游戲時的愚蠢行為你中槍了嗎細節決定成敗!

1:法師拿了第一個藍

法師拿了打野的第一個藍,射手又拿了打野的紅,打野這時可以選擇掛機了。游戲時的愚蠢行為(你中槍了嗎),細節決定成敗!

2:放棄兵線

兵線如果不好還要去抓人,這是一個賭博,有可能結果導致中路被破導致節奏丟失。游戲時的愚蠢行為(你中槍了嗎),細節決定成敗!

3:少人開團

隊友無法及時趕到,卻還跟對面糾纏不清,隊友撤退的信號已經點了無數遍,卻還要丟一兩個技能,被團滅還怪隊友不支援。

游戲時的愚蠢行為(你中槍了嗎),細節決定成敗!

4:上路死守一塔

有時對局的時候,對面上路換線,打不過塔和人被耗殘,應該果斷走人,而不是等對面越塔強殺。游戲時的愚蠢行為(你中槍了嗎),細節決定成敗!

5:射手拿紅,輔助吃兵

在射手拿紅的時候,輔助上線吃兵,這樣不僅會讓射手失去等級優勢,還會提高對面反野的成功幾率。到時候射手紅被搶,兵線被吃,射手基本就廢了。(打野抓人的時候抓不到,卻還要髒射手的兵線)。

游戲時的愚蠢行為(你中槍了嗎),細節決定成敗!

6:開團打野

團戰一觸即發,卻還有隊友為了一個野怪不來團,等你過去,隊友也基本死差不多了。為了一個野怪的經濟,輸了游戲。游戲時的愚蠢行為(你中槍了嗎),細節決定成敗!

8:射手打鳥

有的時候射手拿了紅,還要貪心拿紅鳥,這時對面都把兵線帶進你的塔,還要害的打野遲遲不能四級去帶節奏,自己被敵方打野抓死了還怪自己家打野不來游戲時的愚蠢行為(你中槍了嗎),細節決定成敗!

9:塔下開團

除非巨大優勢,否則在塔下開團就是給對面機會游戲時的愚蠢行為(你中槍了嗎),細節決定成敗!

10:浪

十浪九輸,前期有優勢浪,後期打不過,前期沒有優勢還浪

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參考來源

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