稱自己是桐人和空白兄妹的角色原型?像這樣的人我還是第一次見到
日前,推特上一個名為暇空茜的人物成了許多網友討論的對象。 至於話題的起點,是他在推特上自稱為《刀劍神域》和《遊戲人生》等作品的主角原型。
像這樣的說法,自然遭到了不少被提及的作品的粉絲吐槽,畢竟「說自己像桐人的不少,說自己就是桐人的倒還真沒見過」。
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事實上,暇空茜在日本當地也的確小有名氣。
熱衷於遊戲的他曾在《Final Fantasy11》中完成了對初期最終BOSS的首殺,並因此獲得了SE和法米通的採訪。
其後,他又就職過多家遊戲公司,並參與開發了手遊《神獄的瓦爾哈拉之門》。
似乎是因為《刀劍神域》作者川原礫曾提到桐人黑色的主色調,取材於網遊《網路創世紀》(UO),所以作為UO高階玩家甚至為其寫過多部攻略的暇空茜,推定自己就是桐人的角色原型。
(川原:UO中「漆黑的布」是強大怪物掉落的物品,裝備漆黑衣服帽子的人至少是中級以上,而且黑衣也很帥。 )
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而《遊戲人生》這一邊,則是因為他以前用過「暇な空白」的名稱。 看到該作男女主角遊戲廢人的設定,讓他覺得「空」和「白」完全就是把他本人拆成了兩個角色。
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然而當粉絲們詢問《遊戲人生》的作者榎宮佑後,得到的回答是「根本不認識他」,此外根據《刀劍神域》作者川原礫在過去接受的採訪也可得知,桐人的設計並沒有特定原型,只是根據作品的世界觀進行創作。
所以暇空茜自稱是人物原型的說法,很可能只是在自嗨。
當然暇空茜遭不少網友吐槽的原因也不止一件,像之前從愛麗絲退社的遊戲開發者TADA發佈了一款《戰國蘭斯》的「魯德拉薩姆大陸版」mod,而這款mod也遭到了暇空茜的批判。
或許是受此影響,TADA宣佈了暫停對mod進行後續更新。
關於這一系列的言詞及行為,都讓人很難不懷疑暇空茜只是為了把自己變成話題人物,刻意進行炒作......
不知道大家怎麼看?