版本分析之7.8版本,不僅僅有新英雄哦

版本分析之7.8版本,不僅僅有新英雄哦

7.8版本在4月25日如期而至,在此版本重要更新之際,玩家通自媒體為大家帶來了7.8版本玩法和打手解析,希望對大家在上分之路上能夠有所幫助。

先放結論!經工作室打手商討研究,認為7.8版本最強的組合上分組合套路為:中野劍魔+死歌,中上死歌+瑞茲。單排最強當屬麗桑卓,畢竟死歌吃隊友是肯定的。認為本次削弱最慘的是泰坦。

首先更新內容給大家匯報一下:

英雄方面:

暗裔劍魔亞托克斯

鮮血魔井[被動]

血湧效果現在也會對野怪刷新

額外攻速加成從20/30/40/50% 提高至30/40/50/60%

點評:增加了劍魔打野的能力,不僅攻速提升,且打野也能觸發血湧效果,就預示著你在打野怪的時候如果有人跟你對剛,基本上90%的英雄都是剛不過你的,劍魔這個英雄單挑能力大家也都懂。有了更多的玩法之後劍魔這位英雄就不必再死待在上路,減速+擊飛可以更好的帶起全場節奏,所以可玩性變得很高。或許20分鐘單挑大龍又將重演。

血之渴望/血之報償[W]

治療效果從已損失生命值的5% 提高至已損失生命值的6.5%

點評:這個技能不僅針對打野進行了加強,簡直是全方位進行了一次加強,攻速有了,打野能夠觸發和刷新被動了,有了攻速的加成,那麼劍魔在野區再加上W技能的高額回復,相當於是無傷刷野+野區單挑王。

殤之木乃伊阿木木

詛咒之觸[ 被動 ]

受到魔法傷害後會受到額外真實傷害效果從15% 降低至10%

移除傷害數值會受到魔抗影響

絕望光環[ W ]

傷害加成的最大生命值百分比從1/1.5/2/2.5/3% 調整為1/1.25/1.5/1.75/2%

點評:阿木木的改動在預料之中,因為工作室有一個打手很喜歡這個英雄,經常打黃金左右單子玩阿木木,以前他就是混分帶個輸出一起玩,頂頂傷害打打控制就好。現在他是直接上去秒雙C,他也說這對阿木木來說是不健康的,因為阿木木定位在坦克,不是秒人爆發法師。所以此次改動基本上是在預料之中。讓阿木木回歸更健康的路線,打高魔抗的人傷害更高,打低魔抗的人傷害變低一些。W技能的改動說白點就是砍了一刀。這個沒什麼好說的。讓木木繼續走坦克路線,放棄秒人法師的路線,這麼改算是個不錯的點子。

翠神艾翁

揠苗助攻[ W ]

在史詩野怪上種草,將不會使其隱藏,也就是說,敵人還是可以看到這個野怪。(但通過圍成草牆的方式,還是可以阻擋敵人的視野)。

點評:沒什麼意義,第一玩的人少,第二也可以放多個草叢圍住龍,當然還算是小小的砍一刀。但是無傷大雅玩的好的人還是玩得好。我給大家找到一組數據:

版本分析之7.8版本,不僅僅有新英雄哦

整體勝率為:47.34%,數據查詢時間2017年4月25日1:52:33

版本分析之7.8版本,不僅僅有新英雄哦

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青銅勝率與鑽石勝率對比,大家可以看下差距。

死亡頌唱者卡爾薩斯

荒蕪[ Q ]

釋放將會更加順暢

點評:死歌算是增強了輸出的能力,Q技能作為主要輸出技能,在之前總是CD好了技能沒出來需要不斷地按按按,有了這個改動之後你對線就可以不斷地QQQ壓制敵人了,不過對付一些難打的英雄還是難打,但是現在放技能可以第一個Q爆炸之後馬上出來下一個,這樣的話死歌這個英雄又走在了中單前列,相信對於很多網絡較差的朋友這會是一個非常友好的改動。

冰霜女巫麗桑卓

寒冰血脈[被動]

冷卻時間從全等級18秒調整為18/15/12/9秒(18/15/12/9級時)

修復Bug:當冰環擊殺單位後,被動的冷卻時間不會減少

寒冰碎片[Q]

AP加成率從65% 提高至70%

點評:冰女這次改動完美增強了她的中期推線能力和後期輸出能力。玩家通英雄小技巧課堂也正好準備做一期冰女的細節攻略出來,所以這次就不多談這個了。推線能力=遊走能力相信大多玩家都知道這個道理,所以我們的細節攻略會從推線遊走講起,大家可以關注我們玩家通自媒體賬號,在攻略更新的第一時間就會推送給大家觀看。

虛空先知瑪爾扎哈

基礎屬性

基礎護甲從20 降低至18

虛空蟲群[ W ]

虛空蛉生命值從3 降低至 2

擊殺虛空蛉的獎勵從10g 降低至5g

點評:完完全全的一刀砍下去了,蟲子少一格血肯定會更容易被對手點掉,所以馬爾扎哈前期戰鬥力是肯定削弱了,到中後期還好,有了一定的裝備基礎雖然蟲子會死的很快,但是也不怎麼指望小蟲子輸出了。不過這一改動直接把馬爾扎哈從下路趕走了,再也無法輔助了,所以還算個比較不錯的改動,對於AD玩家來說比較友好,對於螞蚱輔助玩家來說我只想說你咋想的玩個螞蚱輔助,這個英雄消耗起來太煩人。

不知道配啥圖,欣賞下新英雄:洛、霞

深海泰坦諾提勒斯

基礎屬性

基礎法力值回復每等級成長從0.7 降低至0.5

暗流湧動[ E ]

法力值消耗從40/50/60/70/80 提高至50/60/70/80/90

點評:這個改動導致泰坦從上路三幻神之中直接掉了下來,還是跑去輔助吧上路已經不適合泰坦了。基礎法力回復降低,E技能耗藍還提高,一刀下去直接跑去輔助得了。沒有推線能力的上單是肯定沒有什麼出路的。

符文法師瑞茲

超負荷[ Q ]

現在使用W或E之後,就會進行冷卻重置,而不再是等到擊中目標之後才發生。

點評:加強穩穩地,對於老瑞茲來說連招更順暢了,配合一些團控英雄也能夠更好地進行秒人,從線上單殺能力來說變強了。

暮光之眼慎

奧義!卻邪[ Q ]

強化攻擊從對非英雄單位造成30/50/70/90/110(1-5級) 調整為對任意敵人造成15/20/25/30/35/40(1/4/7/10/13 /16級時)

移除強化攻擊對野怪會造成雙倍傷害

奧義!影縛[ E ]

能量消耗從180 降低至150

寬度從100 提高至120

秘奧義!慈悲度魂落[ R ]

基礎護盾數值從250/550/850 降低至175/350/525

新增護盾現在會隨著已損失生命值變化,損失40%生命值後,會達到最高值,最高為160%基礎數值(280/560/840)

冷卻時間從180/150/120秒提高至200/180/160秒

點評:對於會玩,E技能用得好的朋友來說,這次改動是直接加強了,但是他的推線能力刷野能力都弱了。支援和保護的能力也有所下降,但是會玩的慎還是可以在上路站得住腳的,畢竟作為慎來講,打團多嘲諷幾個,比什麼都強,但是保護不好人,R技能CD又長了,這點肯定是對於慎玩家來說比較難以接受的。

獸靈行者烏迪爾

猛虎姿態[ Q ]

法力值消耗從47/44/41/38/35 調整為50 - 33(1-18級時)

移除普通攻擊會造成15%AD的額外傷害

效果調整:

1)首次攻擊後的每三次普攻,才會生效持續傷害效果

2)持續性傷害的基礎值從30/80/130/180/230 降低至30/60/90/120/150

新增對已受效果影響目標,新附加上Q的持續性傷害時,會將之前剩餘的傷害直接釋放出來

靈龜姿態[ W ]

法力值消耗從47/44/41/38/35 調整為50 - 33(1-18級時)

新增烏迪爾每升1級,切換狀態的法力值消耗就減少1點

效果從10/12/14/16/18%生命值偷取調整為首次以及之後的每三次普攻,將會對其進行治療,治療數值為最大生命值的2.5%,烏迪爾每損失1 %生命值,效果就會提高1%。

巨熊姿態[ E ]

法力值消耗從47/44/41/38/35 調整為50 - 33(1-18級時)

火鳳姿態[ R ]

法力值消耗從47/44/41/38/35 調整為50 - 33(1-18級時)

點評:整體大改,雖然工作室的人全都不會玩UD這個英雄,但是我們還是可以看出UD的Q技能在前期收益變低了,我個人認為設計師想讓UD朝著一個更有坦度的UD來進行改動,意思就是削弱輸出,增強坦度。可能7.8之後UD不再是野區單挑王,更像是會淪為一個團戰攪屎棍。

新皮膚方面不多說,網上視頻一抓一大把絕對比我這個單純的圖片介紹精彩。下面我們簡單欣賞一下新皮膚就可以,剩下的自己遊戲體驗下。

劍聖出了斬星魔刃皮膚,這個系列的皮膚卡薩丁和火男的都不錯,劍聖應該做的也挺有誠意而且應該是非限定皮膚。

版本分析之7.8版本,不僅僅有新英雄哦

而征服者扇子媽是限定皮膚,扇子媽沒什麼好看皮膚的,這款還可以紫色調看起來很舒服,喜歡的朋友請準備好手來剁。

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八卦方面在玩家通解析也不想再講了,因為確實意義不大大家也都不想看,可能這兩天會出一個魄羅大亂鬥的陣容推薦,4.28號開啟。但是當天失去可能去考駕照,科1有懂怎麼容易過的朋友請幫忙私信教學下哈哈。其他的就沒有什麼了,本次玩家通版本解析就到這裡,大家如果喜歡記得點贊關注支持哦。

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