周傑倫「不務正業」都這麼任性:深圳開網吧,標配外星人電腦!
周傑倫“不務正業”都這麼任性:深圳開網吧,標配外星人電腦!
自從當上了《英雄聯盟》的代言人,周傑倫便似乎一下子沉迷於LOL的世界不能自拔,新專輯遲遲不見動靜,遊戲電競的副業倒是搞得風生水起。組建了自己的“J戰隊”不算,最近居然還開起了網吧!
這間網吧開在深圳,叫做“魔傑電競”,果然連名字都是濃濃的周董風。作為中國流行音樂界最有範兒、最能賺錢、也最文藝心的音樂人之一,我們的小公舉開起網吧來那當然是一點都不含糊,風格走的絕對是高端奢華路線!
畢竟作為一個摩羯座的完美主義者,不管幹什麼,都理所當然要做到“地表最強”!
周董造史上最豪華網吧,“外星人”是標配
“魔傑電競”佔地面積1700 平方米,共有230 台設備。為了打造國內一流的電競網吧,“魔傑電競”配置的電腦幾乎是清一色“外星人”專業遊戲機型——每台設備投入超萬元,周董在硬件設備上果然是下了血本。
網吧中空間較大,除了平常的座位之外,還分佈了十幾間包間,設有專業的賽事比賽專區、直播專區、桌遊專區以及餐飲水吧,每一個空間都相當高大上。
不過,周傑倫雖然是網吧的創始人,但是其目的絕非僅僅是因為滿足自己的遊戲癮。按周董自己的說法,開網吧的目的是“與國內知名遊戲公司合作舉辦各種賽事。發掘優秀的電競選手,推薦到國內各頂級俱樂部,幫助草根玩家有機會進入職業俱樂部的殿堂。”
看這架勢,是要以“魔傑電競”為基礎,打造一個電競遊戲產業的平台!周董的雄心壯志,果然不小呢!
從做代言、組戰隊到開網吧,周董對遊戲是真愛!
眾所周知,周傑倫對遊戲早就愛得深沉。傳聞他曾經閉關4 天4 夜在家玩LOL。而不久前剛當上新手爸爸的他,在嘉興錄一檔音樂節目,錄完節目就跑到了當地的網吧,被歌迷捉了個現行。
周傑倫自己也經常在節目中聊起自己玩擼啊擼的經歷。有時候拿人頭拿得爽了,就會跟對手炫耀“我是周傑倫哦”,結果反而被人家嗆回來“鬼才信咧……”
熏疼小公舉一分鐘……
而周董的老歌迷對此早就習為常,早在2002 年,他就代言過《魔獸爭霸3》。當時還排在專輯《八度空間》裡第一首歌《半獸人》,就是專門為遊戲創作的中文主題曲,由方文山填詞,還加入許多遊戲中的音效,比如行軍的的腳步聲,成為當時的難得一見以遊戲為主題的熱門金曲!
一邊玩著《魔獸》,一邊聽著周傑倫的《半獸人》,對那個年代的遊戲玩家來說,簡直沒有比這更燃的事了。
在那之後,周董一發不可收,接了不少游戲代言,還創作了機首膾炙人口的主題曲,比如2008年為《真·三國無雙OL》,創作的主題宣傳曲《無雙》;衝著周董的名氣和對遊戲的鍾愛,網易的《夢幻西遊》、騰訊的《英雄聯盟》等也紛紛找上門來。
不過隨著對遊戲行業了解的越發深入,周董也不再滿足於僅僅以代言人的身份出現在遊戲產業中。2015年8 月,周傑倫以《英雄聯盟》超越大使身份的進行了首場遊戲“開黑”直播。這場直播也成為當天遊戲圈、互聯網圈與娛樂界的最熱話題,直播觀看人數超1700 萬。
此後,周董趁勢宣布,將成立LOL職業戰隊MR J。2016年,周董取得了台北暗殺星( Taipei Assassin )戰隊的經營權,將其改名為“J戰隊”。這支隊伍在S2 中戰績不俗,擊敗韓國戰隊CJ 拿到世界冠軍,讓周董大大長了一回臉。
從代言到直播,到收購戰隊和組建公司,再到現在電競網吧開業,周傑倫生生把他的遊戲愛好玩成了一條產業鏈!能把個人愛好玩到這個地步的,除了王思聰,只怕也沒sei了。
明星跨界玩電競不新鮮,背後是百億元的大市場!
如今這年頭,明星跨界早已不是什麼新鮮事,除了開餐廳,投資房地產,玩車玩表之外,玩電競也成了眾多明星熱衷的事兒。
作為國內80後作家裡最會開車的、車手裡最會拍電影的韓寒,2016 年也成立了1246 “使命召喚”電競俱樂部。之前,韓寒已經有1246A 隊、1246B 隊兩支戰隊。韓寒不但是戰隊創始人,還親自參加比賽,在隊中擔任狙擊手一職。2015 年的《使命召喚OL》全國錦標賽中,兩隊都殺入了全國總決賽,取得全國前十強的佳績。
Angelababy 也曾在多個場合透露自己是個遊戲迷,稱自己理想的生活就是“吃飯,睡覺,打遊戲”,結果很快就被王思聰的熊貓TV簽下,成為跨界明星級主播。
然而在最開始,明星與遊戲的跨界合作方式,大多數是遊戲廠商付費購買明星代言或者部分形象使用。
但這種合作模式比較簡單粗暴,代言的明星可能對遊戲本身並不感興趣,遊戲方也僅僅是希望通過明星的人氣提升遊戲的熱度。但很多時候,玩家們並不會因此買賬,甚至還會讓惹怒粉絲,所以的效果並不好。
於是,遊戲與明星的合作模式也發生了180°的轉彎。遊戲行業的代言方式正在從單純的形象代言,向“把明星”植入到遊戲中,甚至為明星“定制”遊戲產品轉變——要想真正實現兩者的良性互動,最好的方式莫過於讓他自己先成為忠實玩家。
另一方面,不僅僅是明星,電競,以及和電競綁得很緊的行業,正用它能夠吸引年輕一代人注意力的能力被各路投資人、傳統企業所追捧。
不斷湧現的電競賽事,一掃WCG 死掉的陰霾;渴望靠線下賽事進行品牌推廣的廠商也願意慷慨解囊。商業的世界裡,講究的都是我的投入能有多大的回報。這些投入真金白銀的資本方,看上的都是電競產業回報豐厚利潤的可能性。
最近,MLB 旗下的流媒體視頻部門BAMTech剛剛宣布,將以3 億美元買下《英雄聯盟》的直播權。雖然價格與傳統頂級體育賽事相比還有一定的距離,但電競產業的吸金能力已經得到驗證。
據統計,2016 年,中國電子競技遊戲市場實際銷售收入達到504.6 億元,這個價值百億元的大市場,它的巨大潛力誰也不能忽視。
周傑倫這些年在遊戲上的大筆投入,也從側面顯示,電競選手們的春天來了,玩遊戲再也不是“不務正業”,電競行業已經進入了一個更好的時代。