英雄聯盟誰說鞋子只能出一個?雙鞋玩法威力驚人
因為所有的鞋子都有一個唯一被動,所以即使出兩個鞋的移速增加也是跟一個鞋一樣的,很多玩家可能從接觸游戲開始就一直只做一個二級鞋子,這也成了游戲中一個大家都認可的事情,可是做兩個鞋子就真的不行嗎?在LMS的一場比賽中,如下圖所示:
盲僧分別出了布甲鞋與水銀鞋,而其實在很久之前,Sofm也這麼做過:
那麼為何出兩次鞋,這麼做又有什麼可取之處呢?本文將為各位召喚師詳細的解析。
二級鞋子屬性詳解
三速鞋,是正常狀態下增加移速最多的鞋子,可以很好的應對對面減速很多的陣容,曾經火熱一時現在版本除了燼之外鮮有人問津。
疾行之靴,在脫戰情況下提供了極為可觀的移速加成,是如蜘蛛這類需要在前期多做事的打野以及很多輔助的選擇,幫助他們更好的游走,或gank,或做視野。
CD鞋,在奧拉夫打野盛行也就是S6總決賽那段時間受到追捧,因為疾跑這個召喚師技能CD本就不長,而CD鞋不僅可以減英雄技能CD,還可以減召喚師技能CD。
攻速鞋,攻速流英雄的首選,高達35%的攻速加成,聯盟中少有裝備的攻速加成比它還要高。
法穿鞋,AP英雄的首選二級鞋子,也是飛機這類有著很多AP傷害英雄的選擇,越早做法穿鞋對於AP英雄來說收益越高,在後期法穿鞋提供的固定法穿就有些雞肋了。
布甲鞋,除了護甲加成以外,它最強的地方就在於高達12%的普攻傷害格擋,是應對那些依靠普攻打傷害英雄的必備二級鞋子,類似於蠻王這類英雄對於這個鞋子非常的頭疼,它也是現在很多職業ADC玩家在使用EZ,維魯斯這類AD時會選擇做出的鞋子,可以很好地保護自身的安全。
水銀鞋,提供非常可觀的韌性,讓英雄可以避開被控到或風箏到死,與天賦中的靈敏配合:
可以減速45%的控制時間,也是現在非常火的二級鞋子。
為何可以出兩雙鞋
首先,在同時做出兩個二級鞋子的情況下,鞋子增加的移速取增加的最多的那個,比如說同時做出了疾行之靴與忍者足具,在脫戰的情況下,增加的移速是按照疾行之靴來的,也就是+115,而在進入戰斗後則是按照忍者足具來的,也就是+45。這就讓英雄既可以更快的游走,帶節奏,尋找機會擊殺對面,又可以在進入戰斗後不會因為移速不如別人被追死或者追不上敵人。
其次,二級鞋子最便宜的售價900,而最貴的售價1100,與那些大件相比是相當之便宜但是提供的屬性卻也是相當誘人的,雖然都是唯一被動,但是唯一被動的名字是不一樣的,所以是可以疊加的,比如同時做水銀鞋與忍者足具,那麼該英雄可以同時擁有12%的普攻格擋與30%的韌性,在對面控制多且普攻英雄輸出高的情況下是相當給力的。筆者以前在排位中碰到一個專精小丑的超凡大師玩家,當時他在游戲中做了兩種鞋,一為疾行之靴,一為攻速鞋,當時以為他出錯了還提醒他,他說沒買錯,這是他的套路,因為是玩的AD小丑,而攻速鞋1100金幣增加的攻速卻跟電刀一樣,可以用最少的金幣完成傷害收益的最大化。
鞋子組合推薦
首先說明,並不是所有的局勢,所有的英雄都適合這麼做,比如ADC與輔助就不是這麼做的受益者,輔助經濟不多,投資這種鞋是浪費,而ADC更是需要將自己的經濟盡量的轉換成輸出來起到Carry的作用。
:前期需要帶動節奏尋找機會,並且對面ADC類的發育很好的情況下,適合打野做出,比如瞎子,蜘蛛等。
:前期需要帶動節奏尋找機會,並且對面減速,控制等技能多的情況下,適合打野做出。
:對面ADC類英雄發育好,並且對面減速,控制等技能多的情況下,適合隊伍的前排做出,既能站的更久也能起來自己應有的作用。
:這個上面也提到過,AD打野小丑,或許打野千玨在順風局面下也可以選擇這麼出。
:很害怕被對面風箏的英雄,並且對面有一定的控制且減速技能非常多,或者是對面AP英雄多都做了冰杖的情況下可以選擇這麼出。
結語
英雄聯盟中很多事情被大家認可,也漸漸成為了“規矩”,比如1112的分路這類,但是畢竟是競技類游戲,也需要玩家的思考,不要墨守成規,人雲亦雲,有時候打破這些“規矩”,說不定會有意外的驚喜,希望本文能給各位召喚師一些啟發。