《國王排名》的爆紅,贏的不講武德了?看過漫畫原版對比才知道
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做了6年動漫內容的自媒體,我一直在探究這個問題,"什麼才是一部好動畫"。
而不同時期,我的答案肯定是不同的。
更好的畫面,更優秀的製作,更精彩的故事,更深刻的內涵? 有這麼一個階段,我認為優秀的製作對於一部動畫來說,是必須的。
如何打造一個極致的畫面,我認為不單單是動畫製作人員的技術問題,也是態度的呈現。 但很快就遭到質疑,一個畫面很美,但是故事很無聊的動畫,你看得下去嗎? 我也曾經懷疑過,不過我最終還是認為,有這麼一類動畫,看的就是畫面,品的就是細緻的演出,從鏡頭中尋找美感,故事反而只是承托,我堅信是有這樣的作品的。 很多人吐槽《紫羅蘭永恆花園》女主太聖母,故事情節死板而無聊,非常套路,我承認它的故事不算很生動,尤其是劇場版顯得舉一反三,有點矯情,但和這種柔和而唯美的畫面、畫風以及抒情的音樂風格還是很搭的,這不能掩蓋劇情不夠充實的事實,但至少我會為這份溫柔而感動。
我一直強調很多人看動畫都只是「圖個樂」,他們可能並沒有甄別作品好壞的能力。 但是這個觀點也並不準確。
因為動畫這個東西就是禁不起對比的,我們就不說XX動畫和XX動畫對比,製作差上了多少,這樣顯得得罪人。 那我們就只比同一部作品,總沒意見了吧。 這《偵探已死》的第一集呈現出了優異的作畫,但之後,作畫就再也沒有好過...... 這是肉眼可見的差距,無論你懂不懂作畫,好壞大家看了都分得出......
拋開什麼演出、作畫的水平,絕大多數人還是能感受的出製作的差距,所以才有彈幕裡的吐槽"PPT動畫",差不多就是這種意思。 那麼一部動畫是不是一定需要擁有漂亮的畫面? 才能稱得上好動畫?
此時,畫風偏向卡通,並且看起來簡潔流暢的《國王排名》似乎又給出了否定的答案。 儘管《國王排名》的製作絕對不簡陋...... 但從攝影、作畫的難度的角度來說,肯定是比不過當年霸權社做的《巨人》的......《巨人》那個動作戲的作畫,背景都是跟著動的,甚至是整個鏡頭手繪旋轉,動作作畫的水準可謂是電視動畫的天花板。
並且《巨人》比起原作漫畫那種潦草的畫風進行了精修,畫風大幅唯美化,並且精練了許多,符合大多數人的審美,因此它才能掀起一波現象級的風波......
相比之下,波吉王子的畫風,還是顯得太簡陋了......
那麼《國王排名》只贏在感人的故事上的話,是不是有點不講武德的意思? 直到我看到漫畫原版的《國王排名》,才發現,我還是太天真......
《國王排名》的漫畫,還是比動畫版"草"太多了......
漫畫版裡,波吉被騙光衣服走在大街上的這個鏡頭只用了一頁就敘述完了。 而動畫版同樣是三個鏡頭,但表現的方式卻完全不同。
先是左右不同朝向的路人的群嘲,展示出各個方向不同的人基本都對波吉王子沒有基本的尊重......
然後是波吉出現的半身,仰視的鏡頭顯示出波吉並沒有丟下自己的王族的尊嚴,走得大搖大擺的
而仔細觀看波吉,和漫畫裡的畫風很像但細節不同,眼球被畫大了,五官的比例也被調整了,變得更加可愛...... 相對的也更加容易讓大眾接受...... 仔細觀察線條,線條有著非常明顯的筆觸粗細的痕跡... 有種蠟筆塗出來的質感... 也突出了一種漫畫一般的卡通質感。 《國王排名》的動畫,比起原作的漫畫,明顯更加突出一種西式的卡通風格,而上色上放棄了複雜的漸變,凸顯出賽璐璐的質感。
也就是說,儘管《國王排名》確實沒有《巨人》那種程度的投入,但顯然WIT STUDIO還是非常用心的在製作一部動畫。 為了還原漫畫的風格,可能畫面顯得比較簡單,但並沒有掉鏈和偷懶的嫌疑......
而即便有好故事,動畫的改編還是有著製作上的難點,節奏的把控、畫面的處理,分鏡的運用,各種問題都會在進展的過程中展現出來,而我覺得要做到催人淚下,少了一點點都可能會導致感染力的不夠...... 所以,從這個角度來說,《國王排名》的確不是贏的不講武德,而是實至名歸。
一部好動畫到底該是怎麼樣的? 它可以沒有好畫面,可以沒有好劇情,甚至沒有太厲害的製作,但卻離不開製作人員的用心和投入。