妖尾作者提供1000萬日元,讓網友幫他製作遊戲:紳士遊戲可以嗎?
雖然《妖精的尾巴》漫畫與動畫已經完結很久,但是講談社沒有完全放棄這個IP,而且真島浩還能繼續畫下去,於是出現真島浩編劇、上田敦夫作畫的續篇"百年任務",以及真島浩作畫的新作《伊甸星原》,雖然都是真島浩的公式套路化作品,但依然有許多人喜歡看他畫懂人心的角色。 而《火影忍者》作者岸本齊史希望超越自己的新作《機侍八丸傳》就不行了,連載不久後就被腰斬,他乖乖接手自己的續作博人傳劇本,這是市場需要與自己想要的創作差距。
不管真島浩的劇本與人設有多套路化,《伊甸星原》動畫第一季已經順利播完,而妖尾的百年任務篇已宣布動畫化,估計明年播出,所以,我們是妖精尾巴的魔導士還能繼續燃燒幾年或十幾年。 但光靠漫畫與周邊的營收影響力,當然不足以讓講談社繼續支援真島浩連載作品,其中改編遊戲收入是比較重要,至今妖尾推出的手機與平台遊戲也有10多款,至於有什麼類型,大家首先就猜到卡牌類型的手游,確實沒有什麼新意玩法,但粉絲也願意支援。
而在近日,真島浩卻自掏腰包提供1000萬日元的獎金,希望有興趣的人幫他製作《妖精的尾巴》遊戲,於是一場獨立遊戲開發大賽就這樣決定舉辦了,講談社方面也跟著出資500萬日元,共1500萬日元的獎金來舉辦妖尾遊戲開發大賽,正好今年是妖尾漫畫誕生15周年。 除了獎金,遊戲在1年內完成並發售後,參與開發者也有分成,另外作為評委的真島浩有較長的寄語要說,其中他提到任何遊戲類型都可以,RPG、動作、SLG、FPS、謎題、卡牌、沙箱、殭屍等什麼都行。
哪怕你將正在研發的遊戲改為《妖精的尾巴》都沒關係,以及你完全不知道妖尾是什麼也沒有問題,但如果只是衝著獎金來的話,那獲獎後一定要看幾卷漫畫。 既然,真島浩那麼希望粉絲來製作心目中的妖尾遊戲,紳士類型是不是也有機會呢? 要是有第一人稱搖桿射擊遊戲製作的企劃參賽並非常出色,那麼他與講談社是否接受呢?