傳說對決:連贏五場排位有多難?因為你沒法決定遊戲的輸贏!
傳說對決:連贏五場排位有多難?因為你沒法決定遊戲的輸贏!
摘要:但凡一款遊戲,玩到最後都是玩意識和大局觀,有人說榮耀王者玩妲己是213或者231,青銅玩家亦是如此,這遊戲有難度嗎?這句話大錯特錯,大神玩家玩妲己會注意上下路的情況,抓住機會就會在清理兵線之後直接去遊走配合上下路,中路法師不見會發信號:敵人消失,青銅玩家呢?213還是231?這就是本質的區別,然而我們今天要討論的是五連勝的難度,筆者研究了很久,得出以下四大結論。
一,實力才是硬道理
如果你青銅黃金不能帶動全場,殺翻全場,你怎麼可能上鉑金鑽石?全靠躺嗎?實力才是關鍵,沒必要說:我就是遇到坑貨才上不了黃金的!這其實是自欺欺人,換個角度來說,您當前只適合在白銀段位,所以熟練了英雄,掌握更多遊戲的技巧之後再去排位。
二,陣容搭配很關鍵
對面選了典韋和程咬金這樣的英雄,加上一個偽坦克亞瑟,輸出乏力,我方蘭陵王盯著大小姐殺,墨子限制貂蟬,虞姬不知火舞諸葛亮都是輸出很強的英雄,所以說五連勝靠的是合理的陣容,不要連贏之後就鬆懈,很多局不是輸在實力而是英雄搭配!
三,有時候隊友比你還重要
這樣的隊友是很難帶動的,遇到了也意味著連勝的終結,天時地利人和,人和說到底就是碰到好隊友或者菜對手,連送近30人頭最厲害的是0助攻,五連勝有時候靠的是運氣,你碰到過豬隊友嗎?
四,排位規則
每次連勝後,對手的難度都會大一層,只有極少數的情況可以超脫這一法則,也就是所謂的小號,或者連輸上百場之後,這些不在規則之內!
有人問天雲:天天玩傳說對決可以當飯吃?天雲解說:嘿嘿,笑而不語!