鬼滅之刃:讓飛碟社頭疼的動畫特效 伊之助的獸之呼吸做不好

鬼滅之刃能有今天的成就,可以說動畫這一塊真的是功不可沒,鱷魚真的很有必要感謝一下飛碟社在業界的頂尖製作水準了,而最為值得吹噓的自然是打戲還有各種華麗的血鬼術與呼吸法了,作為飛碟社的拿手好戲來說,呼吸法這一塊是他們炫技的吹點,不過有一位角色,可能飛碟社自己也頭疼,因為特效確實是做不好。

眾所周知,呼吸法練到登峰造極都是有特效的,不同的呼吸法的特效場景也不一樣,風之呼吸的衍生流派非常的多,除了最純粹的那種龍捲風撕裂的流派之外,霞柱無一郎的霞之呼吸也算是其中之一,其特效可以說非常的華麗。 就算是沒有各種演化出來的動物,也有煙霧繚繞的神秘感。

但是唯獨伊之助的獸之呼吸,目前動畫中除了其蓄力開雷達探索地圖之外,幾乎就沒怎麼展現過華麗的特效。

而原作漫畫中,實際上是有特效的,類似風柱的風致呼吸一樣,還是白色繚亂的那種龍捲風的特效,動畫中雖然說加了吧,第一季沒有,但是從無限列車篇開始就有了,就是拉藍色的刀光,也不是很明顯就是了,尤其是最後三小強配合打墮姬的時候,明顯善逸和炭治郎的呼吸法特效把豬豬的給覆蓋了。

而且總不能類似其他呼吸法,特效弄出各種動物出來,這打出一個豬頭明顯太違和和搞笑了,而且聲音特效也不好做,來點殺豬的聲音也不合適,所以乾脆直接讓伊之助自己吼出來豬突猛進算了,話說松岡配得真不錯,我都沒聽出來桐人老爺的味道。

而伊之助的呼吸法特效不好做的原因也很簡單,因為原作中童磨已經明確表示了,他的呼吸法就是夏姬亂砍的那種,實際上仔細想想,不好做呼吸法的實際上不少,比如說音柱的呼吸法,就不是很明顯,但好歹音效到位了,現在有點期待到時候岩柱打上一的時候該怎麼走特效了,要知道當時打起來全程都是掄大鎚的打法。

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