LOL大頭即將重做:舊被動移除炮塔大幅削弱!
大發明家改動
隨著7.9補丁的季中大改版之後,未來的7.10又有哪些變化呢?近日拳頭設計師在官方發布了7.10前瞻,主要是介紹關於大頭,也就是大發明家黑默丁格的部分技能重做和修改。其中涉及到了他賴以生存的炮塔陣地戰玩法,設計師們似乎不再想讓大頭無腦站擼輸出了,一起來看看吧!
設計師關於大發明家在7.10改動說明,具體內容如下:
被動移除,不再對附近的友方英雄和炮台提供生命回復加成。
新被動【海克斯科技親和力】:在炮塔周圍移動速度加快20%,范圍在300左右。
炮塔(Q)
基礎傷害:12/18/24/30/36(+0.15)改為6/9/12/15/18(+0.3)
這是一個很大的削弱,明顯降低了早期游戲裡對線時炮塔的傷害,但在游戲中後期加成變高。
配置的生產時間:24-20秒改為20秒
可儲存的最大配置數量:1/2/2/3/3改為3
攻擊—激光:由16秒一次改為50秒一次
火箭(W)
法力消耗:70-110-改為50-90
冷卻時間:11秒改為11/10/9/8/7秒
新火箭會和周圍的炮台有聯動,造成20%的傷害。
手雷(E)
手雷傷害:210改為250
冷卻時間:18/16/14/12/10改為12秒
新手雷會收集周圍炮台的電荷能量。
R技能強化
大炮塔(RQ)
數值未變,依然將會是一種控制工具(攻擊緩慢,但具有較高的范圍和威懾力)
大火箭(RW)
依然會是眩暈控制後大頭的一個重要輸出技能,沒有增加傷害的計劃
大手雷(RE)
基礎傷害:150/200/250改為150/250/350
AP加成:0.6提到到0.9
具體英雄技能要等待美服PBE更新後才能知道,就目前來看大頭的改動至少在炮塔的前期傷害方面是大幅削弱了,當然在游戲中後期並不會改變太多。新版本的火箭和手雷和炮塔之間都有關系,這個是讓人期待的。作為一個不溫不火的英雄大頭這次的改動到底會給他帶來怎樣的變化呢?你覺得這些修改如何?