終於知道為什麼這麼多人說王者榮耀是一個弱智遊戲了!

.沒有難度,隨隨便便就贏了。一點挑戰性都沒有。其實這類玩家,只是下載了遊戲體驗了幾把,前期的勝率達到了80%以上。要知道剛開始玩王者榮耀,匹配的人都是新手,你一個有類似經驗的老手,當然會覺得沒有難度了。

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2.沒有操作空間,連兵都不用補。這跟當初英雄聯盟上線的時候一樣。很多DOTA玩家就說LOL,連反補都沒有,有什麼技術含量?這其實是跟載體有關,手機的操作當然是沒有滑鼠鍵盤來得方便。兩隻拇指的操作空間當然是不如用鍵盤滑鼠操作了。王者榮耀取消補兵機制,其實就是因為手機的操作便利性問題。一些有LOL、DOTA遊戲經驗的玩家自然會覺得沒有操作,不好玩。

3.太多小學生。這個不吹不黑,確實多。這個遊戲確實有低齡化的情況。很多小朋友拿著家長的手機就開始玩。小朋友一般遊戲經驗不足,玩這種競技性遊戲90%都是坑。這是難免的。但是,這種情況,也只會出現在低級匹配、排位中,等你等級高了,段位高了。小學生出現的機率就會大大減少,這時候遊戲的魅力才會真正的展現出來。

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4.英雄不平衡。這個確實不好反駁。因為確實有很多厲害的英雄,有很多相對弱勢的英雄。這可能跟騰訊的運營策略有關。畢竟上線新英雄,一些賣得貴的英雄如果不強的話,哪來的人買啊?但是也不排除這麼多英雄,很難達到絕對平衡的情況。例如LOL,還不是一代版本一代神?打比賽來來去去不也是那麼些版本強勢英雄?哪有什麼絕對平衡的情況。

5.這遊戲可以氪金。這個原因也很有道理。你別說不氪金也能很強,一般玩家不氪金還真的強不了,或者說強得很慢。為什麼?因為銘文可以抽,皮膚加屬性。你想想如果你不氪金,純靠時間累積,你要多久才能湊齊一套符合自己英雄的5級銘文?一套齊了,那你如果想玩玩其他英雄呢?還得一套。兩套或者也還好,但是這遊戲這麼多英雄,你就玩這兩個英雄嗎?

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