迅捷蟹峽谷先鋒合體 大樹豬妹扎克重做
作為僅次於賽季末的重大改動節點,每年的季中版本都會針對游戲內的一系列要點進行改動調整。今晨,官方公布了一部分早先預告過的“季中坦克更新”詳情,如同S7季前賽的刺客一樣,坦克英雄的玩法、裝備也將迎來一次翻天覆地的變化,一起來看看吧!
季中坦克更新 視頻預覽
英雄改動
設計師表示:坦克更新給一批操作、感覺缺乏獨特性的英雄注入了全新的獨特機制。
凜冬之怒 瑟莊妮
W技能:凜冬之怒
W技能由北風鏈枷更名為凜冬之怒。
現在,W技能會幫助瑟莊妮持續疊E。
E技能:永凍領域
主動效果:眩暈被疊加了最大層數霜凍效果的目標,攻擊冰凍目標造成傷害。
被動效果:瑟莊妮和近戰友軍的攻擊可以對敵人施加霜凍效果(霜凍現在還會疊加層數),不需要瑟莊妮主動施放。
R技能:極冰寒獄
瑟莊妮的大招迎來了大改,如同視頻中的那樣,大招將不再眩暈所有目標周圍敵人,而是產生一片減速場。
扭曲樹精 茂凱
被動:吸元秘術
不再采用疊加層數的機制,改為冷卻時間的機制。茂凱或者敵方英雄對茂凱的施法會縮短吸元秘術的冷卻時間。
E技能:樹苗投擲
將小樹苗投擲到草叢裡將會提升傷害。
R技能:自然之握
R技能復仇漩渦現在更名為自然之握。
茂凱召喚由5根樹枝形成的自然之牆(寬度大概與兵線寬度相似),自然之牆將沿著目標方向緩慢推進,每根樹枝都會禁錮住第一個命中的敵方英雄。
生化魔人 扎克
Q技能:延伸打擊
扎克扔出一團橡膠手,黏在第一個碰到的敵人上,如果黏上了某個目標,則扎克下次普攻同樣具有粘性,將對兩次的目標產生某種效果(似乎是兩個目標摔在一起)。
R技能:動感彈球
扎克會分散成碎片並可以選擇是否進行充能,如果不充能大招將會跟原來的效果相似,如果充能,將會有新的效果。
坦克裝備改動
設計師表示,為了解決輸出位的傷害屬性成長速度難以跟上坦克位坦克屬性成長速度的問題,將削減坦克裝備的血量加成,轉而將這部分血量換為對等的抗性。
在提升了這幾件坦克裝備針對性的同時也削弱了對其他屬性傷害的抵抗能力,穿甲也將調整以示平衡。同時,狂徒鎧甲被動效果激活所需生命值也得到了下調。Carry位防御裝——如守護天使也將微調,讓他們的屬性更適合carry位購買。
輔助裝備改動
現在,當通過輔助裝備積累了一定數額的金幣之後,工資裝將獲得進化效果。
上古錢幣
被動效果:改為非你擊殺的敵方小兵將有幾率掉落錢幣,撿起錢幣可以為你提供金幣或是回復法力值(同樣的效果不會連續觸發,也就是說,第一次拾取錢幣與下一次拾取錢幣所獲得的效果必然不同),收集錢幣可以完成裝備進化任務。
進化效果:獲得一個藥劑,使用後獲得一點技能點(你每局游戲中依然最多能獲得18點技能點,這意味著你17級時就能升滿所有技能)。擊殺和助攻會獲得金幣並恢復法力值。
聖物之盾
進化效果:脫戰時獲得一個可再生的護盾。
竊法之刃
進化效果:貢品效果的觸發會提供爆發性的移速加成。
峽谷先鋒改動
峽谷先鋒的外形調整。
這真的不是大號的迅捷蟹嗎!
1、拾取峽谷先鋒buff後會獲得強化回城(未使用主動效果時),以及一個主動施放的效果(存放於物品欄中,必須在限定時間內使用)。
2、主動效果會召喚峽谷先鋒到最近的一條線上,進行推線,傷害跟峽谷先鋒自身的血量有關。
3、線上的峽谷先鋒依然可以通過戳後背眼造成大量傷害。
4、峽谷先鋒不會攻擊你,但AOE會波及到你。
5、非常不擅長應對控制技能。
游戲改動
1、優化了游戲內的數據統計系統,賽後數據統計還將統計你控制敵人的時間、守衛眼實際效果以及你通過護盾和抗性抵擋的傷害等。
2、游戲內一些召喚師技能和裝備主動施放技能的視覺效果得到了優化,如虛弱和坩堝。
3、除了重做部分狀態的圖標,
現在還會在你的生命條上方顯示你所受到的效果(覆蓋在你的召喚師名上直到效果消失)。設計師表示更多的改動詳情將會在下周三發布的專題頁中公布,就讓我們共同期待吧!