千石一寶已成為歷史,FGO卡池實裝天井機制,保底卻不夠合理?

日服也緊鑼密鼓的舉辦了今年的新年活動,放出了光之高揚斯卡婭的另一個分身暗之高揚斯卡婭。 並且在暗之高揚斯卡婭的活動中,還實現了玩家期待了六年之久的卡池保底機制。

千石一寶已成為歷史,FGO卡池實裝天井機制,保底卻不夠合理?

從日服跨年直播的內容來看,在經歷了DW公司出走和索尼收購事件以後,遊戲確實出現了比較多的改動和變化。 不僅實裝了「通古斯卡聖域」中的暗之高揚斯卡婭,出現了「高雅斯卡婭約等於伊布」的梗,同時還將玩家等待了許久的保底機制實裝,讓「千石一寶」沉船慘劇成為歷史。

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雖然遊戲已經實裝了300抽天井的保底機制,但是在日服給出的規則來看,這一保底機制仍然有著不少的限制。 因為以往卡池10抽後會給玩家多送一抽,所以在保底後策劃也考慮到了這個問題,將天井的次數調整到了330回,玩家不能依靠送的一抽減少天井的次數,仍要需要900個石頭或者300個呼符才能進行保底。

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其次是對於需要多寶的光炮從者來說,這個保底仍然限制了高寶從者的獲取。 在玩家於某個卡池出現天井機制拿到從者以後,這個保底就會從該卡池消失,直到下次活動複刻才會出現。 且不同的卡池保底不能互相繼承,也就是說那些石頭低於900顆以下的玩家基本不用考慮保底的情況。

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但是對比同類擁有300抽保底的日系手游公主連結而言,他們的抽卡資源獲取要遠比FGO簡單,在這樣的情況下還將天井降至了200抽,與運營六年才弄出一次保底的FGO簡直有天壤之別。 並且因為遊戲複刻卡池的時間間隔較大,想要通過保底拿到多寶從者就需要準備大量石頭等待卡池。

千石一寶已成為歷史,FGO卡池實裝天井機制,保底卻不夠合理?

總的來說FGO的這次抽卡只能是"聊勝於無"的狀態,對於一些喜歡千石一寶甚至是零寶的大佬來說,900個石頭的保底能夠讓自己喜歡的角色穩定的到手,但在平民玩家眼中900個石頭的消耗實在是過於巨大,除了廚力和高強度拐可以投入以外,多數人都會對其他角色敬而遠之,沒有起到保底應有的作用。

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