LOL玩家熱議:排位失敗方評分最高的玩家不扣分可行麼?

LOL有很多玩家都很認真,他們問心無愧、團結努力,依靠自己的實力打到了很高的段位,很多玩家一步一步幾經磨練終於成了大神,但玩游戲的總會有意外,很多時候明明自己玩的很好,但由於隊友水平太低、遭遇被掛機、演員、送人頭等情況時,就會白白輸掉了游戲,有時候自己比勝利方最高分還高,匹配也許大家還能緩和一下,要是在排位上分晉級時,這是要掉勝點的,來來回回一直上不去分,很多玩家表示。lol為什麼不增加排位失敗方得分最高者不掉勝點?

LOL玩家熱議:排位失敗方評分最高的玩家不扣分可行麼?

在頭條上這個問題被很多LOL玩家討論,玩家們都覺得應該出這樣的機制,平等對待實力高的人,但為什麼LOL官方卻不施行這樣的機制呢?

能提出了這個問題,說明你對LOL這款游戲還沒有理解到位。

因為隊友的因素,而導致自己排位掉分,輸掉比賽等等情況,確實讓人覺得很惋惜,很難過,很氣憤,但你反過來想想,那些明明什麼也不會玩,卻因為有一個大神帶著他,他就可以理所當然的享受勝利,他獲得的獎勵就是應得的嗎?你想過嗎?假如,敵方有一個人掛機了,你取得了比賽勝利,你會把勝利的獎勵全部返還嗎?

LOL玩家熱議:排位失敗方評分最高的玩家不扣分可行麼?

我們都心安理得的認為“玩LOL是靠實力的,我的技術好,就不應該扣我的分”但這樣的觀點在LOL裡是錯的。LOL這款游戲,從一開始就已經設定好了:團隊游戲。也就是團隊五個人要麼一起勝利,要麼一起輸,不會因為你個人的表現是最突出的而改變這個結果。如果游戲最開始的這個設定改變,那麼游戲的意義就會變了,玩家的態度也會改變,如大家所說,只要保持好全場的最高的判定分,就可以無視游戲輸贏的結果加分,那麼很多玩家會刻意的去改變游戲的初衷,你可能就看不到敢頂在前排的坦克英雄、看不到默默付出的輔助英雄、看不到各路奔走的打野英雄,因為只要保持不死,混一點助攻,搶一點人頭,那麼就可以保持判定分穩居首位,為什麼還要扛塔?為什麼還要有位置上的明確分工?選擇可以殺到爽的英雄就好了,還用的著什麼研究英雄克制?什麼分配資源?什麼大小龍野怪資源?等等一系列的復雜套路嗎?

LOL玩家熱議:排位失敗方評分最高的玩家不扣分可行麼?

掛機、噴隊友、送人頭、演員、代練,這些因素固然讓受到傷害的玩家們恨之入骨,官方也是對他們咬牙切齒。近幾年,拳頭對LOL裡的這些沒有游戲精神的玩家采取了一系列的處理辦法,加大了懲罰力度,提高了系統檢測的強度,同時開通了多個舉報渠道,都在盡最大努力淨化LOL的游戲環境。

LOL玩家熱議:排位失敗方評分最高的玩家不扣分可行麼?

LOL不是一個自私的游戲。不要認為自己受了委屈,就應該得到應有的補償,勝利來之不易,才會格外珍惜。對於整個LOL游戲的意義和魅力而言,我不是同意LOL排位增加失敗方最高得分者不掉勝點的建議。你有權利共享團隊的勝利,也就要有心理准備共同承擔團隊的失利,這是團隊游戲,不是你一個人。

在這裡呼籲廣大游戲玩家,請文明玩游戲,你消極游戲態度會直接影響到你的團隊隊友。

參考來源

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