這部動畫又又又被宮崎駿罵了壹遍,卻也有獨特的魅力

這部動畫又又又被宮崎駿罵了一遍,卻也有獨特的魅力

1993到2003,這十年間,是吉卜力啟用新人導演最多的階段。

這其中不僅有宮崎駿和高畑勳兩人年齡漸長,精力下降的原因,也因為吉卜力一直以來作品都是這二位熟面孔執導,注入新鮮血液也會讓觀眾耳目一新。

在2002年,吉卜力的制作人鈴木敏夫同時策劃了兩部動畫,其中一部動畫《哈爾的移動城堡》曾經找過著名動畫導演細田守來執導。

這部動畫又又又被宮崎駿罵了一遍,卻也有獨特的魅力

但最後這部動畫中途換帥,導演又換成宮崎駿,這其中內情眾說紛紜,至今沒有定論。

另一部動畫也是由吉卜力啟用的新人導演森田宏幸,這部動畫就是今天要和各位聊的——

《貓的報恩》

這部動畫又又又被宮崎駿罵了一遍,卻也有獨特的魅力

吉岡春是一個普通的高中少女,一日和同學在路上聊天打屁,卻正好遇到一個過馬路不看紅綠燈的作死小貓。

吉岡春靠著為了上學不遲到練出的跑步能力,及時在卡車前救走了這只貓。

誰曾想,她救的這只貓居然是貓王國的太子,吉岡春就被整個貓王國當作恩人。

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貓王國報恩的方法就是送給吉岡春包年的老鼠套餐。

除此之外,整個王國上下也准備邀請她去貓王國玩耍,貓國王還要讓她嫁給自己的兒子做王妃。

其實吉岡春並不特別討厭貓的生活,她想到每天可以不用工作,吃了睡睡了吃,這樣的死宅生活貌似也不錯,就隨口答應了貓王國的使者,決定去貓王國。

可轉念一想,吉岡春和貓也就見過一次,才不希望做陌生貓的老婆。

這時不知道從哪傳來的神秘聲音提醒吉岡春,可以去貓之事務所找人幫忙。

吉岡春找到了貓之事務所,顏控體質的她,看到貓之事務所的貓男爵是個帥貓,立刻走不動道了。

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貓男爵和他的朋友胖胖都決定來幫女主,他提醒吉岡春,即使到了貓王國,也一定要保持自我。

晚上來接吉岡春的貓王國一行貓如期而至,貓王國的僕人們已經按照王妃的標准給女主梳妝打扮。

她雖然一直覺得自己只是過來逛逛,並不打算真的住下,但最後卻覺得貓王國也不錯,首飾和衣服都漂亮。

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然鵝,正當吉岡春沉浸在這美好的感覺中時,她居然隨之長出了貓耳朵,開始往貓的樣子轉變。

可好死不死地,先陪著女主來到王國的胖胖也因為吃得太多,暈在了果凍裡。

最後還是貓男爵喬裝打扮一番,混在了貓國王的賓客之中,前來解救女主。

吉岡春一行人闖過了貓國王布下的迷宮,來到了連接人類世界和貓王國的高塔上。

整個塔卻被貓國王炸毀,眼看再也無法回到人間了。

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前邊出現的貓之事務所的烏鴉,後期也成了拯救吉岡春的重要角色。

由於吉岡春小時候也曾救過小雪,小雪才決定出手幫助她,而吉岡春在這些人的幫助下順利逃離了貓王國。

只是由於塔頂毀壞,前往人類世界的入口也挪到了天上,女主擺出日漫標配的從天而降姿勢,准備以頭搶地,和大地來個親密接觸。

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(《貓的報恩》、《千與千尋》、《天氣之子》)

就在快要墜地的時候,貓之事務所的烏鴉找來了他其他烏鴉朋友,幫助吉岡春返回人間,吉岡春也從這次冒險中獲得了成長,變的更認真的對待生活。

故事本身並不復雜,如果從所有吉卜力的作品來看,《貓的報恩》顯然不是最深刻的那部,但導演森田宏幸確實也把一些思考融進了影片中。

《貓的報恩》的內核,更像大部分是現代人生活的寫照。

對很多人來說,繁重的工作已經讓人不堪忍受,可能幾乎每個人都想過,每天睡足懶覺,吃吃喝喝也挺好。

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森田宏幸認為如果止步於吃飽喝足的生活,那只是在隨波逐流而已。

最重要的是在想清楚自己想要什麼之後,努力的獲得自己想要達成的目標。

這也是吉卜力一以貫之的自我成長主題,無論是《千與千尋》還是貓的報恩的姐妹篇《側耳傾聽》都曾有過類似的表達。

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不過這部動畫當然不只是表達的東西有內涵,

他的伏筆回收一樣精彩。

比如動畫前半部分,吉岡春的母親提了女主兒時也曾經救過一只小貓的事。

後期那只小貓——也就是小雪就成了引導女主前往貓之事務所,勸導女主不要留戀貓王國的關鍵性角色。

前邊出現的貓之事務所的烏鴉,後期也成了拯救吉岡春的重要角色。

這部動畫又又又被宮崎駿罵了一遍,卻也有獨特的魅力

這也正應契訶夫的那句話——

“如果在第一幕寫牆上掛著一把槍的話,那麼在後邊一定要開槍。”

雖然動畫中不會像話劇一樣,每一個道具都是伏筆,但那些著墨頗多的角色或者道具大多還是會在後面發揮巨大作用。

《貓的報恩》裡的伏筆回收正是標准的設計,這才會讓故事更集中,而不是導演隨意的安排一些情節,或者偏離主題太遠;或者挖坑不填。

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這部作品除了劇情和表達內涵上很優秀,也有著很豐富的鏡頭語言。

比如在前面貓王國的使者來勸導吉岡春的時候,吉岡春內心產生了動搖。

這時候導演就拍了一小段搖曳花朵的空鏡頭,來體現女主動搖的心態。

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而全片有兩處傾斜的畫面,一處是拍女主拯救貓王國之後,一群貓跟著闖進她的學校;一處是拍貓王國的城堡。

這兩處的鏡頭語言都是十分契合的,第一處傾斜表現女主的惶恐心理,第二處傾斜則體現貓王國的邪惡。

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除此之外,導演也用合乎邏輯的鏡頭語言,表達了人物實力的強弱關系。

比如在吉岡春跑進迷宮的時候,導演用俯拍的角度和遠景的景別去畫吉岡春一行人,而用仰拍角度搭配近景和中景的景別去畫貓國王。

在畫面中佔據空間更大的貓國王顯得更有氣勢,而吉岡春這幾個人則顯得氣勢不足。

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而等到貓伯爵識破了貓國王的計策,打破了貓國王用士兵布下的陷阱,導演這時候也開始用近景和中景畫主角團,讓主角團和貓國王顯得氣勢相當。

全片最關鍵的一處,導演也曾用鏡頭語言暗示了劇情的走向。

這時候明明貓伯爵剛比劍贏了貓國王,吉岡春也快跑到了前往人類世界的入口,但這時候貓國王的站位卻要高於貓伯爵。

隨後觀眾才知道,這是因為主角一行人還沒有擺脫困難,貓國王預料到了因為高塔墜毀,通往人類世界的入口也移動了,這會讓主角團陷入困境。

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導演就是用這些一個個精細的鏡頭語言,讓形式和內容做到統一。

如果無視劇情,只是隨意安排一些鏡頭的設置,那樣只會讓這部動畫想要表達的效果大減。

鏡頭的景別、人物的位置,都是動畫和電影這樣的視覺藝術需要考慮的元素。

雖然這部動畫也有一些缺點,比如女主雖然有了不少成長,但是她自身的努力卻很少,主要是幫手比較實用,這並不能很好的體現主角的能動性。

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估計這也是導演挨宮崎駿罵的原因,畢竟宮崎駿的電影裡,主角幾基本都是靠自己解決問題的。

不過話說回來宮崎駿的高標准也是出了名的,他一“瘋”起來連早期自己的作品都要罵一遍。

但對於一個第一次獲得獨立執導機會的人來說,能表達一些東西,鏡頭語言也夠精彩,這就足夠了。

參考來源

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