比體力比耐力比創作力,日本輕小說作家的生存率

比體力比耐力比創作力,日本輕小說作家的生存率

日本的輕小說現在是作品太多魚龍混雜,往往一部作品成功後馬上就會出現很多的跟風式作品,有些輕小說還大打擦邊球的路數,內容和插畫越來越接近官能 小說,希望以這種方法在讀者群體中造成話題推高作品的銷量。對於讀者來說日本輕小說越來越同質化,優秀的能看的作品並未隨著作品總數的增加而增加,反而是 減少了。而對於輕小說作者們來說也進入了比體力比耐力比創作力的時代,有人選擇模仿成功案例,有人選擇自己開辟一條新路,也有人選擇放棄,有日本網友統計 了從 1975 年到 2015 年日本 4000 多位輕小說作家的作品出版情況,繪制了一張日本輕小說作家生存率曲線。

比體力比耐力比創作力,日本輕小說作家的生存率

這個輕小說作家生存曲線采用的數據樣本就是 1975 年 1 月 1 日到 2016 年 12 月 31 日的日本商業出道輕小說作家,總計人數為 4084 人,根據統計,在日本輕小說 41 年的發展時間中 22.7 % 的輕小說作者在出完第一本小說後,就長期沉寂。剩下的 77.3% 的輕小說作者,在出道五年後的殘留率(生存率)為 41%,每 2.5 個輕小說作者就有一位能在 5 年後繼續推出自己的輕小說。而到了出道第 10 年生存率就還剩下 26.2%。像伏見司、川原礫、鐮池和馬這些輕小說作者出道都有十年的時間,是輕小說行業真正的中流砥柱級的作者。

比體力比耐力比創作力,日本輕小說作家的生存率

如果單看 1975 到 2016 年的曲生存線大家可能會覺得正常,但是對比一下 2006 年到 2016 年的生存率曲線數據,就會知道這幾年輕小說行業的殘酷,在這十年超過半數的輕小說作者棄坑是在出道後的 2 年零 8 個月,而在之前的圖表中棄坑作家數量達到 50% 則需要花 3 年零 1 個月的時間。5  年後的生存率為 37.5%,10 年生存率 24.9%,這十年以來的數據明顯比上面從 1975 到 2016 年的要低,可以理解成近十年來的輕小說作者生存率是不如之前,同質化甚至套路化的作品越來越多反而是讓很多年輕的輕小說作者喪失了自己的創作力,也讓讀者 感到厭煩。而輕小說行業還是以書籍的銷量數據說話的,有一些慢熱型的作品以及作者可能就會被文庫方面的商業要求漸漸的吞噬,無形之中也讓一些優秀作品慘遭 腰斬待遇。

附:2017 年 3 月日本市場輕小說銷量排行

第 1 名:從零開始的異世界生活 第 12 卷 57713 冊

第 2 名:約會大作戰 16 49112 冊

第 3 名:在地下城尋求邂逅是否搞錯了什麼 家族紀實 琉篇 47679 冊

第 4 名:刀劍神域 Alternative Gun Gale Online 第 6 卷 47044 冊

第 5 名:刀劍神域 19 40968 冊

第 6 名:高校學院 DxD 23 卷 38864 冊

第 7 名:路人女主的養成方法 第 12 卷 35599 冊

第 8 名:不正經的魔術講師與禁忌教典 第 8 卷  30257 冊

第 9 名:關於我轉生為史萊姆的這件事 第 10 卷 30098 冊

第 10 名:灰與幻想的格林姆迦爾第 10 卷 27742 冊

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