煉金工房新作引發不滿 玩家怒斥不要再出手遊
光榮的《煉金工房》發佈會於昨日舉辦,在這次發佈會上公佈了新作《萊絲蕾莉安娜的煉金工房 ~被遺忘的煉金術與極夜的解放者~》。 這是煉金工房自《萊莎》之後時隔4年的新系列,也是首部直接登陸手機平臺的系列正作。
人氣遊戲系列公佈新作本該是個好消息,然而看完這款遊戲的發佈,玩家間不滿的聲音在日推上炸開了鍋。 他們紛紛表示:「我等了4年你就給我看這個? ”
如果只是正統續作登陸手機平臺,大家的不滿意見或許還不會那麼嚴重。 但從演示畫面中我們可以看出,這款遊戲包含體力、課金、抽卡等系統。 也就是說這款所謂的新作,實際上是一款手游。
煉金工房系列推出手游並非首次,但這個系列和手游的相性實在是不怎麼樣。 此前推出的兩部作品都已停服(煉金工房online、煉金工房冒險之旅),沒想到這麼多次停服都沒能讓光榮吸取教訓,這次的新作還敢當成手游推出。
許多玩家認為光榮這樣做不僅破壞了整個系列還辜負了粉絲的信賴,把手游當成系列正作太讓人失望了。 也有玩家對這款遊戲的未來憂心忡忡,其中有人吐槽稱光榮該不會在這款遊戲裡推出增加煉金成功率的課金道具吧......
鍊金工房系列(日語:アトリエ,英語:Atelier)是由日本Gust株式會社開啟,現為光榮特庫摩製作與發行的一系列電子角色扮演遊戲。首作在1997年於PlayStation平台推出,當時中文譯名為《鍊金術士瑪莉》,自此大段時間中系列均以「鍊金術士」為名,後在官方調整下改以更接近原題的「鍊金工房」為譯名至今。
自首作開始,就以每兩~三作使用同一世界觀構成獨立的分支系列,例如「黃昏」系列三作(A14~A16)等,「亞蘭德」系列的第四作(A20)令該系列成為《鍊金工房系列》中首次採同一世界觀構成的四部作。「秘密」系列的第二作(A22)和上一作同樣以萊莎為主角,為《鍊金工房系列》中首次啟用同一主角的續作。
截至2020年12月,全系列遊戲的累計銷量已達500萬套。