英雄聯盟肉盾出裝一樣秒人:小魚人玩法新思路
在刺客普遍被削弱的情況下,未被大削的小魚人依舊強勢。本次為大家帶來小魚人的新位置打法——坦克出裝上單。
可以看到上單位置小魚人的出場頻率逐漸增大,無論是使用小魚上分還是克制應對敵方上單小魚,我們都應該了解其上單位置的打法。
英雄優勢:
1、 由於W觸發傷害機制,一定的坦度會讓W傷害更易觸發,甚至可以觸發多次;
2、 上單英雄多為短時間小控制,小魚人QE非常靈活,佔得先機;
3、 基礎傷害不俗,有留人控制技能。
英雄劣勢:
1、 需要一定裝備積累,傷害不如輸出型出裝;
2、 大後期乏力,不易保護己方後排。
技能解讀:
類似多蘭盾的被動效果,這個被動可以減免來自英雄、野怪、小兵的普通攻擊傷害,在前期越兵線消耗時非常有用。
忽略碰撞對於近戰來說也是神技,小魚人變得非常靈活。
Q技能的機制很有趣——Q的選定位置可近可遠,但是沖刺距離是固定的。也就是說,近身Q會沖到敵人身後,稍遠時Q會沖刺到敵人身邊。靈活運用這個技能,可以很好地追擊躲閃,戲耍敵人。
上單玩法的主加技能點。被動流血效果屬於不錯的消耗,配合腐敗藥水效果很棒。
W的被動傷害持續4秒,一次普攻剛好可以觸發4層滿層不滅之握效果!而小魚人只需要A敵方英雄1次,4秒後就可以觸發不滅之握效果。
至於這個特性要怎麼利用,我們後面再講。
主動類似一次巫妖效果,可以重置普攻。如果敵方已經【流血】2秒以上,那麼這次效果傷害*3.
也就是說,小魚人需要A-等2秒-WA打出最大傷害。這也是為什麼出肉裝的原因,站的住才能有輸出。
Q和R也可以 觸發【流血】效果。
小魚人招牌神技,無法選定+位移+可穿牆+減速+AOE傷害,這個技能簡直了!
要注意的是,現在小魚人的E第一段落地時大范圍AOE傷害+減速,如果是二段傷害范圍略小,沒有減速。
一般在中路對線遠程時小魚必然會用2段E,但是在上單面對近戰時,E的大范圍傷害和減速就非常實用了。
另外,E不是無敵狀態,只是無法選定,依舊會受到AOE傷害,這點要注意。
大招有三個距離范圍,將魚扔得越遠,傷害越高,減速越強,范圍越大。
值得注意的是,大招也會給命中目標標記【流血】效果,所以在大招命中2秒後可以直接W造成三倍傷害。
在團戰時扔打關鍵人物往往能決定戰局。
英雄技巧:
1、普攻一次就可以【不滅之握】
當選擇了【不滅之握】後,在與敵方對線時,有經驗的玩家會使自己一直保持戰斗,找機會A敵方英雄。為了不拉小兵仇恨,往往是選擇普攻打小兵,保持戰斗狀態。但這勢必導致一定程度的推線。而小魚人只需要A敵方英雄1次,4秒後既可以觸發不滅之握效果。
在有W被動的情況下,小魚A一次敵方英雄,4秒的持續掉血會讓小魚很舒服得疊滿【不滅之握】且不用過多A小兵推線。
加之W的被動會在2秒後疊滿,理論上小魚A-4秒-WA可以觸發三倍W傷害+不滅之握傷害+回血。
2、巧用Q躲避走位
之前在技能介紹中提到了,小魚的Q是固定距離沖刺。利用距離固定這個特點可以躲避很多技能。如諾克薩斯之手的Q技能,小魚人可以很輕松進裡圈或者直接逃出技能范圍,規避傷害。
在薄牆附近,當敵人在牆邊時,小魚人的Q可以穿牆。
3、 E技能多種用途
E技能在上單坦克裝打法的小魚人這裡,多用於躲避關鍵技能和位移追擊。
一些需要施法時間的控制和傷害技能,小魚人可以輕松應對。
4、 關於大招
大招釋放難點在於准確度,當然是越遠傷害越高減速越強越好,但是遠距離意味著預判難度的增加。
在對線期一般穩定起見,距離適中,打出第二距離的大招是比較合適的。這個距離的掌握需要一定的訓練練習。
裝備選擇:
出門裝選擇【腐敗藥水】性價比最高,W的持續傷害+腐敗藥水灼燒,是很不錯的消耗。
先做出耀光+熔渣,傷害很充足。
看局勢選擇先做三相之力或日炎斗篷,隨後開始出肉裝即可。
這套裝備將會使小魚人擁有40%滿減CD,使得小魚非常靈活。在後期有充足血量的情況下很容易觸發2次W特效。
召喚師技能:
天賦:
【硬化皮膚】+被動在一級時就可以減少6點傷害,前期小魚人就有很不錯的減傷效果。
符文: