《宝可梦》当三圣兽另外的两只都风生水起,唯有雷公依然不咋地?

《寶可夢》當三聖獸另外的兩只都風生水起,唯有雷公依然不咋地?

 

八代三聖獸可以說是迎來了屬於自己的春天,特別是在雙打中尤為明顯,因為精神力特性在八代多了一個不怕威嚇的效果,所以三聖獸可以在雙打中很從容地面對各種威嚇手,水君在對戰中的表現力一直就不差,而現在的雙打炎帝也翻身做主人成為了熱門中的熱門,好像唯有雷公,使用率依然在百來名中徘徊,那麼,像雷公這樣的寶可夢,按理來說擁有著和水君、炎帝一樣的條件,為什麼在對戰中就是好用不起來呢?我們一起來看一下。

《寶可夢》當三聖獸另外的兩只都風生水起,唯有雷公依然不咋地?

雷公:屬性(電)、特性(壓迫感/精神力)。【本文純屬個人看法,如有錯誤,敬請指正】

純電在對戰的壓力明顯要更大一些:

八代破天荒地給了三只聖獸一個先手神技——神速,這是炎帝可以翻身的另外一個原因,但是,神速對於雷公來說卻不是個什麼太大的加強,原因在於雷公實際上是走特攻輸出的,雖然說85的基礎物攻也可以帶個神速來做適當的收割,但總的來說必要性不是很大,而且本身雷公就有著超過110的中高速,在對戰中也不難找先手機會,而在沒有了神速加持的優勢下,雷公的純電輸出就顯得無力起來,因為眼前有更好的電系輸出——雷吉艾勒奇擋著。

《寶可夢》當三聖獸另外的兩只都風生水起,唯有雷公依然不咋地?

因此,在主要輸出核心都是在電系的情況下,雷公很難競爭得過更高速而且電本威力更高的雷吉艾勒奇,如果非要說補盲的話,雷公其實最好的補盲反而是像熱水這樣的水系技能,且綜合來看雷公有著更好的耐久站場優勢,帶個突擊背心或者是吃剩的東西等增加耐久的道具是相對較好的選擇,單打的雷公還可以考慮攜帶冥想,在一邊提高自己特攻的同時增加自己的站場能力——總的來說這樣的玩法類似壓迫感水君,但適性卻沒有水君好。

《寶可夢》當三聖獸另外的兩只都風生水起,唯有雷公依然不咋地?

單打推薦配招:十萬伏特+熱水+冥想/伏特替換+暗影球

雙打推薦配招:大聲咆哮+十萬伏特+熱水+伏特替換/暗影球

單雙打的冷實際上除了冥想以及大聲咆哮的區別之外就沒有什麼太大的其它不同,值得一提的是伏特替換這個招式在單雙打攜帶的性質有點不同,單打如果確定要使用冥想強化的話,那麼游擊用的伏特替換必要性就不是很大,反而暗影球這樣帶來更多打擊面的補盲會更好一些,而雙打則可以考慮取代暗影球改成伏特替換,因為大聲咆哮對於雷公來說是在雙打做干擾的一大得力招式,但是不管怎麼說,單雙打的雷公上限如今都不會大到哪裡去。

《寶可夢》當三聖獸另外的兩只都風生水起,唯有雷公依然不咋地?

好了,以上就是小二對雷公這只寶可夢對戰的個人補充了,嗯,當其它的聖獸都起飛的時候,唯有雷公依然哭唧唧,,

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