《刀劍神域》裡的心靈雞湯
假如某日潛行時代不可阻擋的到來,對於很多被“擠”到虛擬世界的人們該如何應對?
其實刀劍神域裡的各色人物已經給了我們答案,一勺勺有血有肉的心靈雞湯。
先引用一句話:想得到你想要的東西,最好的辦法是讓自己配得上它————查理·芒格
目標:"想得到你想要的東西"
為了不同的目標,《刀劍神域》裡的人物從起始之城就開始了自己的選擇。
桐人君:我要更強,攻略這個世界,後來又加上了解放遊戲世界的玩家,隨著故事的增加目標越來越多。「未來的旅程是如此遙遠,能見到的光明卻是如此稀少,即使如此——我仍然沒有完全放棄希望。」——桐人
克萊因:帶著我們公會「風林火山」的會員一起happy。
目 標不同,兩人的路也不同,在起始之城,自稱是SAO遊戲設計者“茅場晶彥”的人說:“無法完成攻略就無法離開遊戲,只有打倒位於“艾恩葛朗特”頂樓,第 100層的頭目-達成“完全攻略”才是離開這個世界唯一的方法。就在這之後,一個成了獨行玩家,一個放棄了搶佔先機的機會等待隊友一起前行。
比起一直躲在初始之街,慢慢腐朽,還不如到最後一刻都保持自身的存在。即便是死在怪獸手上,我也不想對這個遊戲,這個世界認輸……無論如何也不會! ——亞絲娜
方法:“最好的辦法是讓自己配得上它”
提 高自己和外在目標要求的匹配度:只看動畫的可能以為桐人和很多動漫主人公那樣靠背景深厚拼爹開掛大殺四方,其實桐人君瘋狂練級的部分動漫沒有給足戲份而 已,小說原作中是給了豐富描繪的。桐人個可不是整天趟在太陽地等著與美女邂逅的哦,他可是一直為了實現目標努力奮鬥的哦,別人睡覺的時候,人家可是還在升 級打怪,打怪升級的哦。內在修煉,不斷的讓自己與目標匹配,可不是只靠好運氣的。
條件:自己配不上它怎麼辦?還有一句老話叫“人貴有自知之明”。換個目標也不錯。
努 力了但天資不足,那就學學諸位後宮妹妹,比如“莉茲貝特”,做自己喜歡做的事,能做好的事,好好當個匠人。還有那個釣魚爺爺,誠心做一位好的觀眾,給配的 上它的人加油鼓勁,「人生就是這樣,不能放棄,不能輕易放棄。」——釣魚爺爺。 「人根本沒辦法在不喜歡的事物上努力啊。」——西莉卡,團隊的吉祥物,吉祥物中吉祥物,我總覺的這話是說給“幸”聽的。
好好總結,自我暗示:給自己一個漂漂亮亮的理由,發個大宏願。
找 個好理由,自我安慰也好,總結經驗以後改進也罷。即使一個在通向目標路上的失敗者,一樣可以漂亮的倒下。看看“幸”,出場時間不多,以後也只能以回憶方式 出現,但是我記住她了,而且記得很深,人家可是那些炮灰中的佼佼者。黑貓團裡那麼多人,團長離開世界的方式也夠悲壯了吧,但是呢,我沒有記起他的名字。
「但 我就是討厭出去戰鬥。一直抱著這種心情戰鬥,總有一天會死吧。這不是任何人造成的,是我自己的問題。」「那個……其實啊,我想說的是,就算我死了,桐人也 要努力活下去。活下去,看著這個世界直到最後,請幫我找出創造這個世界的意義,像我這樣的膽小鬼來到這個世界的意義,還有我跟你相遇所代表的意義。這就是 我的願望。」——幸. 注3
「我 一直……一直在思考。一出生就得面對死亡的我……存在於這個世界上的意義,究竟是什麼……沒辦法在這世上創造出任何東西,也沒辦法給予別人什麼幫助……只 能浪費無數的藥物與機械……只會給身邊的人添麻煩……我自己也很煩惱、很痛苦……如果最後還是要消失……那就讓我立刻消失吧……我好幾次都有過這樣的想 法……一直覺得……我為什麼要出生到這個世界上來呢……」
「但是……但是呢……我感覺自己終於找到答案了……就算……沒有意義也沒關係……只要活著……就夠了……因為……在最後的瞬間……竟然能夠感到……如此充實……有這麼多人……圍著我……還能躺在……最喜歡的人懷裡……迎接旅程的終點…………」——有紀
方法的分解:怎樣做才能讓自己配得上它?
除了努力刷怪之外,隨著劇情的發展,從桐人這位小哥的話中也體現出一些。
知識放到哪都是必不可少的,SAO裡叫情報,知識儲備要配的上,好好學習,天天向上。桐人現實世界也是有認真學習的哦。
創造足夠的外部條件。買裝備要捨得花錢,該投入的就要投入,把有限的錢花在最有回報的地方,妖精之舞裡面人家可是捨得散盡家資,硬體條件也要配得上。把自己的天資發揮到極致,這個不討論,看上邊,沒出現二刀流技能前,他也沒用盾牌,不得不讚嘆一下,機會是給有準備的人留著的。
這裡最最重要的當然是情商了,情商上也要配得上它。也有管這個叫境界的。
男一號的境界有多高?先上點對話
「不論是我或是其它任何人,都不是為了死亡而存在,是為了活下去而活著。
與其後悔自己為什麼要懷疑人,還不如先相信再後悔。
反 正是遊戲,想殺就殺,想搶就搶,說這種話的人我見多了,一方面這是事實,我以前也這麼想,但,並不是這樣,正因為是假想世界,才有必須要保護的東西,某個 對我來說很重要的人教會了我這一點。在這個世界任由慾望支配自己的話,其代價就會回饋到現實的人格中玩家和角色是一體的。我很喜歡莉法,也很想和你做朋 友。」——桐人
「我 在一開始,也想著同樣的事情。每天晚上都是一個人哭,我感覺在這個世界裡每度過一天,我的現實就漸漸的壞掉。哭了一段時間之後,我開始投身於戰鬥中,勝 利,前進,總之只考慮著如何變得更強。就在那時,我在廣場的草坪上看到了有人在睡午覺,於是我就非常的生氣,對他說不要這樣浪費時間。可他卻對我說,今天 是艾恩葛朗特最棒的季節,同時也是最棒的氣象設定,這樣的日子下到迷宮裡去才是可惜呢。於是我也試著躺在旁邊,熟睡了過去,等我醒過來時候已經是傍晚,那 個人一臉無可奈何的表情。但是,就像這樣和他一起組隊時,我察覺到了,他在這個世界裡認真地活著,不是想著在現實世界中失去了一天,而是在這裡積攢了一 天。教給我這些的,正是這位桐人君。」——亞絲娜
亞絲娜說桐人在這個世界裡認真地活著。讓我想起了一段對名言的解釋:“未來不迎,當時不雜,既過不戀”,真正的活在當下,做事情的時候專注於事情本身,不為未來的不確定性所憂慮,也不沉浸在過去的痛苦裡,亦不被時下的外界環境所牽絆,按照當下自己的意志去做自己應該做的事,就足夠了。
仔 細想想,桐人一開始單刷,當到了一定的瓶頸期後就轉為組隊刷。遠大的目標,朝著這個目標,不斷的改變適應。這不正是和曾老爺這條指導很契合麼。能把這麼多 後宮一一擺平,和睦相處,這要多高的水平呀。舉個反例,《魔法禁書目錄》裡的主角,上條當麻(要不是翻百度我都記不起他叫啥了),爛好人一個,也是後宮無 數,結果,結果風頭都被炮姐搶走了。
妖精之舞裡,為了解救亞絲娜,桐人重返遊戲世界。為什麼不直接報警呢?告訴家長也行呀?他知道現實世界裡的自己有幾斤幾兩,做不來的。只能在還有一線希望的虛擬世界去發揮自己長處。好決斷。在起始之城,狠心拋下克萊因這段,我對他就有這樣的感覺了,真的是好決斷。
最後當然還要有些好隊友,一個好漢三個幫
再好的情商,能力,都免不了出錯的,出錯失落的時候有人出來撫慰一下,幫助一下,那對身心健康,保持戰鬥活力是必須的。有個兄弟姐妹真好,難怪都說生二孩,有能力的還是儘量生吧。
先到這裡吧,湯夠濃了。其實《刀劍神域》裡的主角們的身上有還多湯可以擠出來呢,比如,為什麼現實世界有隊友的,SAO世界綜合能力都不強。結衣的作用,等等吧。把這個小說當作虛擬世界生存指南來看,也是不錯的,每個人物都可以思考一翻。
PS:
1、看了很多評論說這個《刀劍神域》越到後邊越爛,怎麼說了,我覺作者這也是為了“讓作品配得上它”,畢竟這是輕小說,配得上輕小說就行了,搞的太宏大,作者自己都說能力不足,"認識你自己",咦?怎麼又是雞湯?
2、“幸”告訴我們生前留下一些遺言是很有必要的,把需要說的或是當下不方便說的留下來,省的哪天真有以外發生,你的帳號別人都不知道怎麼登錄,白白的便宜了那些平台運營商。這不是雞湯,很現實的。