風騎瑞茲歸來LOL7.8版本強勢中單提前看
導語
7.8版本將在下周登錄國服,轉眼間我們即將迎來季中賽前的一個版本,這個版本內除了大家非常期待的兩位情侶英雄霞洛之外,其他的英雄也進行了相對應的挑戰,我們根據改動以及版本表現推出了三位強勢中單,其中還包含OMG讓二追三的翻盤法寶,一起來看看吧。
對線強勢團戰無解型英雄——冰霜女巫
冰女堪稱團隊型中單的典型代表,能開團能切後排,AOE傷害+控制一應俱全,還具備穿牆位移,但一直不明白的是冰女無法達到熱門中單那樣使用率,其實冰女是一個上手非常容易的英雄,操作難度不大並且收益明顯,也許拳頭也正是看到了冰女不被各位玩家買賬,所以在7.8版本,冰女迎來了久違的加強。
冰女7.8版本改動
冰女這一次的加強十分的明顯,首先是被動技能。之前冰女的被動也只是為了線上更多的利用不耗藍的技能去消耗對手以保持良好的狀態,隨著游戲時間深入以及等級的提升,冰女的被動將會更加頻繁的觸發,在9級時低至9s,9s一個不耗藍的技能在持續戰斗中威脅力是很大的;同時還加強了Q技能的一個AP加成,Q作為辛德拉一個最常用的AOE小技能,5%的提升在一局游戲下來能夠提升的總傷害還是可觀的。
推薦符文天賦以及出裝
天賦上,以雷霆作為核心點出12-18-0.這裡推薦大家可以選擇45%冷卻的智謀,畢竟冰女後期非常依賴技能冷卻去戰斗。
符文上,AP通用即可,當然將護甲換成成長生命也是不錯的選擇。
冰女的出裝上,由於冰女的控制以及輸出范圍都不是很遠,位移技能單一且冷卻時間較長,因此推推棒作為我們的核心技能是非常不錯的,除了它本身的屬性以及主動效果之外,價格便宜也是我們在前期選擇它的原因之一,後續的深淵中亞組合,冰女的R+中亞可以持續很長時間的不可選取狀態以等待技能CD,雙抗+冷卻共同提升。鞋子上考慮傷害值問題選擇法穿,後續法穿棒+大面具,冰女本身的技能自帶減速效果,大面具的效果可以很好地被發揮。
玩法
1.首先談一談加點上,我們推薦一個主Q副W,有R點R。
2.冰女的線上玩法,在上文中我們介紹到冰女的被動時,提到了無消耗技能,這就是冰女線上的主要核心玩法之一,利用被動的無消耗技能釋放Q技能給近戰兵,通過“碎裂”的效果去消耗到站在兵線後的敵人,當然被動處於冷卻時利用Q消耗的原則仍然不變。
3.冰女的E技能是需要掌握的,這個技能的位移技能非常遠,並且你可以決定在路途中的任意地點立刻出現,建議大家多加使用訓練模式去掌握冰女的“地形E”,即把E往牆裡扔讓對手看不到冰爪來不及反應就被你控住了。
4.冰女的基礎連招非常簡單,E起手直接靠近敵人,然後直接WQR一套技能砸在臉上,如果是開團沖入腹地,大招給自己可以形成大范圍性的減速和傷害,從而形成威脅。
雷電法王強勢歸來——瑞茲
瑞茲堪稱英雄聯盟命運最坎坷的,短短時間兩次重做,重做後低估被開發後強無敵,然後又被削到低估,最後還莫名其妙了年輕了幾十歲。當然這些都是題外話,瑞茲現在仍是職業賽場上很好的中單選擇,在7.8版本裡,瑞茲迎來了一次很不錯的調整加強。
瑞茲7.8版本改動
瑞茲現在最大的玩法核心就是他的連招,Q技能可以通過W/E技能的使用而重置,但是在判定指令上,一定是需要W/E技能命中Q技能會刷新,這延緩了瑞茲連招的速率以及爆發力,因此這一次的改動可以說從本質上加強了瑞茲,當使用W/E技能瞬間,即可將Q技能重置了。
推薦天賦符文以及出裝
瑞茲最合適的核心天賦是風騎,瑞茲的一小套連招既可以打出風騎的效果,從而讓瑞茲更加靈活的去走位以及調整輸出位置。12-18-0
移速對於瑞茲而言是非常重要的屬性,因此我們推薦這一套精華移速AP符文。
出裝上,前期時光是瑞茲現在的一個標配,成長能力是瑞茲的一個優勢。後續我們推薦鬼書以及CD鞋,冷卻對於瑞茲的提升和移速一樣的重要,當然在這之前我們都一直在疊女神淚,而游戲進入到中期,合出熾天使是必定的,後續法穿棒+中亞的組合比較保險,如果更加激進一下,可以考慮大帽。
玩法
1.一樣談一下加點,瑞茲現在主流加點是主Q副E,R先只點1級。
2.技能改動處說了,瑞茲的核心玩法在於連招,瑞茲連招簡單理解就是W和E技能的釋放可以直接刷新Q技能,因此瑞茲大部分連招如果想要打出最大化的傷害,都是Q技能起手,例如QEQ,QEQWQ,QWQEQ瑞茲的連招有多組合,大家可以通過訓練模式多加練習一下常用的。由於E技能對於其他技能還有附加效果,因此EWQ的順序都要根據所需要而使用。
3.最後談一下瑞茲的大招,大招目前在職業賽場常用的就是幫助隊友繞後,以及帶小兵拆塔能夠應用到我們平常的對局裡,當然還有德雲社的努努+瑞茲的核彈發射套路。
4.瑞茲的WE技能都是指向性,而Q技能是可以被小兵以及其他敵人擋住的,因此走Q的熟練度也要掌握,觸發風騎後會更加容易,平時連招對於Q技能的命中佔據了大部分傷害的比例。
OMG讓二追三史詩翻盤法寶——九尾妖狐
狐狸的強勢已經不是一個版本兩個版本時間上的了,在整個S7狐狸都保持了作為T1級別中單的威力,在昨天的OMG vs IM的比賽中,OMG讓二追三,極限翻盤上演了五常極其經常的比賽,而在生死局OMG的中單Icon祭出中單狐狸幫助OMG拿下整場比賽,期間不少亮點操作讓人感嘆,狐狸這個英雄真滴強。
版本強勢表現延續
在韓服狐狸已經成為了非常常見的中單英雄,下至白銀上至王者狐狸都是非常強勢的中單,狐狸最具備優勢的地方在於靈活以及AOE傷害的充足,雖然狐狸的主要傷害技能就是Q技能,Q技能的AOE二段附帶真實傷害,在三件套時對於後排的殺傷力完全可以用秒殺來形容。
推薦符文天賦以及出裝
狐狸的核心天賦是雷霆領主,搭配一些較為激進的小天賦例如雙刃劍/刺客/危險游戲等等,12-18-0
符文上,一套標准的AP通用即可。
狐狸的出裝非常偏向於傷害,前期我們選擇鬼書,隨後盧登的一個選擇將會將我們的傷害值變得十分恐怖,同時盧登本身移速的提升對於狐狸而言讓其更加靈活,隨後我們選擇了一個中亞,為了保護性同時也為了更多的冷卻。鞋子上法穿鞋,隨後我們法穿棒+大帽的組合,為了更高的輸出能力。
玩法
1.談一談加點,狐狸的主流加點是主Q副W,有R點R。
2.對線期,狐狸的主要消耗手段就是利用Q技能,我們可以利用Q技能的二段式傷害去補兵+消耗,這需要根據對方的站位去選擇。E技能留著後手或者突擊使用效果更好。
3.狐狸是非常擅長的游走中單,大招的三段式位移附帶傷害,這三段傷害期間的EQ技能的使用十分的關鍵,如果僅僅依靠R和W傷害很難去切死一個狀態較好的目標,如果我們巧妙的利用E,使用大招改變Q的軌道讓對方更多的吃到傷害同時自己保持一個良好的輸出位置,那是最棒的。
4.狐狸打團有兩種思路,切入和求穩,狐狸在中後期擁有一套技能秒殺後排的能力,但這前提就是QE技能的使用,雖然三段式位移可以讓我們變得更加靈活,但是傷害如果沒跟上,冒然的切入會讓你在一波團裡輸出很少;求穩就利用大招調整自己的輸出位置,保證對方無法控制以及攻擊到自己,從而利用QW技能去打足夠的輸出給前排,E提供穩定的控制。
總結
以上就是7.8版本強勢三大中單的盤點,希望大家在新的版本下段位能夠更上一層哦。