二次元开放世界游戏《幻塔》游玩心得!几经打磨,但还是差了点味道!
由完美世界游戲發行,Hotta Studio制作的二次元開放世界手游《幻塔》已經在12月16日正式上線了,如果你是中國大陸以外的玩家,可以點擊這個鏈接看看海外玩家要怎麼才能下載游戲!這款游戲由於同樣采用了二次元的畫風,在公布初期就不斷被許多網友拿來與《原神》進行比較,期間也推出過不少封閉測試,在吸取不少意見後對游戲許多部分都加以改進。如今公測已經開啟,這款游戲是否已經達到了玩家對這款二次元開放MMORPG的期待呢?接下來就讓小編來介紹下這款游戲到底值不值得玩吧!
捏臉系統
在角色的捏臉系統上,《幻塔》給出了相當大的自由度,為了最大化二次元的角色面部特征,游戲在臉部、眼型以及瞳色都有不少可調整的地方,基本上除了游戲內沒有的發型和服裝以外,很多你在動漫中看到的樣貌只要花一點時間,在游戲中都能輕松還原。在完成造型後,還可以上傳到服務器上分享給其他玩家,讓他們可以直接選用。服務器上也會按照受歡迎程度進行排名,有趣的是而最多人選用的反而是由神人玩家捏出的刻晴造型,重點是感覺還真的挺像,#加強刻晴。
劇情
在游戲中,玩家將扮演從追擊中逃脫,但卻意外失憶的拓荒者,在危機時刻被星島避難所的兄妹所解救,在經歷一連串的事件之後,玩家將踏上旅途,探索艾達星的大陸,尋找在悲劇之後失去音訊的兄妹兩人。
在過場中,玩家除了可以選擇自動對話以外,還添加了能夠跳過的功能,盡管小編為了體驗劇情並沒有選擇跳過,但有還是不錯的了。不過目前的主線對小編而言,還是較為平淡無味的。盡管初期兄妹的劇情挺感人,但或許是整個流程太短了,導致小編對避難所的其他成員還沒有開始更深刻的認識,劇情就不斷把我帶往下一個地方去,並且後面的流程也是一樣的。這樣的結果就造成玩家對每個地方都沒有太多的感覺,重要的角色除了兄妹和到處跑的弗蘭茨先生,基本都沒有很深的印象。
世界設計
在這座因為輻射洩露而引發大災變的星球「艾達星」上,存在著各種變異生物以及劇情中處於反對勢力的「艾達之子」,玩家便是在這樣的世界上進行探索。和《原神》的開放世界相比,地圖上充斥著各種未來科技感的廢墟和殘骸,也有許多災後自然生長的森林和生物,構成了相當有趣的風景地貌。
作為開放世界的地圖,玩家可以自由探索所見之處,甚至不需要動到雙腳,游戲裡還提供了載具讓玩家在原野上自由穿梭,並且可以隨時更換造型。而且游戲中除了敵人和寶箱有著許多的可互動要素,像是各種奇花異草,將附近的元素生物投入其中後便可以獲得獎勵。此外也有遺跡等存在解謎要素的關卡,等待玩家去挑戰這些特殊玩法。
源器
在游戲中,除了角色本身的裝備,還有著大量的被稱作「源器」的科技設備。這些有著各種特殊功能的源器會在各個方面協助玩家,例如噴氣背包能夠讓玩家在陸地上起飛並在空中滑翔,以及能夠在河流和海洋上進行沖刺的噴氣滑板,更有直接在指定地點生成平台的原能手炮。在取得了這些源器之後,相信在地圖探索的效率上會更加高。
源器也不只是單純的工具,同時也存在著擁有作戰能力的戰斗利器,像是將敵人吸引到一起的時空裂隙,釋放出追蹤導彈的多重飛彈,和召喚機械手一同作戰的巨擎手臂。這些也讓玩家在一定程度上不那麼依賴武器的強度,憑著實用的源器便可以有強力敵人對抗的一戰之力。
整體的使用感覺會讓人很容易聯想到《Legend of Zelda:Breath of the Wild》席卡石板中的能力,但《幻塔》目前一共有20種源器,能力會來得更加豐富。不過游戲中的源器基本都需要靠取得碎片來解鎖,此外升級源器會強化源器的能力,但也需要碎片,這些碎片需要玩家不斷透過任務或道具兌換才能解鎖,因此肝是很必要的。
武器
說到《幻塔》中的武器,可以說在種類和能力都能滿足動作游戲的愛好者,玩家既可以看到雙刀,大錘,長槍,大劍,弓箭等傳統武器,也有鐮刀,盾斧,槍炮,法杖和魔方等奇特的武器類型。每一把武器的動作都有著獨立的動作模組,基本上換一把武器就有著不太一樣的操作手法,對小編來說,《幻塔》的武器不僅僅是打出更高傷害而已,每一把武器的連招也都值得研究。
目前游戲中的武器可分為火、冰、雷和物理四種武器,玩家可以針對怪物的弱點來切換武器進行打擊。戰斗中,玩家一共還裝備上三種不同的武器,武器除了屬性不同之外,還有著類別的區分,像是輸出、防御和輔助類。在裝備上兩種同類別的武器時,便會激活武器共鳴,在戰斗中可以獲得特殊能力,像是傷害增加,治療量增加,嘲諷敵人等效果。
擬態
在《幻塔》中,玩家都是獨自一人在世界中探索的,組隊也只是和其他玩家一起組隊,沒能和其他角色一同冒險屬實有點遺憾。《幻塔》除了自定義角色的捏臉系統,還加入了武器擬態系統。在玩家獲得SR或SSR武器時,便能夠獲得武器原主人的擬態皮膚,讓玩家可以直接套用角色的樣貌,在揮舞武器的時候會更加的契合。因此在《幻塔》中,抽武器又有了和其他游戲不一樣的意義,各位全婆俠可以當心錢包了。
當然,擬態在游戲中也不僅僅是皮膚罷了,玩家可以送出禮物來增加武器擬態的喚醒數值,如果達到了1200,更可以解鎖被動技能,這些被動技能有些是具有強力的效果,所以抽到了也不要把他們放在倉庫生灰!
意志
武器除了自帶的能力以外,還可以透過一種叫意志的道具來提升戰斗力,只要鑲嵌在武器上便可以提升屬性。和《原神》一樣,在裝備相同類型意志達到2件或者4件時便可以觸發效果,帶來屬性加成和武器附加效果。
此外,意志還可以透過消耗數據包升級,提升意志的主屬性。也可以消耗相同意志提升星級,激活套裝效果的數值。意志在道具商店內可以透過特定貨幣或者抽卡獲得,不過小編建議可以在大世界,透過那些消耗體力的冒險來取得,適合我們這些無氪玩家。
裝備
提升戰斗力的方式除了在武器上鑲嵌意志,也可以透過角色身上的裝備。在《幻塔》中,一共有八個欄位,分別是頭盔,上衣,腰帶,褲子,鞋子,護肩,臂甲以及手套。每個部位的裝備都能夠為角色帶來基礎數值的提升,並且只需要透過副本掉落就可取得,因此在刷Boss的時候可以留意一下。
戰斗體驗
要談到《幻塔》的戰斗體驗,就得先聊到角色在游戲中可做的動作。玩家能夠在戰斗中進行攻擊,跳躍,閃避和發動武器技能。這些操作讓游戲中的角色在保持攻擊節奏的同時擁有很強的機動性,這點身為《Devil May Cry》粉絲的小編對這個動作模式給出了肯定。
像上面小編提到,玩家在戰斗中能夠攜帶三把武器,並可以任意切換。不僅如此,每一把武器都有自己的能量槽,攻擊敵人會增加其余兩把武器的能量。此外,並且在成功閃避敵人攻擊時,便能觸發區域內子彈時間的效果,讓敵人的動作和攻擊減速的同時大量增加武器的能量槽。
而一旦滿能量後,便可以切換成滿能量的武器,這時會釋放強力的連攜技能,相當於武器的終極技能,只要運用得當就能趁勝追擊,或扭轉戰局。
然而可惜的是,盡管每一把武器的動作都有其獨特的華麗動作和姿勢,但每一把武器的攻擊動畫沒有銜接的很好,動作游戲最強調的打擊感也調試的不夠味道,導致在某些時刻角色揮出去的攻擊缺少了一點破壞力的魄力感。另外不知是網絡延遲的問題還是Bug,在某些時刻,敵人在使出技能前提示玩家的紅圈攻擊范圍也沒有這麼容易躲開,當小編逃出范圍的時候,還是有幾率吃到傷害。
PVP
PVP模式自然也少不了,與其他MMORPG相比,玩家在游戲的大地圖不能直接與玩家進行決斗,而是在其中一個模式的獨立賽場上進行。《幻塔》的PVP模式采取了計時5分鐘,三戰兩勝的游戲形式,雙方的武器和源器將會暫時提升至滿等和滿星,但只限玩家背包擁有的武器和源器。小編逗留在PVP模式的時間不太長,但可以肯定的是只有SR武器是行不通的,在PVP的模式玩家會更需要控制類的武器來緩慢或眩暈對方來奪得勝利的優勢。
抽卡體驗
作為二次元游戲,抽卡基本是跑不了的了。本作一共有四種卡池,分別是:
- 黑核池:在大世界中存在著大量的黑核,玩家可以透過探索地圖中的可互動要素或開寶箱來收集,並且日常任務每天都會有三顆,只要每天花點時間,一日十抽基本是可行的。在這個卡池中,玩家是有幾率獲得SSR武器的,不過幾率相當低,基本上每次能夠拿到的都是一些R級的武器,和一些武器的升級材料
- 金核池:日常任務,地圖探索完成度,主線任務都有機會獲得,並且這個池子是存在保底系統的,每10抽就會必定獲得1個SR武器,每80抽就會保底一個SSR武器,這些便是玩家獲得SSR武器的主要來源。
- 紅核池:紅核是在游戲中無法透過探索來獲得的抽卡道具,而紅核是用來抽取當期的限定角色的,目前只能透過游戲中的貨幣墨晶來兌換,各位玩家最好不要用來兌換成金核。在紅核池中,同樣存在著保底系統,每80抽會有50%的幾率抽到當期SSR角色。紅核池中的每次抽卡都會獲得名為回火鑄金的道具,如果120抽依然未獲得該角色,便可以使用回火鑄金來兌換限定武器。不過要注意的是,紅核池的保底次數是不會累積到下一個限定池的,在當期限定卡池結束後,回火鑄金便會變成黑市鑄金,只能兌換常規SSR武器,還請各位玩家好好算算紅核是否足夠。
- 意志池:意志池可以用來抽取意志,不過不推薦用墨晶兌換,理由就和上面提到的一樣,既然日常打副本就能刷,就不必要去抽。
感想
整體上《幻塔》仍舊延續了傳統MMORPG的游戲形式,那麼小編認為簡單地將這款游戲認作是類《原神》的作品是不適合的。因此如果我們拿《FF14》和《World of Warcraft》這類的網絡游戲來做比較,他們也同樣有著龐大的世界地圖,區別只在於《幻塔》有著完全開放的世界。然而游戲目前並沒有一個良好的故事線支撐起它的世界觀和背景,導致小編在游玩過程中只有感覺到畫面的華麗,但並沒有大人物能夠讓小編更了解當地的故事,希望後續能夠跟進。
另外,小編有一點是必須要點出來批評的,那就是在使用PC平台的客戶端來游玩時,每一次登陸都還需要先打開手機端的游戲,對著電腦屏幕掃碼之後才能進入,這個操作小編還是覺得相當的不人性化,畢竟萬一版本更新的話,還要等待兩個平台上的游戲更新完成才能進入游戲,真的有點多此一舉。
最後,近來許多爭議性的事件,像是網傳官方雇傭水軍復制《原神》評論,宣傳PV盜用《崩壞3rd》素材等等的負面消息,都讓這款游戲蒙上一層要完的陰影。小編認為《幻塔》這款游戲本身並不糟糕,但並沒有抓到身為二次元的精髓,那就是登場角色的塑造上。盡管Hotta Studio已經針對游戲進行多番修改,獻祭了許多程序員烏黑亮麗的頭發,但對於劇情或許需要再進行調整,才能達到吸引二次元粉絲以及網游玩家的效果。或許程序員的頭還得再光一陣子,但市場總是需要良性競爭的,就先期待這個艾達星未來會帶給我們什麼樣的驚喜吧。