LOL新扎克實戰測試:這大招改完路人局真是好蠢!
LOL美服季中賽大改版7.9正式開始測試,其中三大坦克的改動的詳細內容大家已經很清楚了。那麼他們在實戰中到底如何呢?大樹沒有了抗性,扎克沒有了大招的直接擊飛效果,豬妹的大招也不再群體冰凍。這樣最終是變弱了?還是變強了?下面一起來看看吧!
本篇看新版扎克在美服PBE重做後的實戰表現
首先扎克技能改動較大的是Q和R一起回顧下:
Q技能
使用伸縮打擊後現在一定時間內可以強化下一次普攻,造成和第一次一樣的減速和傷害效果。而當攻擊目標不同的時候可以在一定范圍內把他們拉扯到一起。
R技能
移除以前的立刻彈跳擊飛效果,現在扎克的的大招分為兩段:第一次壓扁自己免疫控制路過的敵人會被減速,第二段持續1秒時間以上會包裹住身上的敵人飛到一定范圍內的指定點。蓄力小於1秒,則擊飛周圍敵人。
蠢技能Q
這個Q其實勉強算是加強了,因為以前扎克的Q只有這麼一段傷害,而現在可以打出兩次同樣的傷害和減速效果。只不過拉回效果設計有點蠢,因為Q完以後這個減速效果前期並不算明顯,而且周圍沒有其他英雄的情況下很尷尬,根本就不可能實現理想的“拉回”效果。一盤對局50次Q技能,命中兩個敵人時屈指可數。
命中兩人情況
而且這個拉回效果的距離很短,非常非常蠢的控制技能。如果你幻想著混戰中使用出該技能的話就洗洗睡吧,因為實戰中不會有人傻到扎堆站在你臉上。這個Q的控制條件太苛刻,非戰隊開黑有好配合的情況下有點雞肋。
更蠢的R技能(原地賣萌)
這個技能更蠢,如果不是隊友給出足夠的控制在敵人腳底下開啟的話在,這個技能就只能算是個“滑稽”的表演技能。如上圖所示,因為不會有人蠢到去主動踩扎克。因此扎克的這個技能需要強迫位移類英雄配合(盲僧,波比,納爾等),戰術性太強的一個能力,路人局很難用。
用R帶回敵人的扎克卻害死了隊友
當然上圖只是扎克大招完美釋放下帶回敵人的演示,確實是沒想到害死了殘血的隊友...所以扎克這個大招非常滑稽,容錯率太低,條件太苛刻。說白了,你的隊友能夠暈住5個而且是抱成一團的才能夠讓扎克完美蓄力1秒使用出包裹全體帶回效果...
實戰中其實扎克的這個大招根本不可能蓄力完1秒,因為非長時間控制的情況下敵人早跑了。大部分情況下扎克都是沒能蓄力完1秒僅僅是擊飛或者是尷尬的空大。
路人局蠢透了
扎克以前的大招是跳來跳去擊飛,是擁有直接收益的很強力的控制技能,而現在扎克的大招是真的又華麗又蠢。非職業戰隊,開黑或者是完美配合隊友的情況下,扎克的大招很難用,沒有以前的效果直接。另外除非配合發條等大團控,否則這帶回來的意義是什麼?
硬要說優點的話:封路封龍口...(扎克大招遁地的時候是不受控制技能的,當然依然會受到傷害)
作為狹窄地形和龍口封路還是挺有用的,但還是那句話:戰術性太強,不適合路人。或許在職業戰隊看來應該是個可以配合隊友的好英雄吧!看完實戰後你覺得新扎克如何呢?