LOL新版前瞻:回檔操作英雄上限,傳送技能增加互動性

結束暑假的首席玩法設計師Phroxzon,在個人推特上公佈了14.14版本的改動前瞻。一如既往,今天只有改動的預告,峽谷模式的具體改動內容會在明後天公佈,競技場和大亂鬥模式的改動,應該要等下週的版本公告上線才知道。我們先來看看峽谷模式的平衡預告。

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英雄加強:厄斐琉斯、科加斯、赫卡裡姆、傑斯、塞恩、劫

英雄削弱:卑爾維斯、布蘭德、庫奇、賈克斯、千玨、莉莉亞、奈德麗、蘭博、崔絲塔娜、婕拉

英雄調整:奧瑞利安索爾、艾瑞莉亞、米利歐

系統削弱:吸收生命值、狂徒鎧甲

然後是Phroxzon的版本改動分析,首先是14.14版本競技場模式的前瞻,推特上有兩個模式團隊的設計師,在最近幾天預告了一些改動,而主要的更新內容包括:引入一系列全新的棱彩裝備、強化符文及其他細微的調整。

加強的內容包括超凡邪惡、雪球大戰、感受燃燒、海牛阿福的勇士、奧莉安娜、鎚石、圖奇、艾翁、克格莫、艾瑞莉亞、潘森、奈德麗、赫卡裡姆、妮蔻、凱南。削弱的內容包括德拉克薩的暮刃、暗行者之爪、石像鬼石板甲、殘暴之力、劫、易大師、阿利斯塔、派克、薩科、布蘭德、約裡克、納亞菲利,蓋倫,斯維因。

極地大亂鬥模式的調整似乎都是英雄削弱,包括澤麗、露露、鎚石、佛耶戈。

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最近的比賽已經變成庫奇和崔絲塔娜中路二人轉,很多玩家在社群中抱怨這件事情,所以Phroxzon決​​定採取行動。他們將削弱吸收生命值、庫奇、崔絲塔娜和迅捷步伐,吸收生命值符文會削弱前期能力,然後將強度轉移到後期,來降低ADC中單的前期續航能力,迅捷步伐符文的調整推遲到14.15版本中完成。

崔絲塔娜的改動目標是削弱前期的推線能力。庫奇則是削弱後期的成長性,讓這個英雄更適合下路,從而對其進行整體的削弱。設計師提到庫奇目前路人勝率不高的原因之一,是有些玩家的出裝順序有誤。

Phroxzon藉此機會談到了職業賽場與普通玩家之間的差異調整,他們在過去幾年,為了讓阿卡麗、賽拉斯、艾瑞莉婭等英雄在路人局也能玩,於是從職業賽場的角度進行了去職業傾向性的調整。如今,普通玩家也能使用這些英雄,這是好事情。

但設計師正在考慮在某些情況下,為職業賽場和高分段對局回調這些英雄的部分職業傾向性,從而加強他們在更高段位和賽場上的實用性。目前職業賽場上缺乏有效的進攻型英雄選擇,即使是阿狸和樂芙蘭這種英雄,往往也常常購買防禦靴等防禦性裝備,Phroxzon認為這種現象亟待改變。

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他也聊到了傳送技能的未來調整。經過長時間的考量,設計師正探索如何修改傳送技能,改動目標是要解決此技能帶來的清線能力過強問題,同時要避免影響下路生態。目前版本傳送技能的互動性不足,設計師不太滿意該技能的當前狀態,以及考慮中的解決方案的不完美之處,但鑑於傳送技能在遊戲前期過於缺乏對抗性,Phroxzon認為他們必須採取行動。

然後是防禦靴的調整。目前的防禦靴(如水銀之靴)的強度有些過高,這種情況持續了一段時間。設計師之前對鐵板靴的調整過於積極,他們將可能對這件裝備進行回調。設計師尋找合適的解決方案,但可能需要更多的時間,他們已經在積極採取行動。

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最後是「正在撕裂峽谷」的狂徒鎧甲。 Phroxzon表示狂徒鎧甲終於找到了其在遊戲中的定位,這是個好消息。但整體而言這件裝備有點過於強大,尤其是作為輔助首件裝備時。對於某些英雄,設計師能接受它作為首個大件的出裝,但主要是將它定位為第二件裝備的優選,並對狂徒鎧甲進行適度削弱。他們認為狂徒鎧甲是坦克裝備體系中的優秀選擇,很高興看到它獲得更多出場機會。

簡單來說,這次峽谷模式的平衡性調整,旨在確保遊戲的多樣性和策略性,同時避免某些裝備成為玩家過度依賴的選擇。 Phrxozon提到他明年將帶來更多關於英雄平衡改變的資訊!

參考來源

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