《大槍葦人不會畫仰視美少女》從下往上看的構圖超難畫 問題在於鼻孔和下巴很難萌起來?
圖片來自:https://twitter.com/oyariashito/status/1719601570420289672
從1990年代開始繪製美少女作品的日本插畫家、漫畫家大槍葦人,至今仍然在業界相當活躍,享有極高的知名度。然而他最近卻表示,自己其實非常不會畫「從下往上看」的「仰視構圖」,引發網友議論。原因就在於這種構圖勢必要畫出萌系插畫通常不太著重的脖子、鼻子、下巴等部位,導致很難畫得可愛,甚至讓他一度想放棄努力了!以下就跟著一起來看看,
大槍葦人是怎麼說的吧~~
「仰視的構圖很難將少女的臉畫得可愛,甚至讓我都想要放棄努力了,不知道有沒有最佳解法?感覺這種構圖很容易讓原本可以蒙混過關的脖子、鼻子和臉頰等問題,全部一起暴露出來了。」
圖片來自:https://twitter.com/oyariashito/status/1719601570420289672
日本知名插畫家、漫畫家大槍葦人最近在推特(X)發文,聊起自己很不擅長畫「從下往上看」的「仰視構圖」,引發網友熱烈反響!
許多人驚呼即便是大槍葦人這麼資深的繪師,竟然也會有不擅長畫的東西。網友們還提出了各種方法,試圖解決仰視構圖當中,很難將少女畫得可愛的問題。
日本網友們的反應是……
「想不到大槍老師這種等級的人,也會有這種煩惱。」
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「用仰視構圖畫萌插畫,下巴真的會是一大難題。」
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「用仰視構圖畫萌插畫的下巴真的超——級難畫。我也很不會畫,怎麼畫都不可愛。」
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「仰視構圖跟動畫畫風搭配起來超級差,這應該是很普遍的問題吧……」
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「在3D也能感受到仰視構圖的困難……因為女孩子的3D模型脖子都很細,一旦用仰視構圖,脖子到耳朵這塊區域就會顯得都不太協調,相當顯眼。」
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「這張黑崎一護應該正好可以解釋仰視構圖的難處。因為鼻孔和下巴的線條都必需畫出來,無法輕易蒙混過關,才會導致跟萌系畫風非常不搭吧。」
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「我這種家裡蹲要給專業的繪師建議或許是班門弄斧,不過我覺得像這樣將下巴的位置往前推,是唯一也是最佳的解法。也可以說是讓臉部十字的鉛垂線配合透視去畫,大叔我之前就這樣畫過。」
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「仰視構圖的下巴怎麼畫都不可愛嗎?答案就是不要畫下巴。除非人物斜斜的才會稍微畫一點。」
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「仰視構圖的下巴怎麼畫都不可愛?我個人覺得如果要畫帥氣風格的畫,下巴才應該要清楚畫出來。如果是可愛風格的畫,下巴就不要畫得太清楚比較好。」
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(@д@)想不到這種構圖藏有這麼多的學問啊……