職場之中總是有許多危險
以下內容 純屬虛構
如有雷同 純屬巧合
職場是人們的工作場所
有句話說得好職場如戰場
大概意思就是說
每個人都如同戰場的小兵
想要英勇殺敵得到功勞
好升官發財當上大將軍啥的
總結來說的話
大概就是職場壓力很大吧
畢竟沒有人不想升級加薪吧
而一旦你升職加薪了
就一定會引起別人的注意或者嫉妒
說不定還會開始給你找麻煩
尤其是新人入職後
一定要注意小心謹慎
千萬不要讓別人注意到自己
史珍香正是一個職場新人
入職已經有一個禮拜了
為了不被人欺負
珍香一直一個人單獨行動
做好自己的本職工作
同事之間的酒會也不能去就不去
珍香覺得只要和人沒有交集的話
就不會讓對方產生不愉快
也就不會被人欺負了
然而珍香不知道她這樣的行為
在一些小團體看來
屬於一種不合群的行為
你既然不合群那我不針對你針對誰
很快珍香就感覺到了麻煩
先是別人的工作都要她做
本來珍香就只是一個新人
來的時間又不是很久
懂的東西自然是沒有那麼多
所以工作量一增加
自然而然就容易出錯
出錯了自然就要被上級罵了
無奈身為一個新人
珍香也只好默默忍受這一切
那麼珍香能忍辱負重
成功升職加薪嘛
未完待續
戰場,是在戰爭狀態,敵軍相遇或發生戰爭的地方。歷史回望,所有戰役都有一處地方作為戰場。經歷史學家考究,戰場可以分為主戰場及其他。戰場又可以分為前線、二線和大後方等。不過處身現場者,不可能假設戰場如拳擊擂台,有必然的劃定範圍。戰場無處不在,海、陸、天空致命危機四面八方,包括網路、信息戰、間諜戰、心理戰、公關戰、外交戰、游擊戰等。
在電腦遊戲中,「戰場」是一個戰爭遊戲的選項,它代表該版遊戲的背景,有一定的客觀環境、條件限制,不同的難度級數。
戰爭(War)是在國家、政治實體、族群或準軍事組織(如僱傭兵、民兵)之間密集的武裝衝突(armed conflict)。戰爭的特徵是極度的暴力、侵略、破壞以及死傷,參與方可能是正規軍,也可能是非正規軍隊。在國與國的戰爭中,由於觸發戰爭的往往是政治家而非軍人,因此戰爭亦被視為政治和外交的極端手段。
在人類社會上,戰爭往往與政治緊密關聯,是多個組織和組織之間的有組織性的武裝衝突。克勞塞維茨認為「戰爭是政治的延續」。以武力為手段,目的是迫使一方服從另一方的意志(通常是政治意圖),通過多次大規模對決使敵人失去抵抗的力量,這樣的行為就是戰爭。兵法是在戰爭中作戰的方式,沒有戰爭的情形稱為和平。