這是要霸權的節奏?10月重頭戲《宿命迴響》播出一集太有感

這是要霸權的節奏?10月重頭戲《宿命迴響》播出一集太有感要說10月的全新番劇作品裡有什麼讓人眼前一亮的作品?那麼就不得不提一下 MAPPA和MADHOUSE兩家大社共同製作的新番《宿命迴響》,這也是MAPPA 10周年紀念活動中發表的新作。

《宿命迴響》本身是一個跨媒介的企劃,就像《Love!Live!》那種一樣,既有手遊又出了動畫,並且是同時推進的,手遊會略晚於電視動畫,而看到MAPPA和MADHOUSE的大名就知道,這部動畫很可能會收納更出色的製作資源,而從第一集的表現也可以感受出,它的製作非常用心。話說看頭圖的封面那個配色,一男一女,黑毛粉毛,是不是讓人想到《罪惡王冠》呢?而這次,依然是一個戰鬥內容慢慢的主題,男主角和女主角配合,利用“音樂”作為橋樑,最終以肉搏格鬥的形式將被稱作D2的怪物消滅。
好吧,我承認,這個酷似楪祈的人設很給力,深紅色的眼影也很有特色而且妹子有戰鬥中和未釋放能力的普通狀態2套人設,平時就是波波頭,兩種人設很好滿足了不同阿宅的口味,就好像夏娜的那種一套赤發,和一套黑髮滿足黑長直控的感覺。但黃色波波頭的時候能不能去掉眼影啊!沒有眼影可以再加10分!
當然和期待的一樣,作畫是下足功夫的,該燃的時候燃的起來,戰鬥足以稱得上酣暢淋漓,不過個人認為戰鬥部分的攝影特效沒有更上,因此整體戰鬥的畫面並稱不上等級,即便如此一樣是賞心悅目的畫面表現。不愧是MAPPA&MADHOUSE。內容未完結點擊第2頁繼續瀏覽第1頁 第2頁黃毛妹子珂賽特進行戰鬥,男主角 朝雛磔人進行“指揮”,並且會演奏樂器……
這個企劃的核心就是以古典音樂作為主題,而戰鬥的時候BGM的確會變成古典音樂,畫面和動作配合出的卻是一種現代的美感。算是比較有亮點的地方。但是這個主題是否能在二次元主打的用戶群中站穩腳步,還得看作品的回饋。而珂賽特戰鬥的時候會消耗大量的熱量,並且還會消耗男主角的生命力,這個設定讓動畫中的戰鬥節奏變成了必須“速戰速決”因為稍微戰鬥一會兒男主角就會陷入體力不支的境況,珂賽特也會需要補充熱量(吃東西),因此戰鬥方面想必都是關鍵部分進行上演。
形變作畫非常賞心悅目,有速度感……並且這個鮮麗的紅色的確令人印象深刻。第一集表現不錯,但缺乏了一些頂級商業大片的氣場,我覺得就是欠缺在後期特效這一塊,沒有做到當《Vivy》的那種引人注目的感覺,不過在10月新番裡依然是大製作的新番。看過的你願意打幾分呢?順帶一提據說遊戲版本裡珂賽特,CV是本渡楓,而動畫裡換了人,本渡楓配音的是珂賽特的姐姐安娜。
說來我想起一個金毛波波頭的大小姐也叫珂賽特,這是只有玩過《戰場的女武神》的朋友才知道的玩笑。用戶評論

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