阿罗拉嘎啦嘎啦很厉害?亡靈節用薰香和誘餌模組来促成相遇吧!
阿羅拉嘎啦嘎啦很厲害?亡靈節用薰香和誘餌模組來促成相遇吧!
不知道你們是否曾聽說過「亡靈節」?這是一個盛行於墨西哥與其他美洲國家,在每年的11月1日及2日舉行的節日。這一天也被稱為亡靈節(Day of the Dead),是一個家家戶戶都裝飾著蠟燭、鮮花與各色紙雕,與親友團聚共享傳統菜餚、甜點,以及祖先們喜愛的美食與音樂的熱鬧節日。
薰香和誘餌模組促成的相遇
薰香和誘餌模組會吸引到下列寶可夢:
阿羅拉嘎啦嘎啦其實可以算是所有阿羅拉形態寶可夢中存在感最強的一只,不僅僅是因為動畫中是主角一行人的寶可夢,在游戲中七代剛發售那會也一度是雙打對戰的熱門,即便是現在雙打使用率依然不錯,那麼它到底比起普通的嘎啦嘎啦有什麼過人之處呢?我們一起來看看吧。
阿羅拉嘎啦嘎啦:屬性(火/幽靈)、特性(詛咒之軀/避雷針/堅硬腦袋)。【本文純屬個人看法,如有錯誤,望多多包涵】
地面系?那是什麼?
阿羅拉嘎啦嘎啦的種族值和普通的嘎啦嘎啦種族值是一樣的,都是典型的低速高物耐,雙攻看起來都只有80但是我們都知道如果嘎啦嘎啦攜帶專屬道具粗骨頭的話那麼輸出並不僅僅只有80看起來那麼簡單,真正區分阿羅拉形態和普通形態的主要原因來自於屬性,火系跟幽靈系的組合抗性非常不錯,在七代環境下其實非常有針對性,抗冰抗仙又抗鋼,於是乎嘎啦嘎啦一度被用來做對戰熱門的針對,本身得益於道具粗骨頭的加成,讓阿羅拉嘎啦嘎啦的輸出能力也非常不錯,因此,這只寶可夢即便現在,依然可以找到自己的對戰位置。
特性上自然是選擇避雷針,恰恰好就是因為有著避雷針,才能幫助阿羅拉嘎啦嘎啦成為雙打舞台的大熱門,雙打舞台中各種場地勢力非常常見,而有著避雷針的嘎啦嘎啦無疑是鳴鳴一眾勢力最煩惱的針對手,不管是出於聯防還是出於其它之類的什麼目的,避雷針都要比另外兩個特性要好得多,當然這並不是說另外兩個特性就沒用,詛咒之軀相對來說有點看對戰情勢,而堅硬腦袋則可以加強阿羅拉嘎啦嘎啦的火推什麼的,在空間下可以作為一個輸出特性來作為打輸出的阿羅拉嘎啦嘎啦提升輸出的方式,但使用率依然不及避雷針。
你看我不爽,我也要打你。
作為一只有著針對性功能而且還可以靠專屬道具增加輸出的寶可夢,自然不是用來上場做被打的肉盾,而是上場做一個輸出手,於是基本上現環境下的阿羅拉嘎啦嘎啦都是走的輸出路線,但是技能選擇上在單雙打略有不同,首先先來說說單打,單打中的阿羅拉嘎啦嘎啦作為一個低速,沒有隊友配合的情況下適性肯定沒有雙打好,因此可以攜帶鬼火這樣的招式來提升自己的生存能力,因為是單打,所以也可以順帶撒個岩釘什麼的,當然了,如果有空間的話就更好的,畢竟不管是普通的嘎啦嘎啦還是阿羅拉嘎啦嘎啦,空間下輸出能力都是非常可觀的。
在雙打中,阿羅拉嘎啦嘎啦在速度線上沒有單打要求得那麼苛刻,上面也說了它對電場勢力的針對性非常強,因此阿羅拉嘎啦嘎啦自然是反制鳴鳴的一個好手段,因為是雙打,所以靠隊友制造輸出空間也比較容易,不過小二發現在雙打中反倒是有很多的阿羅拉嘎啦嘎啦喜歡攜帶劍舞,可見阿羅拉嘎啦嘎啦對提升力度的需求還是蠻大的,除此之外,技能上基本跟單打差不多,鬼本暗影之骨,火本火推,補盲的話岩石系有著尖石攻擊或者岩崩(雙打推薦岩崩),地面系有著骨頭回力鏢之類的,具體還是要依據隊伍來搭配了。
好了,以上就是小二對阿羅拉嘎啦嘎啦在對戰上的個人看法啦,現在的阿羅拉嘎啦嘎啦比起七代剛發售那會使用率是下滑很多的,因此並不能說真的很厲害,但是依然是雙打的常駐選手。