新記錄!索尼PlayStation 4銷量達6000萬
新記錄!索尼PlayStation 4銷量達6000萬
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索尼PlayStation 4銷量達6000萬
(映維網2017年4月29日)索尼的財務報告透露,截止3月31日索尼旗下的遊戲主機PlayStation 4銷量達到了6000萬台,並有望在下一個年度達到7800萬台。
在最近的三個月中,索尼PlayStation 4的銷量達到了290萬,比上一年同季度增長了60萬。此外,索尼互動娛樂全球工作室總裁吉田修平還表示PS VR,PS4 Pro的銷量都很好。
PlayStation 4在2013年11月上市,並都能驅動索尼的虛擬現實設備PlayStation VR的運行,為索尼帶來巨大的VR潛在用戶。索尼也在2月份公佈說PS VR銷量全球已超過91.5萬。
索尼:PS4產品線已進入“收穫期” 新品銷量強勢
索尼表示,他們的PS4 Pro和PSVR兩款新產品的銷量很好,而且PS4平台總體已經開始盈利,進入“收穫期”。
在索尼的季度財政會以上,首席財政官吉田健一郎介紹了當前PS4 Pro和PSVR的市場表現。
“PSVR和PS4 Pro已於去年秋季正式發售,兩款新產品的銷量一直都很好,代表了2016財年推出的新品的成績。”
吉田還表示,雖然PS4在2017財年的出貨量預期低於2016財年,但他認為PS4平台已經進入了“收穫期”。
“PS4發售以來已經過去了三年半,我們預計2017財年的全年銷量會比上一年度少17%,預計售出1800萬台,但考慮到一些重磅遊戲預計在本財年內發售,所以我們認為PS4平台已經進入了收穫期。”
他還表示,PS4已經接近傳統主機壽命的頂峰,但索尼依然計劃推廣軟件和網絡業務,擴張利潤。
“今年是PS4發售以後的第4年,在過去的主機世代中,峰值一般都出現在第三年或第四年,PS4也不應例外,但如果今年銷量超過1800萬台,累計銷量就回到道7800萬台,所以我們需要依次為基礎,通過軟件銷量變現。我們需要推廣軟件和網絡業務,擴張利潤。
硬件方面,按照正常的周期循環,今年或明年將會達到峰值。利潤和軟甲你的峰值也會遵循以往規律,我們覺得大趨勢不會改變。軟件方面,目前是收穫的集結,我們會推行穩步進取的商業策略。
網絡服務方面的成長顯著,這一點與以往的規律不同,我們不能估計網絡業務的活躍度,但峰值過後,網絡業務的表現應該會趨穩,成為營利的基礎。”