故事完結,所以強行不讓主人公和最終BOSS戰鬥。
11:名無しのSEIYUさん 2017/05/02
敵人的心腹在最後關頭叛變,成為新的BOSS。
14:名無しのSEIYUさん 2017/05/02
展開和隊友的戰鬥。
15:名無しのSEIYUさん 2017/05/02
總是毫無意義地給故事增加新的角色,然後發展些沒有乾貨的情節。
17:名無しのSEIYUさん 2017/05/02
戰鬥力漲得太高,已經不知道該怎麼形容,讀者看來莫名其妙。
19:名無しのSEIYUさん 2017/05/02
插入各種隊友、反派的回憶殺。
34:名無しのSEIYUさん 2017/05/02
就算努力也會沒有任何作用。
37:名無しのSEIYUさん 2017/05/02
說起來這種套路的元兇是誰呢?《龍珠》還是《聖鬥士星矢》?
39:名無しのSEIYUさん 2017/05/02
果然《龍珠》的影響太大了,不愧是能賺錢的IP。
48:名無しのSEIYUさん 2017/05/02
為了收集什麼踏上旅途,要麼就一直收集不完,要麼收集了又要重新收集。
55:名無しのSEIYUさん 2017/05/02
福本的拖劇情才過分,完全沒有任何內容,根本就是一話就能講完的事情。
56:名無しのSEIYUさん 2017/05/02
總是在講過去和現在的故事,實際上讀者根本就不需要知道誰的過去。
61:名無しのSEIYUさん 2017/05/02
以前用過的情節又重複使用,死去的角色再讓他復活。
62:名無しのSEIYUさん 2017/05/02
像《JOJO的奇妙冒險》這種就不錯,主角一直在換代。
98:名無しのSEIYUさん 2017/05/02
主人公突然變成了肌肉男。
105:名無しのSEIYUさん 2017/05/02
沉默的表情越來越多。
117:名無しのSEIYUさん 2017/05/02
在BOSS戰的途中回憶修行的過程,明明之前已經描繪過修行的過程了。
小夥伴們也產生過某某故事就應該在某某時刻完結的想法吧。繼續發展下去只會讓讀者感到疲憊,這種漫畫也會被粉絲稱為有生之年系列。