日本繪師分享心得「畫臉部時的一些有用技巧」

繪圖最怕遇到什麼呢?很多人最怕的就是畫好一個動作超酷超華麗的角色時,發現臉盤崩壞瞬間讓整幅畫看起來非常奇怪。一位日本繪師まち‏(@mate_wm),最近在推特上分享了自己一些關於繪圖的心得,並稍微詳細地解說了該如何畫好臉部,角度的畫法和整體構造的調和等。 

首先決定要畫的人物的角度

決定好角度後,從外側的眼睛畫起(角色的角度是朝左邊的話,那就是先畫右眼)。就像まち所在(i)所說的,外側便是較多陰影的部分。

まち個人習慣先從眼睛、鼻子的五官畫起,最後才是輪廓。 

畫好右眼,接下來就是左眼

總之要讓眼神看起來協調,確實眼睛是形成角色的整體感覺的重要點。

接著畫鼻子和嘴巴

值得一提的是,在外側畫眼窩會讓自己在畫鼻子時更順暢。

 

再來是耳朵和輪廓

畫輪廓時,在鼻子和下巴之間形成一個「ㄑ」字。

まち‏也拿了修正前與後圖對比。大家能發現修正前的輪廓整體有點違和,是因為下巴在鼻子的外側。而修正後的則是下巴在鼻子的內側,更有立體感。 

接下來就是完成一些細節部分,臉部就這樣大功告成啦~

讓我們來看看一些まち‏所繪製的圖吧

參考來源

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