海外玩家認為《原神》派蒙廢話多,請求關掉,甚至有人為此開掛?
《原神》開服初期,作為看板娘與引導玩家NPC的派蒙,因應急食品的梗紅遍全球玩家,大量關於派蒙成為食品的同人圖也因此誕生,派蒙湯、派蒙包、派蒙餅等等,卡哇伊的吉祥物僅僅是這種玩壞程度嗎? 並不是,後面出現的同人圖或本子,應急食品升級為"杯子",畢竟萬物皆可萌(沖),所以派蒙無論是遊戲內還是遊戲外,都深得大部分玩家喜歡。
但也有小部分玩家不喜歡派蒙,是卡哇伊的外貌或聲優嗎? 並不是,而是不喜歡派蒙話癆設定,近日,有玩家在《原神》R站發帖要求MHY提供可以關掉派蒙無意義對話或闡述的選項,因為他實在忍受不了派蒙,帖子的大致內容是他認為派蒙廢話太多,在任何場合都搶了旅行者的風頭,過於詳細地解釋劇情發生的事情,他認為玩家沒有那麼蠢,真沒必要毫無意義地敘述。 大多數有趣的任務帶有一些神秘感,讓玩家沉浸其中與獨立思考,如果存在一個選項按鈕去關閉派蒙對話,那麼每個任務都變得更有趣。
他還繼續補充兩點,第一點是面對孩子們該怎麼辦的老話題而產生爭議,他認為這不是藉口,他確定12歲的孩子也不用不停地嘮嘮叨叨,才能看懂故事,他借用Sensor Tower提供的用戶統計數據,認為有一定的參考性。 該數據表明《原神》中55%是男玩家,45%是女玩家,而27%的玩家在25歲以下,玩家平均年齡是35歲,真沒必要顧及小部分孩子玩家的體驗與感受。
第二點是面對喜歡Skip的玩家,跳過太多的話,什麼時候才知道停止跳過派蒙的對話呢? 他認為也是毫無意義,把對話記錄寫在任務功能表中,這樣跳過對話的人就能藉此讀到他們遺漏的內容。 沒想到該網友的抱怨吸引眾多玩家點讚與評論,認為MHY把旅行者弄成小孩似的,明明有聲優配音,結果需要派蒙大量說話,旅行者才能聽懂,還有人認為MHY故意減慢玩家跳過對話的速度,於是有人炫耀自己為此"開掛"——製作點擊宏來放在對話選項通常所在位置,因為他並不關心故事。
不知道你是否認同上述網友的觀點呢? 像這種讓玩家操控的主角少說話的遊戲很多,無非是讓玩家更好代入主角的視角,所以顯得派蒙比較話癆,至於上面提到與玩家年齡有關的數據,從而認為這是一款名副其實的12+遊戲,無須顧及小部分低齡玩家的建議,還是有待商榷。 實際上,這是不想看對話或劇情的部分玩家想要更快節奏的遊戲體驗罷了。